阿里大文娱的战略布局是怎样的?

2024-05-06 14:28

1. 阿里大文娱的战略布局是怎样的?


阿里大文娱的战略布局是怎样的?

2. 如何看待阿里成立大文娱版块?

大文娱可能是马云最不切实际的梦,很长时间会成为阿里的负担,去年视频亏了近3亿美元,影业实际亏了近4亿,足球亏了近10亿,最让人担心的是,阿里的文化战略根本没有方向,这不是成立领导小组可以解决的。进军娱乐产业一直是马云的梦想,他在多次场合都公开表示,未来阿里巴巴只做两个H:娱乐(Happy)和健康(Health),健康产业技术壁垒和政策壁垒极高,但文化娱乐行业用买买买的方式就能轻松布局:投资优酷土豆并成功实现私有化,收购“文化中国”成立阿里影业,UC、虾米、九游等都是最近三年多的时间内加入阿里大文娱的版图,除了天猫魔盒以及阿里阅读之外,大部分文化娱乐业务都是通过收并购手段得来。纵观阿里这几年的娱乐投资战略,有两个方向:一是影视产业链布局是其核心,去年阿里影业实际亏损近4亿,但今年准备发布15部作品可谓来势汹汹,阿里文学提供创意和IP,有阿里影视以及投资的几大影视制作公司制作与发行,大地影院、华数、天猫、优酷土豆作为播映平台,马云希望打通整个影视的纵向产业链形成闭环;二是提供多类型的文化消费形态,包括了音乐、体育、游戏、文学和视频,从类别上涵盖了最热门的娱乐消费形态。 
应该来说,阿里的战略纵横交错、蓝图很大,很完善,但是相应带来整合的难度也很大。难度大的原因,一方面是阿里的文化大版图中,没有一个核心的IP作为引擎,在内容为王的时代,强关注度的IP才能够带来跨界效应,阿里影业出品的几部作品影响力都一般,其它的版块没有应声附和的动力,上游下游只能固守陈规,阿里游戏一直在提“文影游”(文学电影游戏)的全产业链开发,但是这几块都缺乏有足够影响力的内容;另一方面,阿里最强大的电商金融资源很难被文化版图所借用,电商、支付、云计算基本上都是锦上添花,在文化娱乐的品牌和内容没有足够的号召力之前,很难和文化娱乐版块形成良性的互动。而阿里的大文娱版图也缺少足够独特的战略定位,和腾迅的泛娱乐、大IP战略有着很强趋同性,虽然阿里一直在强调大数据,但目前也看不到大数据产生的实际效果,还有一个问题,阿里缺少足够市场占有率的硬件终端的支撑,在这一点上乐视的生态战略更具有前瞻性,对于大屏和手机以及未来汽车的布局,让乐视占据用户时间的战略更具有想象空间。因此,这次马云果断拉出俞永福,也许正是希望他能够真正打出一片大文娱的版图,并与阿里的电商、金融和云计算形成互补合力,俞永福曾经成功整合UC高德赢得马云的信任,但就目前的状态来看,摆在他眼前的绝对不是一个简单的问题:大盘子都在巨额亏损,小盘子市场份额不高,而且行业竞争激烈,如果提不出很好的解决方案,短期内难以改变九龙治水的局面。俞永福上任时强调要实现信息、人情和战略三通,所有业务构成“一张图”,但互联网并购成功的案例不多,何况文化公司的基因和互联网公司还有着很大的差别:应用型产品强调的是入口和流量,提供的是标准化的服务;内容产品强调的是场景和体验,是创新性的服务;前者是要做到极致,后者需要跨界的思维,对于一个应用,只要你的使用体验够好、能帮我解决实际问题,用户就愿意留下来,但是文化娱乐行业关键在于提供源源不断的创新的体验,如果观众看不到想看或者独特的内容,就无法形成品牌忠诚度,也就根本无法建立基于品牌忠诚度之上的全套的商业模式。

3. 阿里文娱的战略布局到底是怎样的?


阿里文娱的战略布局到底是怎样的?

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