《三国志战略版》典韦的实力很强,为什么他不能做主将?

2024-05-21 22:44

1. 《三国志战略版》典韦的实力很强,为什么他不能做主将?

三国志战略版是一款非常不错的益智类策略游戏,在这款游戏当中我们可以挑选众多的武将为我们征战,首先就是典韦了,很多人都觉得这个英雄十分的强力,但是其实他不适合用来做主将,在其他位置的时候效果会更加的强大,就比如他自带的一个战法名字叫做古之恶来。如果说我方的一名主将在受到敌人的进攻时,典韦就会马上进行一次反攻。

并且还能够为自己的主将挡下大部分的伤害,尤其是在满级之后这个效果会被大大的提升。甚至能够将伤害近乎全部抵挡,这样的话我方得主将就能够处于一个非常安全的位置,其次就是他的一个传承战法折冲御侮,这是一个给对面施加负面效果的一个技能,而且如果自己不在主将位置的话,还可以给我方的士兵提供一个防御能力,足足两次不会受到敌方的伤害。

可以说他的大部分技能都是在副将的位置使用会更加的好,如果在主将位置的话就不能够将自身的一个实力发挥到极致。如果是我个人选择的话,我会选择曹操典韦,许褚,这三名武将因为他们之间是有一个联系的,所以会有一个羁绊加成,而且曹操作为主将的话也能够将战法发挥出最大的一个效果,而许褚典韦跟在曹操的身边就能够给他提供一个强大的保护。

这一个打法还是十分不错的,并且有多种组合,除了以上的这个阵容,其次还能够使用徐晃,典韦,许褚由于他们都是同属于一个阵营的,所以就能够将属性发挥到极致,并且还能够给自身带来一个额外的效果。这款游戏还是非常考验你的一个配合能力的,如果将武将的技能都研究清楚了的话,那么我们就能够轻而易举的拿下胜利。

《三国志战略版》典韦的实力很强,为什么他不能做主将?

2. 三国志战略版哪个武将最让你意外?

程昱,当初因为卡少,无奈之下用的程昱,结果发现是张神卡!现在有了蜀将依然舍不得换下程昱


3. 三国志战略版:四大阵营武将总结——魏国篇

一、前言
  
 有的朋友会找到我说“我只有某国的武将特别多,怎么办啊”,我们之前的文章多以武将分析、战法分析为主,还没有这种总结式的主题。但是大家肯定有这种需求,所以大丹准备专门按国家阵营,写4篇,武将阵营总结,来帮助武将偏门儿(锁卡不是我说的)的朋友,来组建阵容~目的是快速地整理,为了让老朋友对武将搭配有个把握,新朋友对每个武将特质有个了解。
                                          
 今天第一期魏国,魏国老大曹操镇楼~如果我武将里头特别多魏国,咋整?不论你是S1/S2/S3还是PK赛季,下面我们来按当前版本,都一起总结一下~(只讲橙卡、非内政将)
  
 
  
  
 二、魏阵营武将总结
                                          
 截止本文完稿时,魏国武将合计26只,其中S2、S3:4个,PK:5个,SP:1个,其他16个。兵种适性方面,明显以盾兵为主、骑兵次之,弓兵、枪兵则非常稀少。朋友们在阵容搭配的时候,尽量以兵种为优先,再加入有强度的武将即可。
  
 魏国武将给人一种,“厚重感”,可能这跟魏国有各种减伤盾、骑阵容有关。
  
 
  
  
 三、魏国核心武将
  
 啥是核心武将?就是吊打大部分武将,强度超模,效果拔群。你如果拥有了,就一定要用,千万别拆了、换了。
  
 
  
  
 【曹操】
                                          
 魏国老大不得不提,并且强度放眼整个三战,也是首屈一指的。
  
 直接看面板,超高统率的同时,拥有二线的智力、速度,同时武力也不低,虽然用处不大,但对于一个辅助来说,这个属性,着实超模。
  
 关键是战法,曹操战法能给2个队友提供大约25-30%的增伤,自己还有约30%的减伤。这个效果,非常强力。强在哪里?等于带上曹操,我就直接拥有了另外两个队友各30%输出=单个武将60%的输出,同时曹操一般是辅助定位,是啥概念? 直接决定了有曹操的队伍,必然能打又抗揍。
  
 截止完稿,三足鼎立这个缘分还没什么卵用,三点理由:缘分效果不强;效果与三皇不搭;三皇彼此没有联动。拿三国志的话来讲,就是相性不好,不合适。所以有曹操的朋友不要误入歧途,强行组还需要吃各种战法,有这代价别的队都能进T0了,所以不如不组,曹操还是建议单独使用,尤其是给魏国使用。
  
 
  
  
 【司马懿】
                                          
 魏国输出的核心代表,三战初版本S1时,是爆发队伍的天下。而S2司马懿以一己之力,带动了各种后四回合爆发阵容。按道理来说,作为纯输出武将,司马懿的替代方案是很多的,不能说他是个核心武将,但是魏国体系已经形成,司马盾已经作为常驻强力阵容之一,没有司马懿就不成立,所以这个面子还是必须要给的。
  
 
  
  
 【贾诩】
                                          
 一代版本一代神,但是代代版本,混乱都拥有一席之地,可以说是永不过时。
  
 在大丹眼里,混乱是个上下限都非常高的控制,控得好时全程无伤,控得不好时等于没控,这也决定了它是个不稳定的控制,因此不会招致太大改动。而贾诩的混乱机制也非常独特,没混乱上混乱,有混乱打输出,唯一的问题就是,如果挂不上混乱,那就等于变成超级兵,控制、输出全没了。
  
 但这种情况非常少见,并且在玩家PVP当中也不可能大面积存在免控,因此贾诩地位是相当稳固的。唯一,让我印象最深的就是“兴师伐乱,吕布副本”中,NPC队伍不吃控制,贾诩战斗中是全程划水的,不过也仅是对战NPC而言。
  
 
  
  
 【郭嘉】
                                          
 郭嘉为什么也是核心呢?给主将提供1、2回合洞察+50%减伤,如果这个效果都做不了核心,那也没啥核心了。唯一可能产生质疑的地方,是郭嘉的适用性比较窄,主要是给夏侯渊、张辽、吕布这类武将提供免控(尤其盛气凌敌、震慑),保证我方3回合输出更少地受控制、兵力降低影响。
  
 
  
  
 四、值得一提的武将
  
 这类武将主要是某些方面比较特殊,值得大家使用,属于即使没有,替换也比较好找的类型。
  
 
  
  
 【张辽】
                                          
 张辽止啼,大家都不陌生,爆头骑的开山老祖。属性、战法方面都非常优秀。美中不足的是,没有连击(太贪了吧,张辽还想要连击?),同时爆头玩法,在战功、战损上有一定的局限。张辽更推荐的玩法是奸雄骑,以及不要奸雄的奸雄骑。
  
 
  
  
 【程昱】
                                          
 三战中顶级C位之一,自带战法可与陆逊比肩,美中不足的是属性比陆逊差不少。陆逊是,大量爆发+灼烧+震慑;而程昱是,大量爆发+破防+禁疗,各擅专场、各有优劣。
  
 
  
  
 【满宠】
                                          
 太尉盾的威名早就传扬四海了,满宠+曹操的搭配,非常契合,同时还有机会废掉部分对手的指挥效果。但是弊端也很明显,就是仍然干不过当锋摧决,甚至更怕当锋摧决,当锋一下打曹操,直接曹操战法就伪报了。
  
 
  
  
 【荀攸】
                                          
 白马义从的8回合主动武将版。三战中战法发动几率也非常重要,直接决定了一个队伍的稳定性,尤其是30/35%几率的战法,如果增加个10%左右,那会是非常大地提升。
  
 
  
  
 【王元姬】
                                          
 裸衣血战的8回合间隔武将版。由于三战中连击效果比较有限,这个武将也有非常独特的存在感,是个不错的辅助,所以提一提。
  
 
  
  
 【钟会】
                                          
 盛气凌敌的主动武将版,因为弓兵适性S,并且战法需要准备,所以不是很能融合到魏国的体系中去。但是缴械这个效果,下限是比较高的,至少可以减少对方几轮平A。并且在战斗后5回合,想去阻止对手平A是比较困难的,只能靠震慑、混乱,钟会的缴械在这里就是另外一个选择。
  
 
  
  
 【其他武将】
  
 多以输出、独特的功能性见长,在大丹眼里,都是大差不差,平替很多,找相似的武将就可以替代,因此略过。

三国志战略版:四大阵营武将总结——魏国篇