火影忍者饰品属性排行是怎样的?

2024-05-16 15:58

1. 火影忍者饰品属性排行是怎样的?

火影忍者饰品属性排行是暴击、攻击、抗爆、魔抗。

暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。
魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

优先选择暴击和紫色攻击。洗练也是,尽量把生命或者抗暴洗练成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

火影忍者饰品属性排行是怎样的?

2. 火影忍者手游饰品哪个属性厉害 饰品属性排行

暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

选择

优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

3. 火影忍者手游饰品什么属性最好

火影忍者ol八门修炼升级什么属性?
火影忍者ol八门修炼优先升级生命忍术攻击先攻这四个八门属性,至于先攻八门是一定要换的,毕竟是一个免费提升先攻的途径不能错过。八门查克拉满级的经验会溢出不会返还的,所以在升级的时候看好经验条再升级,红色八门小编认为没有必要去换,投入一定铜币之后还是会出的。

火影忍者手游饰品什么属性最好

4. 火影忍者手游新版本饰品品阶有几种 饰品属性分析

在《火影忍者》手游中,学员们可以通过提升装备等级品阶、镶嵌更高级勾玉、修炼通灵兽、激活神器属性等多种方式来进行战力提升。但在游戏后期,不少忍者学员感觉战力成长进入一个瓶颈阶段,无法进行快速突破提升。
饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等,学员们可根据不同忍者的战斗需求,佩戴不同属性的饰品出战,从而获得更强力的加成效果。

饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值加成越高。

5. 火影忍者手游饰品有什么用 饰品属性详解

饰品种类:

饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,可提供更多的加成。

饰品属性:

每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等。除了基础的生命和防御之外,还有暴击和抗暴击,以及抗魔值。抗魔值在秘境探险中比较实用,其他属性在各种玩法中都非常实用。

【抗魔值】:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少。

【抗暴值】:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜。

【暴击值】:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。

火影忍者手游饰品有什么用 饰品属性详解

6. 火影忍者手游首饰什么属性战力高 首饰属性搭配推荐

首先我们先认识一下各个属性的值

紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。

为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。
1件 0 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,
1件 10 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。
一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。

这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。
暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。
攻击:基础攻击。

紫色暴击3200,紫色攻击2600,附一张属性图。

准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值A,暴击概率为B,基础攻击为C,对面防御减免D,对面抗暴减免(暂时不计..)
一次正常的战斗伤害期望为:
A的价值:B*1.5*C*D C*(1-B)*D-C*D(暴击伤害 非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5BCD
因暴击:攻击≈3:2
相同的A转换为攻击为2/3A
带入ABCD,
A:80000 B:50%
C:170000 D要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)
8W暴击价值:0.5*0.5*170000=42500
8W暴击值可转化为攻击:53333
由此可见,8W暴击值的收益是小于攻击的。所以8W暴击已经过多需要继续削弱。
暴击最高价值为:0.5BC=2/3A。
然而
1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。
2、防御对攻击是没有影响的。
3、抗暴对暴击还有影响。
所以,饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5W足矣。

7. 火影忍者手游饰品怎么提升战力 饰品属性分析

饰品合成
玩家可以通过各种方式获取饰品碎片,并合成饰品。只有蓝色品质以上的饰品才能合成。

饰品升星
饰品的升星比较麻烦,需要玩家试用相同的饰品才能提升星级。只有蓝色品质以上的装备才能升星。升星后饰品的属性成比例增长。

饰品强化
饰品强化需要消耗秘术之尘,不过秘术之尘的获取比较简单,只需要分解饰品就可以获取大量。饰品强化每一级提供一定的属性加成,并且强化到一定等级可解锁额外的属性。

饰品分解
任何品质的饰品如果没有用都可以进行分解,分解后获取一定数量的秘术之尘以及铜币。通过每日攻打试炼副本我们可以获取大量的饰品用于分解。

火影忍者手游饰品怎么提升战力 饰品属性分析

8. 火影忍者手游饰品特殊属性有什么用

饰品种类:

饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,可提供更多的加成。

饰品属性:

每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等。除了基础的生命和防御之外,还有暴击和抗暴击,以及抗魔值。抗魔值在秘境探险中比较实用,其他属性在各种玩法中都非常实用。

【抗魔值】:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少。

【抗暴值】:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜。

【暴击值】:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。
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