菲斯不克,美国社交网站

2024-05-17 11:09

1. 菲斯不克,美国社交网站

恩,怎么呢?

菲斯不克,美国社交网站

2. 赛尔号最近都在打boss刻印哈默雷特怎么快速打啊,可不可以减它双防啊,不然打的好累

  第1种:最简单的方法
  12J伊优达或者15J尼布或者12J尤里安用水流喷射(不必很高级),然后用魔焰猩猩(速度190或血量240以上的,也就是能抗住一次龙王灭碎阵的)的绝命火焰碰运气(可能只扣它一半)。MISS重来,BOSS没死也重来。【试过,八分钟左右】
  第2种:
  艾斯菲亚用空间跳跃(或者尤纳斯用暗影屏障、或者伊卡罗尼用急转、或者巴拉龟用保护、或者巨型树妖用防护罩)和精神控制,耗完他的招。然后水火草轮流上。
  第3种:
  伊卡罗尼急转,耗完哈莫雷特的龙爪闪空破和龙王灭碎阵,直到哈莫雷特用龙王波打死伊卡罗尼。然后上丽莎布布,这时龙王波才打你39多血,就用花草能量,血没了一半时,就用光和能量。这样循环,哈莫雷特终于没招了,水---火---草---轮流上,用几次强化招,再一次大招。没了技能就补。这样打到死。
  第4种:
  用丽莎布布狂放吸收,哈莫雷特使用龙之意志时,就用叶绿光束。没血时用光合作用   技能耗完后就按照水---火---草打,直到没血,全程大概30分钟
  第5种:
  用丽莎布布耗(最好LV100),一直用花草护体,血少时用光和能量,哈莫雷特使用龙之意志时,就用叶绿光束,然后就水火草上。   刷学习力方向:   刷攻击{钢牙鲨}和体力{丁格}。
  第6种:
  先用上面的方法耗技能,然后用嘟咕噜王来打,因为嘟咕噜王有水火草的技能,可以不用经常换精灵
  第7种:
  鲁斯王狂用虚张声势耗它招(速度必须比他快),耗完以后用湍流龙击打,然后魔焰猩猩绝命火焰(此时命中率10%),或者招耗完后直接水--火--草 轮流上。
  第8种:
  用丘波的斜转(100%先手,LV:25学)耗二十次,再加它本命21次,这样龙爪闪空破和龙王灭碎阵就没了,剩下的龙之意志和龙王波共有24次,就找一只LV:75+ / =的精灵(不被克的)多准备点超级体力药和高级~~~。加自己特防,没血补血,最好还有两个替死鬼。好了,耗完了,先水--火--草,到草的时侯,上丽莎,叶绿光束,打掉他的龙之意志(不掉很难打),然后多准备点PP药,然后水--火--草干掉他吧!
  第9种:
  用95巴鲁斯(速度比他慢没关系),他用攻击招就用虚张声势,用龙之意志就每隔一回合用白雾,如:龙之意志-虚张声势-龙之意志-白雾,多准备pp药和体力药,血少于三分之一就补,免得致命一击被秒,耗完它所有招,然后水火草轮攻!
  第10种:
  用卡斯达克(只要是卡斯达克速度一定比他快),一直用挖洞,他打你就绝对不超150,致命除外,很容易就会用药剂补回来,一直药剂。招耗完后,就用水-火-草轮流打,这种方法简单,需求不高,但有些费时间,不是非常推荐。
  第11种:
  用70巴拉龟,保护保护保护……耗了他灭碎阵,然后80蘑菇怪,防护罩防护罩……打到他没技能,然后开虐,推荐方法,BLKK呐喊5次,蓝光水泵,然后魔焰绝命,一直打到死。   第12种:(要求:100任意的水火草中一只精灵、丘波25级丽莎或依依65级以上、减双防精灵)丘波耗21次招,丽莎或依依消强化,减双防精灵减双防(6次),水火草轮流打,我用这条过的!!!   第13种:   只用3只精灵就行了,是最基本的:魔焰猩猩,丽莎布布,鲁斯王;先上丽莎耗技能,一直花草护体,它使龙之意志,你就上叶绿光束(中途要回血),当技能耗完时,按水火草顺序去打它(建议每只精灵75级以上),魔焰猩猩建议使绝命火焰,可以省时间,秒他。    第14种:准备5只精灵,沙罗西瓦一只(速度比哈默快,会暗影跳跃),任意火系精灵,会斜转的丘波,任意水系精灵(高级一点),丽莎布布(速度比他快,级比他高)。先上速度比哈默快的沙罗西瓦,放暗影跳跃,如果哈默用龙之意志,就退出(但如果哈默在暗影跳跃还有7(或以下)次时放龙之意志,那就让他打死好了。)沙罗西瓦牺牲后,丘波狂用斜转,用完后,随便放个招,丘波牺牲。这时哈默还有几次龙王波和龙之意志。这时丽莎布布出场!一上来就用吸收,然后不断用叶绿光束打掉他的龙之意志。哈默的招就此没有了!接着水火轮打。   第13种:准备100级鲁斯,任意草系,会绝命的魔焰。先上鲁斯,虚张声势,然后他出大决和什么爪就在下一回合再虚张声势,龙王波或龙之意至就随风逐浪,中途补血,耗完招了就大决,换魔焰绝命,然后按水,火草,的顺序打,直到他死!   注:   其实打哈莫雷特还有很多方法,所谓条条大路通罗马……希望广大爱好者多多提供……   第14种 这是我刚用的,挺简单的。100级鲁尔蒂尼两回合用一次黑水护体,没了pp就补。然后在黑水护体还有效果的时候用水龙闪消强化。龙王和龙爪都没了,就剩龙之意志和龙王波,因为消强化了,所以打不了多少。这时候,按水—火—草的顺序开打,首先用丽莎把剩下的招耗完,开始打吧。   第15种:100级丽莎,有魑魅魍魉的沙罗西瓦或有海洋之心的布鲁,水火草三系精灵,先丽莎耗光pp,然后海洋之心或魑魅魍魉,用完要补pp,哈默还剩最后一点血的换水火草三系上特功,轮流打,十几分钟的样子,精灵不需很强

3. 请问这是什么动漫?

这张是的同人图

内容如下:

内容介绍
  传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类的内脏为生。人类对妖魔完全束手无策,唯有求助斩杀妖魔为业的组织 -「妖魔猎人」-她们并非体型巨大的怪物,也没青面獠牙的恐怖面容,而是身体里混有妖魔之血的半人半妖,她们是年轻美貌身材苗条且拥有银色瞳眸的少女,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑——人们因此称她们为“大剑(Claymore 英文原意为双刃阔剑杀伤力较大的冷兵器)”。出于对跟妖怪有关的事物的恐惧,人类也惧怕着大剑。
  大陆上怪物横行危害人类,而为了对抗它们某神秘组织制造出了一些半人半妖的妖怪猎人,并称之为 “大剑”。大剑由于本身就是混血,所以即是妖怪的死对头但同时也不为人类所信任。而她们的宿命也很讽刺,随着不断的战斗她们的身体也会逐渐向妖怪转变,到最后只有两条路可走,要么,在变成妖怪之前让同伴杀死自己。要么,就让自己的妖力完全觉醒,成为最强大的怪物“觉醒者”而与昔日的同伴为敌……
  目前为止还有对作品中的最强之人有意见不统一的情况发生。原文早已在第九卷第125页白纸黑字明明白白清清楚楚的指出:亚莉斯亚是历代最强的大剑
  

  剧情主线概括
  动画(26集,已完结):传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类为生。人类对妖魔完全束手无策……只是,一个没有名字的组织创造出半人半妖的女战士,一双能分辨妖魔真正身份的银色眼睛,使用一把巨大的剑作为武器,与妖魔进行无止境的战争,被世人称呼为“大剑(Claymore)”和“银眼魔女”的女战士……
  在这群女战士中,古妮雅是第一个以自己意志加入组织的人。生命、说话、活着的喜悦这些所有失去的,都是一个被誉为最强的战士“微笑的迪妮莎”帮她取回,对于当时年幼的古妮雅来说迪妮莎就是她的全部。然而,从迪妮莎被杀的那一天开始,无法原谅自己的少女敲开组织的大门,融合了迪妮莎的血肉,带着不可动摇的执念踏上了狩猎独角觉醒者——菲斯娜的复仇之路。
  北方,长年被冰雪覆盖的欧霍斯出现了罕见的晴天,古妮雅纤弱的身影,迪妮莎爱怜的声音轻轻地回荡“以人类的身份,在人类的世界中活下去……”
  漫画:剧情在动画第24集开始彻底不同,动画23集相当于漫画第11卷的一部分,在SCENE79之后大剑的世界观出现了翻天覆地的改变,具体内容详看漫画。
  男主角拉基的线路剧情:
  漫画:想守护在古妮雅身边不成为她的累赘,而要变强。和古妮雅失散后遇见伊斯力和菲斯娜,被伊斯力传授剑法。七年之后的拉基被圣城的辟度评价为“独当一面的男子汉”。
  动画:和古妮雅在一起:祝他们幸福。
  女主角古妮雅的线路剧情:
  漫画:因为要对菲斯娜复仇而成为第一个自愿加入组织的人,在北方战役中幸存下来,经过七年修炼和其余的6名同伴一起南下,继续未完的征途。
  动画:与漫画不同,动画版北方战役之后古妮雅和拉基一起去向不明。
  嘉拉迪雅的线路剧情:
  漫画:作为组织优秀的眼而登场,多次拯救主角古妮雅,后来叛离组织隐居在圣都,组织得知其下落后派出NO。4和NO。47前往追杀。
  动画:作为组织优秀的眼而登场,多次拯救主角古妮雅,北方战役之后没有叛离组织。
[编辑本段]
主要人物介绍
  人物介绍
[古妮雅]
古妮雅
克蕾雅(现期)(クレア Clare CV:桑岛法子)
  大剑的主角。大剑排行No.47,身高170cm,擅长于右手,攻击型。讨厌等待,只想迅速完成收到的工作。工作时的口头禅:“收钱的人随后定会出现。到时你交给他便行了。”对有着和自己相同遭遇的拿基产生了怜悯之心,并带着他一起上路。平时和拿基互称姐弟。年幼时的克蕾雅由于受到严重的心灵和肉体的创伤而无法说话。当时被妖魔当成虐待的玩具一直被迫跟着走,直到被迪妮莎救下,从此和迪妮莎一起行动。最后亲眼目睹了迪妮莎被觉醒了的普莉西亚杀死的惨剧,幸存下来的克蕾雅抱着迪妮莎的头颅在镇子上找到了组织代理人鲁路,决意将自己和迪妮莎的血肉结合起来,成为史上第一个自愿变成大剑的人,并发誓亲手杀死迪妮莎的仇人普莉西亚。由于继承了迪妮莎的体质,克蕾雅拥有可以详细感应到对手四肢细微的妖气流动,从而预测所有攻击的轨迹并轻易躲开的技能——感知先制。但缺点就是攻击时的力量明显不足,而且克蕾雅对该技巧也没有完全掌握。克蕾雅还从伊妮莉处接受了在和奥非莉亚的战斗中失去了的右臂,因此继承了伊妮莉的成名绝技——高速剑,不过也只能发挥50%的水平。
  克蕾雅之所以很弱是因为她继承的是迪妮莎的血肉,不是常规战士的半人半妖之身,因此只有1/4的水平,力量、速度都在平均水准之下。 
  背负着哪不锈誓言与众多命运之间的羁绊(复仇的执念、迪妮莎的血肉、伊妮莉的右手、奥菲莉亚的灵魂、珍的拯救、芙罗拉的斩风、七剑的情谊)克蕾雅最终会走向何方呢。。。
  拿基(ラキ Raki,,CV:高城元气)
  普通人,是大剑故事的男主角之一,因亲人被妖怪杀掉而被村人放逐,后被克蕾雅捡到而与克蕾雅同行。和克蕾雅有着相似的过去,擅长烹调。
  又名拉基。
  迪妮莎テレサ (Teresa )
  
时代:前代,第77期第182号训练生,当时排名No。1
  状态:【死亡】
  类型:攻击型。
  惯用手:右手
  身高:180cm
  发色:金色,成为战士前应为黑色
  技能:各方面都突出,感应妖气的能力出类拔萃。
  名字含义:Teresa是欧洲传统女名。在漫画中有提到Teresa也是美丽又纯洁,充满爱的双生女神之一的名字.希腊语中Teresa的意思是收获者。同时teresa用来形容美丽,黑发的女人(漫画中有提到泰莉莎原来为黑发),文静,直接,而且有著极虔诚的信仰
  剑印纹章意义:三角戟---正义的代表
  出场:动画5~8集,漫画4~5卷
  翻译:最常用的迪妮莎,还有泰莉莎,特蕾莎,特里莎等
  漫画中称号:微笑的迪妮莎
  敬称:迪神,迪姐,DJ,D姐.......
  实力:被公认为最强的大剑,应该可以在不觉醒的状况下斩杀深渊甚至觉醒了的普莉西亚
  长相:美丽,大剑三大美女之一,有高贵气质,中等长卷发,并且,可以不释放妖气结束战斗,保持淡淡的微笑。
  内心:一直封闭内心,在与克蕾雅相遇后逐渐开放其善良,温柔,坚强的内心
  综合评价:不可超越的女神
  回忆篇的人物。性格孤高、强悍、高贵,令周围的人既敬仰又害怕。无论对手是什么妖魔,在解放妖力前就已经将妖魔斩杀,实力恐怖之极。最强的原因是她拥有极强的感应妖力的能力,因此她的脸不会丑陋的扭曲,反摆出一副洋娃娃般的脸,即使在斩杀妖魔的时候,也随时都面露微笑,所以被冠以“微笑的迪妮莎”之称,是当时最强的大剑。多次救下了幼时的古妮雅,虽然最初很讨厌缠着自己的古妮雅,但后来逐渐向古妮雅敞开了心扉:“身体只有我一半的小女孩,教会了我如何由银色的瞳孔留下眼泪”。迪妮莎本想将古妮雅留在人类的村庄让她幸福的成长,可是由于盗贼的侵入,为了保护古妮雅不被盗贼凌辱,将所有盗贼全部杀死,因此违背了组织的原则而受到组织派来的No2-No5的追杀。不过尽管如此,迪妮莎竟然在 No.2-No.5释放妖力,且被围攻的情况下依旧将4人重创,而且仍旧没有释放妖力!而且即使在普莉西亚释放80%左右的妖力时,迪妮莎也只释放10%妖力就轻松地将其击败,但由于普莉西亚假装愿意受死而松懈,收回妖力,结果被普莉西亚杀死。
  (Priscilla)
  译名:菲斯娜(港版)、普莉西亚(台版)、普丽西拉(《动画基地》新番介绍)、璞利西拉(《动画基地》剧情追踪)、普林西娜(见同人)、普利西娜(见同人)、普莉茜雅(BY百度帖吧的[普莉茜雅])……就读音准确程度而言,“普丽西拉”或“普莉西拉”似为最佳,而“菲斯娜”最为通用,就字面优美程度而言,似是“普莉西亚”和“普莉茜雅”较好。目前所见最华丽译名为“普莉茜雅”。
[Priscilla]
Priscilla

  昵称:小2、小呆、小普、普普、PRI、呆呆、普萝、小菲、菲姬、菲菲、2子、22、菲LOLI、菲姐姐(天方上真有萝莉这样叫)、天然呆、小雷达、小仓鼠……
  敬称:菲斯娜女神。
  萌点:萝莉(伪萝莉?)、天然、无口、双重人格(??)、弱气、傲娇(战士时代)、病娇趋向……
  排位:No.2[旧世代]
  名字含义:Priscilla,拉丁文,意为“古老的日子”,并指一些假正经,善于交际的人。
  剑印纹章学意义:歪斜的天平——象征沉沦魔道的正义勇士,或是善与恶的徘徊者。
  身高:165cm(战士时代,觉醒后是否有变化不明,目前由于长期未摄食内脏而导致身体缩小)。
  出生地:缪夏(位于南方,其他情况暂时不明).
  地名考证:根据Claymore官方网站上伊斯利的资料(北のアルフォンスに君临し)和《北之邂逅》日文版(南の地ミュシャ),“阿尔方斯(アルフォンス)”和“缪夏(ミュシャ)”这两个地名可能来自捷克画家阿尔方斯·缪夏(Alfons Maria Mucha/アルフォンス・マリア・ミュシャ)。他的绘画作品中饱含着思乡之情。
  家庭构成:父母、一兄、一姐,没有提到其他家庭成员,初步推定为五口之家的末女。
  惯用手:右。
  类别:攻击型。
  技能:妖气制御。
  初登场:第四卷,Scene18《死者的烙印I》,Page10。
  能力评定(战士时代):妖力:A+;敏捷:A+;膂力:B;精神:D;感知:A+;统率:C;
  能力评定(觉醒后,注:组织知道普莉西亚和伊斯利一起行动,但不知道她已经失去记忆且精神倒退至幼年时代):妖力:EX;敏捷:SSS+;膂力:SSS;硬度:S+;智慧:SS;发色:战士时代是砂金色,觉醒体为淡金色(TV版),觉醒后人形为赤褐色,这应该也是成为战士前头发的颜色。;瞳色:战士时代为银色,觉醒后人形为玛瑙色,这应该也是成为战士前眼睛的颜色。
  外貌:战士时代是圆眼宽额,相貌稚气未脱的少女,并因此被同伴轻视。觉醒体是深肤色(TV版中为深青蓝色),外貌相当妖艳的女性形象,背上的双翼及额头的独角为其特征。觉醒后的人类形态看起来更为年幼和柔弱,和普通的小女孩并无差别,头发长度从战士时代的过耳变为齐肩。
  觉醒形态原型考证:
  1、基于有角双翼的形态,通常的说法是独角兽。且独角兽厌恶男性,喜欢女孩(普莉西亚不攻击小女孩)。狮子与独角兽又都是守护王权的灵物( 狮子——里卡尔多,独角兽——普莉西亚,王权——伊斯利的权力)。
  2、而另一种说法是10世纪成书的圣经外典《本司拉的知识》中记载的莉莉斯(Lilith)。 Lilith,也作Lilit,名字来自希伯来文“Lailah”,意思是“夜”)是亚当的第一个妻子,世界上第一个女人。莉莉斯的称谓和身份来自苏美尔巴比伦和亚述的女神贝里蒂莉或女恶魔Lilu、Lilitu,在苏美尔语中,Lil指暴风或恶魔。亚当要求以男上位对面位(Venus Observa,或称正常位,即男在上女在下,也称为教士体位-missionary position)和莉莉斯行房。莉莉斯不同意,因为他们都是从土里造出来的、是平等的。她嘲笑亚当的粗暴和自大,辱骂他,并且说出了上帝隐秘的名字而离开了伊甸园(早期犹太人的宗教并非一神教,而是多神教,据说每一个神都有自己秘密的名字,如果得知了这个名字,就能够让神为自己服务。因此“十戒”中说“ 不可滥用神的名”。我们现在常说的“耶和华”-JEHOVAH其实不是上帝真正的名字),居住在红海附近。上帝派遣三位天使Snwy、Snsnwy、 Smnglf去把莉莉斯带回来,然而天使们也挨了骂,莉莉斯不惧怕天使的力量。莉莉斯居住的“红海”和印度教的破坏女神卡利·玛的“血之海”同源,意味着所有生命孕育自女性的经血,而作为从血海中诞生万物的代价,也要向血海补充鲜血(例如人祭)。莉莉斯也被古代希伯来人视为大地和农耕部族的太母。现今,如果男孩在睡眠中笑,也被认为是得到了莉莉斯的爱抚。中东的莉莉斯雕像确实与普莉西亚的觉醒体有某些相似之处(双翼,神情柔媚的裸体女性),“嗜血的魔女” 这一点也很符合。
  3、当然还有一种可能也是最大的可能……其实就是堕天使而已。
  回忆篇登场的人物。大剑排行No.2。仅仅用了几个月的时间就冲到No.2的位置。虽然看起来笨手笨脚,但是同迪妮莎一样,拥有不用释放妖力就可以斩杀妖魔的恐怖实力,潜在能力更是在迪妮莎之上。内心非常脆弱,因为败给了迪妮莎而觉醒,杀死了包括迪妮莎在内的其他在场的大剑。之后在和北之深渊者伊斯力的战斗中失去了记忆。不知为何,绝不杀死年幼的小女孩,就好像看不见她们一样。克蕾亚主动成为大剑的唯一理由就是杀死普莉西亚为迪妮莎报仇。后来和伊斯力、拿基3人一同前往南方。七年后再次登场时与正在寻找克蕾亚的拿基同行,并因为长期没有吃内脏而导致身体缩小。
  西之深渊者莉芙露称菲斯娜的实力远超深渊者,需要两名深渊以上的强者才有可能击败她。
  伊妮莉(前期)(イレーネ Irene)
  伊妮莉(Irene):组织的第77期女战士
  称号:高速剑の伊妮莉 高速剣のイレーネ

  排位:NO.2/No.3
  类型:攻击型,高速连击
  性格:冷静,谨慎,冷漠中透出温柔
  身高:180cm
  妖力:A 敏捷:A 臂力:B 精神:A+ 感知:B 统率:A
  简介:
  伊妮莉,曾经于同期NO.3 ,NO.4 NO.5和当时正要被策封为NO.2的菲斯娜共同讨伐同期的因背叛组织而叛逃的NO.1------号称微笑的迪妮莎.当时聚会时以肉眼无法分辨的速度斩杀妖魔后却没被触到一丝血,可见号称高速剑的实力.但遗憾的是和NO.1迪妮莎有着本质上的差距.在担任执刑者的四人在某小镇与迪妮莎遭遇,苦战后全员战败.出奇意料的是队伍中马上就要被策封的NO.2菲斯娜,因战败后神智不清,盲目的去追逐离去的迪妮莎,但因经验不足并未知道自身界限,导致觉醒,迪妮莎死亡.赶过去的三人面对觉醒后的菲斯娜无可奈何,伊妮莉被斩去左臂,其他二人阵亡.
  之后的十几年,伊妮莉藏匿山林,过起了隐居生活.直到某一天,她见到了当年和迪妮莎在一起的孩子-----古妮雅.遗憾的是那个孩子也成为了大剑并失去了右臂,了解了事件的原委后,伊妮莉将自己多年的得意技-----高速剑传授给当年的孩子古妮雅.而且深知组织规定的她已经时日不多,临行前自斩右臂,将其赠于古妮雅。后为组织No.5拉花娜找到,生死不明。
  艾莉娜(エレナ Elena)
  身高170cm,擅长于右手,防御型。
  跟克蕾雅同期的女战士,比克蕾雅晚当上大剑,是自幼年加入组织的克蕾雅唯一的朋友,在漫画第一卷SCENE04和动画第二集出场,艾莉娜感到自身妖魔血肉不能再控制,因而送上黑函,希望克蕾雅让她以人类的姿态离开这个世界。
  米莉雅(ミリア Miria)--攻击型

  组织排名No。6,不单止具有一刹那加速再产生假残影的能力来向敌人发出致命一撃,
  其领导队友方面也非常出色,因而被组织认定为集体战中拥有凌驾No。1的能力,
  别名为幻影的米莉雅(幻影のミリア),因好友成为觉醒者而死在自己手中,感到愧疚并对组织产生疑问。后来成功在北方战达到假死状态,而且与馀下死剩的同伴隠居7年之多,意欲向组织复仇。
  海伦(ヘレン Helen)--攻击型
  组织排名No。22,由于已经半觉醒,拥有四肢伸缩的能力,性格很坏,尤其是对等级比自己低的同伴更常常会说些讽刺别人的话,虽然如此,但内心还是很关心同伴,与迪维是同期的朋友。在北方七年习得珍的绝技——螺旋剑。
  迪维(デネヴ Deneve)--防御型
  组织排名No。15,由于已经半觉醒,拥有急速再生能力,与同期的海伦是朋友,因自小家人被妖魔虐死,其抱着从心里不想死的想法所以修行期间成为防御型战士,后来知道自身战力不足因而自暴自弃时,被同期的海伦说服回一个坚强的战士。
  

  嘉拉迪雅(ガラテア Galatea)--防御型
  原组织排名No。3,拥有感知妖气的超卓能力,更能进行妖气同调,使得对手如同被操控,
  虽说是防御型,但却能将妖力上升到为攻击型战士的水平,后来因私自放走女主角而被组织重罚,
  被派去进行一些高危任务。之后脱离组织,自毁双目后隐蔽气息在圣都作修女。
  其感知妖气的能力卓著,甚至能够在西方的圣都感知到位于南方的依斯利的妖气变化。在南北深渊决战,也有所知觉。
  一直以组织“眼”的身份存在。
  号称:神眼の嘉拉迪雅
  奥菲莉亚(オフィーリア Ophelia)--攻击型
  组织排名No。4,因自小亲人被普莉西亚(觉醒后)杀害,而对狩猎觉醒者有异常的执着,后来因见到克蕾雅有着觉醒者的气味,继而针对克蕾雅进行攻击,临杀死克蕾雅之际遇上了伊妮莉,败给伊妮莉的高速剑而重伤,在不自知的情况激动的解放妖气至高成为觉醒者,当知道自己为觉醒者后已无心恋战,最后只能故意被克蕾雅杀死,将精神寄托给克蕾雅。
  

  拉花娜(ラファエラ Rafaela)--攻击型
  Raphera 拉花娜这个名字在正统英语里是不存在的。 拉花娜的出处是希伯来语在希伯来语中Rafaela的意思是“吾神已降临” NO.5 拉花娜(ラファエラ) 攻击型【脱离组织?】
  露西艾拉的亲妹妹.冷漠的独眼大剑~脸上有道很深的伤疤~是所有大剑中最擅长隐蔽气息的~~通过组织的情报找到并杀死露西艾拉后,与露西艾拉融合后处于休眠状态(?)后来被莉芙露发现后收藏了起来。
  珍(ジーン Jean)--攻击型
  组织排名No。9。是个被克蕾雅从觉醒体所救之后,就跟着克蕾雅到了北方执行任务。是拥有着最具贯穿力的技能-螺旋剑,最大回转周数是21圈,在达夫与北方大战中表现出优异的破坏力,缺点是准备时间稍长。因被古妮雅从觉醒态唤回,对古妮雅心存感激,后在北方战役中受银眼狮子王重创,为唤回觉醒的古妮雅而主动献身。
  艾花(エバ Eva)
  组织排名No。7,原固守北方地区,她所带领的队伍因为北之伊斯力南下,遭遇复数觉醒者攻击而全减,组织随后派遣了24名大剑前往镇守北方,开始了北方战役。

  芙萝拉(フローラ Flora)
  组织排名No。8,能将挥剑再收剑这么简单的事做到最好的战士,作为米里雅与下位大剑桥梁般的存在,
  在与克蕾雅的高速剑比试后,速度不及,但是力量及准确度方面却高于克蕾雅,
  而比试后还表现了高位大剑应有的风范,两人产生了特殊的牵绊,别名斩风のフローラ。北方战役中为银眼狮子王里卡尔多杀害。
  温蒂妮(ウンディーネ Undine,CV:石冢理惠)
  组织排名No。11,使用双剑的肌肉女。北方战役中为里卡尔多杀害。
  贝罗妮卡(ベロニカ Veronica,CV:渡边明乃)
  Veronica(No. 13) 贝罗尼卡 ベロニカ〔希腊文-幸运星由于深渊者白银之王伊斯力纠集大批觉醒者企图发动对组织,西之莉芙露,南之露西艾拉的大规模进攻。组织的NO13贝罗尼卡被派往北之地皮艾塔参与由米里雅领导下的剿灭北方复数觉醒者的任务。并成为北战五个队长之一。后因北方二号人物里卡尔多的突袭,贝罗尼卡不敌,身体被里卡尔多撕成两半后,倒在雪地中身亡。
  辛西亚(シンシア Cynthia,CV:宫川美保)
  原组织排名No。14。双辫子萌妹。 防御型,医治能力强。
  亚莉斯亚(アリシア Alicia)
  与比茜是双胞胎姊妹,穿着特殊的黑色装备。在皮埃塔沦陷后,竟以觉醒体迎战前来攻打组织的十数只觉醒者,以压倒性的实力在数分钟将其全数击倒,展现出超群的实力。组织排名No。1,别名黑之亚莉斯亚(黒のアリシア)。被誉为是历代大剑最强。
  比茜(ベス Beth)
  与亚莉斯亚是双胞胎姊妹,穿着特殊的黑色装备。在皮埃塔沦陷后,与姐姐一同迎击复数的觉醒者。在战斗中位于后方位置,以精神同调的方式控制着姐姐-亚莉斯亚的精神,以免其因觉醒而失控。代价是战斗结束后,显得非常虚弱,出汗后很萌。组织排名No。 2。但和姐姐亚莉斯亚实力相等,也拥有历代大剑最强的实力。
  塔巴莎(タバサ Tabitha(Tabatha))
  原组织排名No。31。麻花辫美女,修炼出妖气感知能力(雷达?)。
  尤玛(ユマ Uma(Yuma))
  原组织排名No。40。因为昔日实力弱小的自己存活下来并且变强,所以对七剑有着很深的感激。
  狄特里斯
  新代排名No。8
  昵称:新8,8妹
  特技:跳劈(萌杀)
  属性:傲娇双马尾
  其他人物
  (ルヴル Luvr,CV:平田广明)
  (エルミタ Ermita,CV:チョー)
  (オルセ Orsay,CV:大冢芳忠)
  (リムト Limt,CV:野泽那智)
  (ラド Rado,石田彰)

请问这是什么动漫?

4. 赛尔号怎么打哈莫雷特,我有远古,鲁斯王,力杀,魔焰,闪利,卡鲁克斯,桑特诺娃,撒格利加,闪光菲斯力,赫

  先上丽莎布布,狂用花草护体,有时可用大招,可回血,还可用究极吸取,虽然显示没打血,但还是会回血(建议再配叶绿光束,减龙之意志,没招干脆直接回血,注意带多点血药)耗完PP之后上远古鱼龙,魔焰,丽莎,轮换上,就可打死了。
  打法
  提示:
  打一下就要立刻换精灵,MISS也要换,不然第二次打的是-0。必须遵守水---火---草的规律,不小心换错了也没关系。二次水火草规律后自动恢复正常。试了一下,除了水火草三系,而且要换精灵,其他系和普攻的绝招都对哈莫雷特没用。哈莫雷特已经重新出现了, 大家可以在龙王殿堂打哈莫雷特。  哈莫雷特
  打哈莫雷特的方法有13种,第1种最简便:
  第1种:最简单的方法
  12J伊优达或者15J尼布或者12J尤里安用水流喷射(不必很高级),然后用魔焰猩猩(速度190或血量240以上的,也就是能抗住一次龙王灭碎阵的)的绝命火焰碰运气。MISS重来,BOSS没死也重来。【试过,八分钟左右】
  第2种:
  艾斯菲亚用空间跳跃(或者尤纳斯用暗影屏障、或者伊卡罗尼用急转、或者巴拉龟用保护、或者巨型树妖用防护罩)和精神控制,耗完他的招。然后水火草轮流上。
  第3种:
  伊卡罗尼急转,耗完哈莫雷特的龙爪闪空破和龙王灭碎阵,直到哈莫雷特用龙王波打死伊卡罗尼。然后上丽莎布布,这时龙王波才打你39多血,就用花草能量,血没了一半时,就用光和能量。这样循环,哈莫雷特终于没招了,水---火---草---轮流上,用几次强化招,再一次大招。没了技能就补。这样打到死。
  第4种:
  用丽莎布布狂放吸收,哈莫雷特使用龙之意志时,就用叶绿光束。没血时用光合作用   技能耗完后就按照水---火---草打,直到没血,全程大概30分钟
  第5种:
  用丽莎布布耗(最好LV100),一直用花草护体,血少时用光和能量,哈莫雷特使用龙之意志时,就用叶绿光束,然后就水火草上。   刷学习力方向:   刷特功{星吉拉}和体力{丁格}。
  第6种:
  先用上面的方法耗技能,然后用嘟咕噜王来打,因为嘟咕噜王有水火草的技能,可以不用经常换精灵
  第7种:
  鲁斯王狂用虚张声势耗它招(速度必须比他快),耗完以后用湍流龙击打,然后魔焰猩猩绝命火焰(此时命中率10%),或者招耗完后直接水--火--草 轮流上。
  第8种:
  用丘波的斜转(100%先手,LV:25学)耗二十次,再加它本命21次,这样龙爪闪空破和龙王灭碎阵就没了,剩下的龙之意志和龙王波共有24次,就找一只LV:75+ / =的精灵(不被克的)多准备点超级体力药和高级~~~。加自己特防,没血补血,最好还有两个替死鬼。好了,耗完了,先水--火--草,到草的时侯,上丽莎,叶绿光束,打掉他的龙之意志(不掉很难打),然后多准备点PP药,然后水--火--草干掉他吧!
  第9种:
  用95巴鲁斯(速度比他慢没关系),他用攻击招就用虚张声势,用龙之意志就每隔一回合用白雾,如:龙之意志-虚张声势-龙之意志-白雾,多准备pp药和体力药,血少于三分之一就补,免得致命一击被秒,耗完它所有招,然后水火草轮攻!
  第10种:
  用卡斯达克(只要是卡斯达克速度一定比他快),一直用挖洞,他打你就绝对不超150,致命除外,很容易就会用药剂补回来,一直药剂。招耗完后,就用水-火-草轮流打,这种方法简单,需求不高,但有些费时间,不是非常推荐。
  第11种:
  用70巴拉龟,保护保护保护……耗了他灭碎阵,然后80蘑菇怪,防护罩防护罩……打到他没技能,然后开虐,推荐方法,BLKK呐喊5次,蓝光水泵,然后魔焰绝命,一直打到死。   第12种:(要求:100任意的水火草中一只精灵、丘波25级丽莎或依依65级以上、减双防精灵)丘波耗21次招,丽莎或依依消强化,减双防精灵减双防(6次),水火草轮流打,我用这条过的!!!   第13种:   只用3只精灵就行了,是最基本的:魔焰猩猩,丽莎布布,鲁斯王;先上丽莎耗技能,一直花草护体,它使龙之意志,你就上叶绿光束(中途要回血),当技能耗完时,按水火草顺序去打它(建议每只精灵75级以上),魔焰猩猩建议使绝命火焰,可以省时间,秒他。    第14种:准备5只精灵,沙罗西瓦一只(速度比哈默快,会暗影跳跃),任意火系精灵,会斜转的丘波,任意水系精灵(高级一点),丽莎布布(速度比他快,级比他高)。先上速度比哈默快的沙罗西瓦,放暗影跳跃,如果哈默用龙之意志,就退出(但如果哈默在暗影跳跃还有7(或以下)次时放龙之意志,那就让他打死好了。)沙罗西瓦牺牲后,丘波狂用斜转,用完后,随便放个招,丘波牺牲。这时哈默还有几次龙王波和龙之意志。这时丽莎布布出场!一上来就用吸收,然后不断用叶绿光束打掉他的龙之意志。哈默的招就此没有了!接着水火轮打。   第13种:准备100级鲁斯,任意草系,会绝命的魔焰。先上鲁斯,虚张声势,然后他出大决和什么爪就在下一回合再虚张声势,龙王波或龙之意至就随风逐浪,中途补血,耗完招了就大决,换魔焰绝命,然后按水,火草,的顺序打,直到他死!   注:   其实打哈莫雷特还有很多方法,所谓条条大路通罗马……希望广大爱好者多多提供……

5. office为什么念欧菲斯不是欧菲克呢?

鄙人英文不好,一时间也说不出来什么发音规则哈,不过呢,搜肠刮肚想了几个ce结尾的单词:ice(矮死)、face(肥死)、trace(捶死)、mice(埋死)……都是念「死」啊,ce什么时候念「克」了?
另外,Office也不念「欧菲斯」哈,O在这个单词里不念「欧」,而是念「哦」,所以Office正确念法是「哦菲斯」。
关于英文发音,我个人觉得更多的时候还是需要多听多练,直接把整个单词的发音作为一个整体来记忆,这样既避免了记错,又能一口气说出整个单词,不会产生临时拼凑的结巴感。
以上是我的一点个人意见,供参考。

office为什么念欧菲斯不是欧菲克呢?

6. 大剑的疑问

  因为迪女神动了感情。譬如她开始不杀菲斯娜,自言自语的说了一句,不知道为什么脑海里总是浮现出那孩子的样子。
  而且楼主可以回去再看看大剑第14集 从03:20开始。
  克蕾雅与伊妮莉面对面
  伊妮莉:你认为迪妮莎的死是因为自己吧 某种意义上讲 确实是这样
  迪妮莎与你相遇 一同开始旅程后 身为战士的力量就有所下降 由此被菲斯娜所杀 这也是事实。
  但我想迪妮莎是幸福的 和你一起度过的时间 不论是多么短暂 迪妮莎是个高傲的人 因为她过于强悍高贵 周围的人都很敬仰她 但同时也很惧怕她 而你却追随那样的她 她对此也接受了 对迪妮莎来说 和你一起度过的日子 是最为安稳充溢 比以往都更接近人类生活的无忧无虑的日子 那也是非常幸福的。

  还有就是她认为自己的同伴作为人类死去才是最幸福的。你注意看一个细节没有,迪神眼睛瞳孔由金色转变为银色。其实那个时候菲斯那意识已经觉醒了,不然是拿不动大剑的。浑身都爆发出妖气,一时间看不清流动。而且迪神的眼神告诉我们她似乎有所思那个时候,也许是惋惜,也许是同情,也许。。。

  还有就是有一点所谓的BUG,她太强大了,天妒英才,红颜薄命。作者八木教广所谓真正的主角是那个小女孩。

  菲斯娜本身要求迪神死的强烈愿望也可以将它自己的力量提升。最最重要的一点就是

  这是偷袭!!这是偷袭!!这是偷袭!!卑鄙了!!

  PS:单纯的数字是不能用来计算人的感情和能力的。

  欢迎楼主来百度 迪妮莎吧 逛逛~~写下你的心情和感想~
  地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B5%CF%C4%DD%C9%AF

  永恒是杯毒药 我有勇气喝掉~守护女神 ~
  迪妮莎亲卫队NO.22
  立夏LY

7. THE NORTH FACE 乐斯菲斯 女式 羽绒外套 CZ34怎么样

您好,很高兴能帮助您
一、购买前必须知道的概念如果要购买羽绒服,不管是休闲类型的还是户外超级专业讲究类型的,笔者认为以下几个最基本的概念——填充物、羽绒、含绒量、充绒量、蓬松度,你是一定要掌握了解的。
 
填充物羽绒服中的填充物,最常见的是鹅绒和鸭绒,这两种按颜色分,又可分为白绒和灰绒。
在市面上的羽绒服按照价格来看,排序为:白鹅绒>灰鹅绒>白鸭绒>灰鸭绒,可能受到售价排序的影响,很多人因此就认为这些绒在质量上也是这样排序,其实不然。
通过对羽绒方面的理论研究和实际体验,笔者觉得颜色与羽绒服质量的好坏没有太大的关系,鹅绒和鸭绒的保暖性、蓬松度等相差不大。
至于为什么白色的绒会贵一些,我觉得主要原因是因为白色的绒比灰色的好看,不管在浅色还是深色的面料里面都不透色;而灰色的绒比较挑,只能放在深色面料中。
通常来说体型更大、更成熟的禽类,绒毛的质量更好,这么说来鹅的绒毛会好一些。但鹅绒和鸭绒的生产过程是一样的,两者在质量、蓬松度、保暖性上差得并不多。而鹅绒比鸭绒贵最重要的原因,笔者认为是鹅绒的产量远远低于鸭绒——鹅绒一年只能产一季,鸭绒最多一年可以产三季。
 
羽绒
羽绒服里面包含绒毛和羽毛。
绒毛是长在鹅鸭等水鸟的脖子到胸腹之间不含羽梗的毛,由于这个部位的毛经常浸在水中,所以不仅具有一定的防水性,而且它的保暖抗寒能力也是全身毛中最好的。另外,因为这部位的绒毛没有羽梗,非常柔软,纤维长而蓬松度高,折合体积较小,是制作羽绒服最上乘的材料。羽绒服里的羽毛,是指除了上面所说的绒毛之外全身上其他部位的毛,一般是呈片状的,中间有羽梗。羽毛的保暖度较有限,没有绒毛好。
 
含绒量
含绒量是指这件衣服里填充的绒毛所占所有填充物的比例是多少。比如笔者最近采购的一件羽绒服,填充物是90%的白鸭绒以及10%的白羽毛,就表明这件衣服的含绒量达到了90%,是一件较高规格的羽绒服。
而当你决定购买一件羽绒服的时候,也一定要先看看衣领上系着的产品标签,含绒量低于50%的你就要注意了,它已然不符合国家规定的最低标准。
 
充绒量
大家千万要注意,充绒量这个东西和含绒量是不一样的,含绒量算的是百分比,而充绒量就是充进去的实际羽+绒的含量克数,它和衣服的大小、长短、款式等因素有关。
笔者刚买进的羽绒服充绒量号称二两,也就是100克。有些朋友在选购羽绒服的时候喜欢买充绒量大的,觉得这样厚实会更暖和,但你一定不要小看含绒量,因为绒本身的保暖作用非常大,80%的含绒量就比75%的暖一些。
 
蓬松度
蓬松度是国际上度量羽绒保暖程度的重要指标,指的是在一定条件下每一盎司(30克)羽绒所占体积立方英寸的数值。比如说,一盎司的羽绒所占的空间为600立方英寸则称该羽绒的蓬松度为600。一般而言,肥美、成熟的禽类,其羽绒的蓬松度高,相反,小的禽类蓬松度较低。
但蓬松度到底有什么用呢?有种说法是,充绒量和含绒量代表了绒的“量”, 而蓬松度则决定了绒的“质”。在充绒量相当的情况下,蓬数越高,保暖功能越好。由于蓬松度越高,羽绒所包含的隔热空气就越多,隔热性能因此也就越好。
一般价格的羽绒服,蓬松度大约在450—500之间,价格稍高的羽绒服,蓬松度可以达到600—900。
从现在国际上较好的羽绒服(很多都是针对户外运动来设计的)型号来看,篷数高的羽绒服充绒量一般都不高,这样的规格一般作为内胆中间层,在户外运动的话方便压缩携带。而户外运动中作为外穿保暖的,通常充绒量高、篷数较低,在650-750之间。
但如果是用于我们平时日常穿的话,笔者认为篷数在450-500就够用了,对保暖作用更大的充绒量需要高一些。
 
二、挑选羽绒服的门道
通过上面对基本概念的分享,接下来将和大家讲一下我挑选羽绒服的门道。
1、闻。闻一下羽绒服的味道,如果发现刺鼻或者有异味的就直接忽略掉。曾有人解释说鹅绒比鸭绒贵的原因在于鹅绒无味,而鸭绒有味。但就如我前面已经提及过的,鸭绒和鹅绒加工处理的方式是一样的,有味道的绒(不管是鹅绒还是鸭绒)都属于不合格产品,千万不能买。
2、看。要看一下羽绒服的标牌上标明的各项基本信息是否齐全,主要是含绒量、充绒量、绒毛种类和生产厂家基本信息,但一般没有包含蓬松度的信息,这点你可以直接咨询导购员。

3、摸。仔细摸一摸羽绒服的内层,如果你觉得刺刺的,就是说明这件衣服里羽毛的含量较高(具体原因请看上文关于“羽绒”的概念),质量应该不会很好。如果你摸上去不扎手不刺,则说明那这件衣服的含绒量相对比较高,保暖性较好。
4、比。接下来你可以将看中的几件羽绒服放在一起,使用同样的力度分别按住衣服的表层,回弹时间越快的羽绒服质量越好(表明蓬松度高)。而对于充绒量相同的羽绒服,体积越大(即羽绒服越蓬松)的品质越好。
5、拍。最后就是用力拍一拍羽绒服,如果有绒毛或者粉尘出现,就说明这件羽绒服的布料它的防绒性很差或者是缝合的针眼太大,这样的羽绒服会越穿越薄,防水性和透气性也不会太好,对于这种就不建议购买了。
 
笔者在这里分享实体店中挑选羽绒服的门道,而对于网购的话,特别是海外购,笔者觉得最主要是看羽绒服的各项相关参数和其他用户的评价。但本人觉得我网购还并非是真正意义上的网购——我会先进行线下研究,而不会依据网上介绍的信息决定下单。所以如果你有丰富的网购方面的经验,即通过线上的文字和图片资料、不用实物调查就淘到称心如意的羽绒服啦!
三、购买时机的选择
羽绒服作为价格较高的服装类别,原本价格已经不菲。随着服装业的虚高抬价,作为大部分工薪阶层消费者想购入心仪的羽绒服也因囊中羞涩变得举步维艰。
根据笔者平时购物的经验看来,购买羽绒服最高的时机莫过于在春夏季服装的大折扣。由于人们在春夏季对于反季服装的需求减少,急于处理反季服装的经销商也会将服装打折扣促销,通常反季衣物会被打到五折甚至以下的折扣。春夏季购买羽绒服可以让你在预算内轻松购入档次更高的、质量更好的冬季防寒圣物。另外,大节日的期间也不妨去商场转一圈,或许会有节日优惠,五一长假、十一长假、圣诞假期的Boxingday(12月26日在香港或者外国应该是全年打折最疯狂的时期)、春节等都是商场促销最疯狂时期。
 
四、购买合适自己的羽绒服
购买羽绒服要根据自己的需要来决定厚度与款式,如体质怕冷可以选择中长款甚至长款羽绒服保暖御寒、想凸显姣好的身材比例也不妨可以尝试短款羽绒。
但是有一点必须注意的是:凡有特殊性过敏体质,患有过敏性鼻炎,喘息性气管炎,哮喘病的人不能穿羽绒服。因为这些人对动物皮毛、家禽的羽毛等会产生过敏反应,常见有皮疹、寻麻疹、瘙痒及鼻咽痒、眼痒、流鼻涕、咳嗽、胸闷、甚至气喘等症状。(注:本段内容参考《哪些人不宜穿羽绒服》)
所以上述类型人群最好避免穿戴羽绒产品,应改用全棉衣物代替。
 
五、羽绒服的购买误区
含绒量越高越好?
含绒量指绒子和绒丝在羽绒中的含量百分比。按照规定,含绒量不得低于50%。但通常人们会认为,含绒量越高的衣服越保暖。这并不是一种完全正确的说法:首先含绒量多少是针对同类型羽绒服进行对比,一件长款羽绒服与一件羽绒背心含绒量就毫无可比性。实际上含绒量80%与含绒量90%的同类型羽绒服保暖效果并没有太明显的效果,一般情况70%-80%含绒量羽绒服就已经满足大多数消费者的要求。
羽绒服越厚越暖和?
充绒量是指羽绒服填充的全部羽绒的总重,它跟衣服的大小、长短、款式有关。但需要提醒的是,不是充绒越多、衣服越沉,羽绒服就越保暖。因为随着填充密度的增大,通过填充料传导而损失的热量也增多。像前文介绍过的,提高羽绒填充物的蓬松度才是提高保暖性的关键,蓬松度越高,羽绒所包含的隔热空气就越多,因此隔热性能就越好。因此市面上如Mont-bell的一些轻型羽绒服,保暖效果也很好的原因。有些充绒量多的羽绒服掺有毛片羽丝、绒丝及粉碎毛,即使含绒量相同,其蓬松度也有所下降。
羽绒服越柔软越好?
实优质的羽绒含有一定限度细小的毛梗是很正常的,如果说摸上去特别柔软,一点梗都摸不到,这样的产品要谨慎购买。因为有的厂家会将下脚料、蓬松棉、羽毛打碎之后,填充在衣服里,当作羽绒来欺骗消费者。非但达不到好的保暖效果,卫生还可能不达标。
白鸭绒比灰鸭绒暖和,鹅绒比鸭绒要暖和?
羽绒服选用白鸭绒和灰鸭绒是根据服装面料颜色深浅来决定,一般来说面料颜色较浅选用白鸭绒,颜色较深则选用灰鸭绒作为填充物。还有部分商家宣传鹅绒填充到羽绒服里面会比鸭绒暖和,实际上鹅绒和鸭绒的保暖性相差无几。

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8. 暗黑??

  背景:

  上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里国家元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
  被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛党一个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
  位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
  上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
  第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
  第二等:基路伯Cherubim(智天使)
  第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
  中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
  第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
  第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
  第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
  下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
  第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
  第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
  第三等:安琪儿Angels(天使)
  (由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
  住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质——混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
  1、圣魔王:撒旦
  2、圣魔灵:路西法
  3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
  4、爱德沃瑟雷级魔使
  5、密尼斯特级魔使
  6、安伯沙德级魔使
  7、查斯特斯级魔使
  8、候斯级魔兵
  9、特尔维级魔兵
  两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
  IZUAL一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎么办?于是他在SHADOWFANG完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑AZUREWARTH则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到AZUREWARTH,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
  打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
  天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。


  恶 魔 的 背 叛

  根据BLIZZARD的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
  地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
  1、Duriel(The lord of The pain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在DIABLO2的ACT2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
  2、Andariel(The maiden of Anguish),意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在DIABLO2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
  3、Azmodan(The lord of sin),前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。
  4、belial(The lord of lies),这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。
  本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
  人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
  四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
  这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(The Dard Exile)。
  获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
  DIABLO、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。
  在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界线,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是三国迷。
  说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
  前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
  持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体形态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?


  恐 怖 的 回 归

  三魔神在地狱反乱中力量被大幅削弱,以灵体的形态流放到人间,马上就面对现实的问题,力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
  法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础形成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派Horadrim,天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿三颗灵魂之石跑下去卖人情,要Horadrim一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,那帮家伙没有人权概念,一群一群冲上来玩命,你说这叫什么战争?
  三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,收集的灵魂太少,首选被抓住封印在灵魂之石中。后来这位大哥痛定思痛痛改前非,从灵魂石中跑出来以后疯狂地杀人收集灵魂,打过DIABLO2的朋友都记得吧,在ACT3砍翻这位不幸的Mephisto抢到它的灵魂之石,跑到ACT4的HELLFORE去用力一敲,哗,满天的灵魂啊,世界清静多了!Mephisto被封印以后,剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,面对Horadrim的人海战术落荒而逃。值得一提的是,在追杀Baal的过程中,Horadrim的英雄本来已经将Baal的本体封到灵魂之石里,没想到号称天界重宝的灵魂石竟然被Baal打碎了,众人眼睁睁看着Baal溜掉,气不打一处来,那块灵魂石摆明了是不合格伪劣产品,天堂也有奸商不是,害得大伙徒增死伤,以后也不知要再付出多少代价才能抓到Baal,关于这一点天界的官方解释是:“Baal是不死之身,所以灵魂之石破裂了”
  Horadrim的高层人士对此甚为不满,众人心下雪亮,三大魔神哪个不是不死之身?但是天堂供货,独此一家,得罪不起,总要跟他们搞好关系,于是此事不了了之。
  Baal和Diablo逃亡中遇到,俩魔神嘀咕了一阵,觉得在人间这些年白混了,Baal要回地狱补充力量,Diablo自尊心比较强,想当年玩苦肉计弄假成真,现在灰溜溜跑回去被引为笑柄就不好玩,于是俩人各怀鬼胎分头行事。
  Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。这部分Horadrim成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim势力衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
  Baal回到地狱之后的详情,目前没有查到确实的史料记载,只知道几十年后它很寸地跑到人间,三颗灵魂之石前面已交代过,只剩下上次封印Baal失败的那颗,碎成一堆,只好拣着块最大的凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
  Horadrim有史以来最杰的法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体之中,让自已的灵魂融入灵魂之石体内,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴,它的心情可想而知。
  根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。后来在DIABLO2的ACT2主线剧情就是五英雄要找到通向Tal Rasha陵墓之路,用正义之杖打开真陵,但是Diablo先到一步,玩过的朋友都知道啦,那小老头鬼上身,晕糊糊地拨下了Tal Rasha身上的灵魂之石,救出Baal……
  三魔神暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,浴血冲杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
  可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄并无法永远的限制住Diablo的力量,在岁月的流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临着极度恐怖诅咒与威胁……


  魔 王 真 面 目

  “我是昨天、今天和明天,我拥有再生的力量。我的灵魂创造了天神,创造了人间,地狱,还有天堂……向我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”——古埃及《死亡之书》


  〔迪亚波罗DIABLO〕
  “DIABLO”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应该是“迪亚伯罗”。不知大家有没有玩过《猴岛小英雄》这个游戏,其中有个“El Pollo Diablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。(还是觉得读大菠罗顺口……)
  DIABLO在大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。


  〔墨菲斯托Mephisto〕
  “墨菲斯托”是“墨菲斯托费勒斯”(Mephistopheies)的简称,最早出现在有关浮士德的民间故事中,据学者考证,它的来源可能有两种,一是来源于古希伯莱文,原义为“破坏者”“骗子”;一是源于希腊文,义为“不爱光的人”“不爱浮士德的人”。
  哥德所著的长篇诗剧《浮士德》取材于德国十六世纪的民间传说,以两场赌局(上帝和魔鬼墨菲斯托的赌局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的赌局)和五个悲剧(浮士德所经历的知识的悲剧、爱情的悲剧、政治的悲剧、美的悲剧和事业的悲剧)为框架,墨菲斯托作为《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,诱人堕落,却又不失冷静、深沉、恢谐和机智,是个典型的虚无主义者的形象。墨菲斯托在自我介绍时说:“我是永在否定的精灵!一切事物只要它生成,理所当然就都要毁灭,所以还不如无所发生。你们叫这做破坏、罪行,简单扼要说就叫做恶,这就是我本质的属性。”
  在《DIABLO2》里,墨菲斯托是以“仇恨之魔”的形象出现。根据游戏的背景介绍,墨菲斯托曾被Horadrim抓获,并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的黑暗魔力太强大,被囚禁后不久便控制了那些监管它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住墨菲斯托的魔力,不过这位大司祭最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
  尽管无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下为自己卖命。


  〔巴尔Baal〕
  Baal是三大魔头中的老二,被称为“破坏之魔”。
  很久以前Baal曾被Horadrim制服并封印于一块灵魂之石中,由于那块灵魂之石是残缺次品,Baal打碎了灵魂之石逃到地狱里去喘息了几十年。恢复了力量之后Baal又很寸地跑回人间,这次Horadrim只能拿着最大的一块凑合着战斗,Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
  Horadrim有史以来最杰出法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻Tal Rasha之墓,阻止DIABLO解救Baal。
  Baal在三大魔头中是历史背景最为丰富的一个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。Baal是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,Baal并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。传说中,当Baal的兄弟邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,Baal勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,Baal被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,Baal的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把Baal从死亡中解救出来。不幸的是,在Baal复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而Baal则成为掌管“生命”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与丰饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将Baal称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被人们称为“Baal’s land”或“Baal-landl”。
  肥沃的土地总是与人类生殖力联系在一起,因此,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起Baal的恩惠,降下滋养的雨露。
  当犹太人成为这个地区的统治者后,Baal开始逐渐沦为有害的邪恶之神,变成为人们心中的“魔王”(Beelzebub)。Baal的追随者被冠以卖淫、人祭、乱伦等罪名,失去了原先的神圣的光环。犹太人为树立自己心目中的神,很可能有意夸大了这些人的罪行,但当时的确曾发生过大规模的人祭活动,在纳泽雷斯(Nazrereth)地区的大型古墓中,人们曾发现过大量婴儿的骸骨。
  从此以后,Baal便与神秘文化联系在一起。一本名叫《所罗门之钥》(Lesser Key of Solomon)的古希伯来文献记载了有关Baal的一些晦涩难解的神话故事,在这本古籍中,Baal被描述为一位嗓音嘶哑、喜怒无常、拥有无穷权力的王子,他可以授予他所喜爱的人以非常的智慧和隐身的能力,而一般人却很难得到他的哪怕是十分细微的帮助。
  在《圣经》里,Baal被描写为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。于是,Baal这个名字便与DIABLO、ASMODEUS、LUCIFER和BALAM一起,成为了“撒旦”的代名词。
  了解《圣经》的人都知道“摩西十诫”的故事,摩西在领导以色列人民离开埃及后,登上西奈山接受了上帝赐予的十条诫命。由于摩西迟迟没有下山,在山下等候的以色列百姓恐慌起来,以为摩西抛弃了他们,于是要求摩西的长兄亚伦为他们再造了一个神像,以便继续为他们引路。亚伦用百姓们的金首饰铸造了一只金牛犊,以色列人围着金牛犊边唱边跳,以金牛犊为自己的神明。相传这只金牛犊代表的便是Baal。


  灵 魂 之 石
  By Jered Cain of the Horadrim

  在很久以前,神秘莫测的天使长Tyrael曾经告诉我们,关于那不可思议的灵魂之石(Soulstones)的秘密,我们那三位一体的神址,把灵魂之石藉由Tyrael的手赏给我们,以便让我们对那些由邪恶的三兄弟所遗留下来的邪恶本质,拥有一定程度的抗拒力。而虽然这些石头的产地在距离我们很遥远的地方,但我们却发现,要了解它们其实并不困难。
  这些灵魂之石的效能,都是毫无形体可言的,而且对那些活着,还会呼吸的生物,也是毫无作用的。当我们使用灵魂之石的时候,他们将会在四周形成一团属于“精神”力量的完全真空的范围,一切在该真空范围的非物理性实体都会被吸入该空间深处,并永远地被禁锢在其中,除非等这块灵魂之石失效,或是被破坏了,这些被关在其中的灵魂才有重见天日的一天。
  若要使用灵魂之石的效能,来捕捉那一切邪恶的主宰,这已经被证实是件相当的困难的事,因为这些邪恶的三兄弟们,总是贪婪地吞噬着许多无辜的人类,而它们也发现,当它们体内有着许多人类灵魂时,便对灵魂之石的效能有抗拒力。所以很不幸的是,我们必须强迫我们自己使那些无辜的受害者对抗,并消灭位于邪恶三位一体中的他们,以便当我们使用灵魂之石时,能以邪恶三兄弟的恶魔本质为主要效能针对的目标。
  一但我们发现Mephisto和Diablo之后,他们很容易便被灵魂之石的效能所禁锢,但就捕抓它们的兄弟Baal而言,事情便会变的复杂许多,因为当吸入了Baal的实体之后,该块灵魂之石将由于其永恒不灭的肉身而破碎断裂,不过我们发现,虽然这些碎片仍然拥有吸引住这个恶魔的能力,但却无法正确有效的将其控制下来。而在流传已久的Horadrim传说中,有一位名叫TalRasha的启蒙导师,在观察这一切现象之后,得到一个推论:当我们人类,以他自己本身灵魂,配合着强烈的意志,一定可以把Baal与他自己,一同封锁在灵魂之石的空间当中,不管这个人是谁,其本质为何,当他成为牺牲者之后,便意味着他必须与那名被囚禁的恶魔永远的争斗下去,并在该永恒的空间中,接受永恒的折磨,直到最后,TalRasha自愿成为牺牲者来控制那名主宰着破坏的狂暴魔王。
  当TalRasha手中握着灵魂之石的碎片时,心中可能一时间有百感交集,但他最后还是把他的灵魂,与主宰破坏的魔王Baal的本质一起封闭在灵魂之石当中,这位启蒙导师的身体便被绳索束缚起来,加上重重铁链捆绑,并埋葬在沙漠深处的墓穴当中。这么多年以来,虽然由TalRasha的牺牲,换来了Baal被囚禁的结果,但是,由于该恶魔并非以整个完整的灵魂之石所禁锢,所以我们不禁怀疑,我们的胜利是否只是一场空?而且假如TalRasha从灵魂之石当中逃脱了,那么,他甚至可以将Baal的可怕力量加诸在自己身上,并用所拥有的邪恶力量横扫整个世界,或许我们创照出一个比我们当初看见时还更可怕的噩梦。


  亚 马 逊 传 说

  亚马逊(Amazon)一族是一个迷一样的女战士族,她们与无数希腊英雄的战斗流传在不同的传说之中。亚马逊一族发源于小亚细亚蓬托斯(Pontus)的特尔摩冬地方(Thermondon)的峡谷和森林之中。她们的首都是尤克森(Euxine)沿海的特弥斯库拉(Themiscyra)(今天土耳其黑海沿岸的特尔密)。根据习俗,男人是不能进入亚马逊人的国境的,但亚马逊人每年都会到访高加索的戈尔加利安斯(Gargereans),为的是传宗接代…在这个联婚盛会上生下来的女婴都会交由亚马逊一族养大成人。每一个亚马逊女战士长大成人时都会烧掉或切去右边乳房,以便投掷标枪或拉弓