观察者模式是什么

2024-05-17 03:20

1. 观察者模式是什么

官方解释:
观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。
个人理解:
观察者模式是一种思想,不需要人为的去关注观察者和被观察者之间是怎样联系的,实现了解耦,只需要对象去注册被观察者(Observerable)与观察者(Observer),然后被观察者去添加一个或者多个观察者,当被观察者发生变动就会立即通知所有的观察者,下面让我们来看看是怎样实现这个功能的。
被观察者首先通过addObserver(Observer o)来添加一个观察者,底层代码中会把这个对象o放进一个vector集合中,当然也可以添加多个观察者,当观察者发生变动的时候就会触发
setChanged();
		notifyObservers();
这两个方法,然后底层代码中就回去遍历装有观察者的那个vector,然后
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
调用update方法通知每一个观察者,这样观察者对象中就可以拿到被观察者的相关对象和信息

观察者模式是什么

2. 观察者模式

对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
                                          
 在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。
  
 这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。
  
 被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。
   第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。
  
 这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。

3. 观察者模式的介绍

观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

观察者模式的介绍

4. 观察者模式的过程


5. 观察者模式解析

  定义 :对象间的一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知,并自动更新。
   交互对象之间松耦合   1)观察者定义了对象之间一对多的关系   2)被观察者用一个共同的接口来更新观察者   3)观察者和被观察者用松耦合方式结合,被观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口
   优点:   1)观察者与被观察者抽象耦合,容易扩展;   2)建立了一套触发机制。   缺点:   1)循环依赖会导致系统崩溃;   2)观察者太多会浪费时间。
   1)定义对象之间的一对多依赖关系而不使对象紧密耦合。   2)确保当一个对象改变状态时,自动更新开放数量的从属对象。   3)一个对象应该可以通知开放式数量的其他对象。
                                                                                                                            观察者模式 vs 发布-订阅模式     观察者模式(Observer)     如何使用 Java8 实现观察者模式?(上)     如何使用 Java8 实现观察者模式?(下) 

观察者模式解析

6. 观察者模式的实现方式

观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。

7. 观察者模式的“观察”

实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。

观察者模式的“观察”

8. 在观察者模式中表述错误的是

在观察者模式中表述错误的是——观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行

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观察者模式:
(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

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