暴雪游戏有哪些

2024-05-18 13:20

1. 暴雪游戏有哪些

1、魔兽争霸
是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

2、星际争霸
第一部作品《星际争霸》于1998年3月31日正式发行,包含三个种族:人族,虫族,神族,拥有三部资料片,正式发行的只有1998年11月30日发行的《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸Ⅱ:自由之翼》已于2010年7月27日发行,《星际争霸Ⅱ:虫群之心》 已于2013年7月7日发行,《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》已于2015年11月11日发行。目前游戏《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中的合作模式的指挥官仍在持续研发。

3、暗黑破坏神
是游戏公司暴雪娱乐于1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。
游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PC Windows系统上,加上在线战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。

4、守望先锋
是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有28位英雄(截止到2018年7月25日 ),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

5、炉石传说
是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

6、魔兽世界
是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

暴雪游戏有哪些

2. 动视暴雪和暴雪娱乐是一家公司吗?

动视暴雪和暴雪娱乐是一家公司。
2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。
暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。暴雪娱乐公司是一家著名视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。
随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

扩展资料:
动视暴雪旗下品牌

1、雪乐山娱乐
雪乐山(Sierra Entertainment)成立于1979年(一说是1980年),几乎与动视同年成立。公司成立之初的名字是在线系统公司(On-Line Systems),1982年改名为雪乐山在线(Sierra On-Line),2002年更名为雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)。雪乐山是一家美国电子游戏制作商和发行商,创始人是被玩家称为“国王”和“王后”的Ken Williams和Roberta Williams夫妇。雪乐山以图形冒险游戏著名,雪乐山王后Roberta Williams开创了图形冒险游戏。雪乐山发行过著名的游戏半条命和MOD反恐精英。
2008年,维旺迪游戏合并入动视后,雪乐山旗下的工作室和游戏品牌经销权收归动视所有,雪乐山自身逐渐被动视停止运营并关闭。雪乐山的忠实玩家一度认为,雪乐山已经巨人谢幕。甚至有传言说,动视曾一度打算出售雪乐山品牌。
2014年8月,德国科隆游戏展(Gamescom),动视宣布重启雪乐山品牌。伴随而来的是雪乐山官方网站的重新激活,网页上出现了一段视频和一个重新设计的雪乐山Logo。

2、暴雪娱乐
暴雪娱乐成立于1991年2月8日,最初名为Silicon & Synapse(中文译名:硅与神经键),1994年正式更名为“Blizzard”。暴雪曾经推出过多款经典系列作品:魔兽争霸系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽世界。其中,魔兽争霸3和星际争霸I、II被多项电子竞技比赛列为主要比赛项目,受到PC游戏玩家的好评。
早在2004年,暴雪推出魔兽世界在全球火热之后,立刻吸引已是如日中天的动视总裁鲍比·考提克注意,想并购暴雪,没想到暴雪被维旺迪集团收购了。直到2006年11月,鲍比·考提克接到维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 电话。原来,维旺迪新总裁 Jean Bernard levy 想利用《魔兽争霸》来让鲍比考提克为自己卖命,就是让动视与维旺迪游戏合并,由暴雪的母公司维旺迪控制公司。
从05年开始,动视的一些热卖产品销量开始下滑,一些厂商更是虎视眈眈想夺走已被动视所占据市场。但是,鲍比·考提克不愿意放弃被掌控了18年公司权力。鲍比考提克在亿万富翁朋友 Eil Broad 支持下,于2008年7月正式签署动视与维旺迪游戏的合并案。鲍比考提克虽然失去了对公司完全掌权,但至少还保留CEO的位子,让公司朝着他的规划前进。
参考资料来源:百度百科-暴雪娱乐公司
参考资料来源:百度百科-动视暴雪

3. 暴雪和动视到底是什么关系?

以前是两个公司,后来合并了
但是并不是什么都合并,就是资产上面合并了,都归维旺迪集团管了
但是他们公司本身还是各干各的,两者之间不干涉的,可以储解为动视暴雪公司,是一个名头,底下后暴雪分公司和动视分公司
使命召唤是动视做的,魔兽是暴雪做的,

拓展资料:暴雪娱乐公司是一家著名视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
参考资料:暴雪娱乐公司_百度百科

暴雪和动视到底是什么关系?

4. 暴雪的所有游戏

1991 
  Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏 
  * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce. 
  * 开始开发摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)、失落的维京人(Lost Vikings)两款游戏 
  * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏 
  1992 
  Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台 
  * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 
  Macintosh Dvorak 
  1993 
  Silicon & Synapse发售摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)、失落的维京人(Lost Vikings)两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了 
  * 成功移值失落的维京人(Lost Vikings)到任天堂的超级NES,PC版的摇失落的维京人(Lost Vikings)上市 
  * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES 
  * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES 
  * Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏 
  * 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商 
  * 摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏 
  * Silicon & Synapse更名为Chaos工作室 
  1994 
  Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft(魔兽争霸)上市; 
  * Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作室已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师 
  * Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司 
  * Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签 
  1995 
  Warcraft II(魔兽争霸2)上市 
  * Blizzard发布开发Diablo(暗黑破坏神)消息 
  * Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套 
  1996 
  * Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏 
  * Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North 
  * Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal(魔兽争霸2——穿越黑暗之门)上市 
  * Warcraft II 风靡全球 
  * Diablo上市 
  1997 
  Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II 
  * Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍 
  * Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套 
  * Battle.net最强盛时有1300万用户和70万玩家在线 
  1998 
  Diablo的Playstation 版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场.
  Starcraft(星际争霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣 
  * Starcraft上市前准备了100万套 
  * Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁 
  * Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏 
  * Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套 
  * Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套 
  * Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录 
  * Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出的PC游戏
  1999 
  Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁 
  * Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司 
  * Battle.net超过450万注册用户 
  * 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套 
  Starcraft 
  2000 
  Diablo II (暗黑破坏神2) 上市 
  * Blizzard公司拥有150名员工 
  * 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64 
  * Diablo 上市18天便卖出100万套。
  * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人 
  * Diablo II全世界卖出250万套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工 
  * Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
  2001
  暗黑破坏神2(Diablo II)的资料片--毁灭之王 6月上市
  暴雪公司决定开发名为《星际争霸——幽灵》的一款动作游戏。
  2002
  Warcraft III (魔兽争霸3) 7月上市
  2003
  魔兽争霸3的资料片--冰封王座 7月上市
  * Blizzard 正式宣布了 World of Warcraft (魔兽世界)的开发计划
  * 2003年6月30日,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与暴雪北方(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik) 集体离职
  2004
  World of Warcraft(魔兽世界)于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行 。
  2005
  Blizzard 收购Swingin′Ape工作室 ;Blizzard北部合并至总部 
  World of Warcraft(魔兽世界)于2005年第一次内测的时间应该是从1月27日开始,至2月28日结束,第2次测试(可能是第2轮内测,或压力内测),会在2月28日开始并在3月15日结束。于2005年4月26号正式开始公测。6月7号开始收费。
  《星际争霸——幽灵》在PS2,PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算将《星际争霸——幽灵》打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。
  2007
  2007.01.16 World of Warcraft(魔兽世界)第一部资料片《燃烧的远征》发布
  星际争霸2(StarCraft II)是北美著名游戏公司暴雪(Blizzard Entertainment)于2007年5月19日北京时间15点在韩国首尔的暴雪精英邀请赛(WWI)上公布的即将发布的即时战略游戏(RTS)
  2007.6.28 公布暗黑破坏神3(Diablo III)
  2007.12.3(美国东部时间)暴雪母公司法国维旺迪公司(Vivendi Games)与著名游戏厂商Activision达成协议,将包括暴雪在内的维旺迪旗下所有游戏相关的部门同Activision合并,成立Activision Blizzard公司,新公司以Activision为主导,市值将达到189亿美元,超过EA成为游戏界最大的第三方,有预测此举将在游戏界掀起新的收购狂潮,而暴雪则作为独立的游戏小组,不受此次合并的影响。
  2008
  到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1305万
  2008 上半年 暴雪发布了魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》,星际争霸2(StarCraft II),暗黑破坏神3的开发进度,而后者已经秘密开发5年,此次3作连发的新闻发布会引起全球PC游戏界的轰动。
  2008 下半年 World of Warcraft(魔兽世界)第二部资料片《巫妖王之怒》发布,并且在发售前的预订量超过100万套。
  2009 年4月16日,暴雪娱乐与中国网易同时宣布由第九城市所代理的《魔兽世界》代理权移交给网易公司,6月份起生效。同时也引起了网络各界的广泛讨论。
  2009年5月5日,《暗黑破坏神2》已确定下个补丁也是最后一个补丁为V1.13版,同时Blizzard也表示确切的发布更新日期尚未公布,现今依然处于收集玩家建议、意见的阶段。Blizzard负责《暗黑破坏神2》及《暗黑破坏神3》的社群经理Bashiok透露,V1.13补丁已进入准备测试的阶段,玩家将会在未来数周内能参与测试此次大规模的更新计划。
  

5. 暴雪娱乐??

公司简介公司名称:暴雪娱乐公司
英文名称:Blizzard
总部:美国加利福尼亚洲 
创立时间:1994年正式成立
总裁:Mike Morhaime
开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游)
2007.12.3(美国东部时间)暴雪母公司法国维旺迪公司(Vivendi Games)收购著名游戏厂商Activision,并将Activision与暴雪合并,成立Activision Blizzard公司,市值将达到189亿美元,超过EA成为游戏界老大
历史不长,游戏也不多。就是出品必精品
星际系列 暗黑系列 魔兽系列(魔兽争霸出到3才被人熟悉)

暴雪娱乐??

6. 暴雪娱乐所有单机游戏

Blizzard · 暴雪旗下游戏
魔兽系列	
▪ 魔兽争霸 ( 94 )	▪ 魔兽争霸Ⅱ:黑潮 ( 95 )	▪ 魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门 ( 96 )
▪ 魔兽争霸Ⅲ ( 02 )	▪ 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座 ( 03 )	
魔兽世界系列	
▪ 魔兽世界 ( 04 )	▪ 魔兽世界:燃烧的远征 ( 07 )
▪ 魔兽世界:巫妖王之怒 ( 08 )	▪ 魔兽世界:大地的裂变 ( 10 )
▪ 魔兽世界:潘达利亚的迷雾 ( 未定 )	
星际系列	
▪ 星际争霸 ( 98 )	▪ 星际争霸:母巢之战 ( 98 )	▪ 星际争霸Ⅱ:自由之翼 ( 10 )
▪ 星际争霸Ⅱ:虫群之心 ( 未定 )	▪ 星际争霸Ⅱ:虚空之遗 ( 未定 )	
暗黑系列	
▪ 暗黑破坏神 ( 96 )	▪ 暗黑破坏神:地狱之火 ( 97 )	▪ 暗黑破坏神Ⅱ ( 00 )
▪ 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 ( 01 )	▪ 暗黑破坏神Ⅲ ( 未定 )	
早期游戏	
▪ 失落的维京人 ( 92 )	▪ 摇滚赛车 ( 93 )	▪ 黑色荆棘 ( 94 )
▪ 超人-死里逢生 ( 94 )	▪ 正义联盟 ( 95 )	▪ 失落的维京人Ⅱ ( 95 )

7. 暴雪娱乐和北方暴雪到底是什么关系

动视暴雪是全球最大游戏开发和发行商(以前EA是老大),世界第一个第三方游戏发行商。合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。合并已於2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。动视暴雪实际上指的就是动视。

暴雪娱乐和北方暴雪到底是什么关系

8. 暴雪公司的SWOT分析

SWOT分析:态势分析