魔兽战术

2024-05-19 07:56

1. 魔兽战术

HUM
SKY流(首发大法师,二发兽王,二本科技后出男女巫靠水元素和兽王还有豪猪吸收伤害,女巫减速,带上迷你塔去敌人基地战斗,敲来农民在后期造塔。这个战术比较适合打暗夜精灵和兽人,打精灵推荐再出几个小炮。此战术由人皇SKY所创,是由人族的万金油战术修改演化而来)
人族万金油:(以下英雄全部用缩写。首发AM,二发MK,三发PAL升三本,出男女巫,破发,小炮,火枪手,此战术可针对任意种族任意战术,但形成要求较高,时间长,很难完成。法国浪漫人族TOD善用此战术)
AKM流(由北美战网人族玩家AKM[anger-Korea-man]所创,此战术抛弃了万年AM首发,采用BMG首发,不造兵营,家里早早的起3-4箭塔做防御,在前期敌军来你家占不到便宜的情况下,用烈焰风暴去骚扰对方家里采矿采木农民,二本后出男女巫破法混搭,若升级三本则加上骑士小炮,人族混编部队。此战术适合慢手人学习,AKM自己APM也常常低于100,但是想学好他的猥琐还得多加练习)
PAL打鬼流(顾名思义,这是人族PAL为首发针对UD的战术。PAL前期速度MF到3级,家里升级好箭塔,塔的位置要放好,若对方是蜘蛛流克制,一定得每根塔能射到蜘蛛。PAL在前期记得敲农民开出一片分矿,也起上塔林。防御工事充沛,等级到三,买好单传和鞋,带好清醒药水,去亡灵家里屠农,杀完农民后就单传回家恢复好后再去敌人家里。等自己基地三本以后出大量坦克压倒亡灵家中,强推掉亡灵基地。此战术是在一场比赛上看见TH000使用过,战术太猥琐,会让对手发脾气的)
三农民tower rush(这个战术听说由SKY或TH000最早使用,这个战术需要地图近点支持,一般是EI、TR近点,HUM针对NE的一种打法,HUM开具直接敲3个农民去对方家里靠近金矿地区开始造塔,家中放伐木场和人口,对方基地中3塔完毕后,接着带农民去对方家里,家里也要补好祭坛,英雄出FL,靠农民在对方基地里造塔,用箭塔完美压制敌人。此战术新手比较难学会,是高手之间的对决,多看录像多练习才能掌握到这个战术的精髓和要领)
ORC
飞龙流:首发BM或FS,二发SH,二本以后出大量飞龙,战斗中有超强的杀伤力,能够秒对方薄血的英雄,适合新手学习。
万金油:首发BM,前期骚扰好对方,二发小Y,出白牛和狼骑,用好灵魂链接,正面迎敌,靠妖术+网+剑圣高输出秒杀地方英雄为主。
狼骑跑跑拆家流:首发BM骚扰,二发TC,出狼骑,TC升级光环,二本后和对方打迂回战,靠狼骑的攻城攻击快速拆建筑,敌人回防便跑开,如此反复,直至敌人基地被拆光。兽王grubby
NE
熊鹿流:暗夜精灵在战术上多变性很强,可以针对对方种族来出英雄,甚至大多不用出本族英雄转出中立里的英雄,英雄首发可以以WD DH PANDA 兽王等等为主,二发也可以比较随便,主要是靠NE的熊鹿这两个兵种配合和敌人打正面战。

魔兽战术

2. 求魔兽所有战术。

1.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,  改进战术层出不穷  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男  女)  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:基本上所有的SOLO地图  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补  给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后  ,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手  无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎  手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的  MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞  锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值  。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,  较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日  ,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出  也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中  期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战  斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,  就是这套战术成功的关键。  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC  的嗜血牛头  参看高手:是人类都会   2.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双  方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成  名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流  已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族:ORC  适合地图:带酒馆地图  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵  种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,  大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也  可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:  SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是  箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还  需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速  有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一  起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此  是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对  方,这就是SKY流的精髓。  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以  减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远  大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应  ,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这  样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了  兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还  是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适  可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(  大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可  以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多  ,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波  过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接  着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回  城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49  参看高手REP:SKY    3.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后  DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族:NE UD(UD为变种)  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基  地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,  基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直  升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对  手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继  续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,  强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以  转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及  主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。  不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将  PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶  ,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速  ,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩  溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。   4.其他战术  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧  师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单  纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中  运用比较多,1V1 SOLO较少使用。   2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击  力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太  强,使用系数不大。   3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏  性,胜负存在于操作的一念之间。   4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

3. 求魔兽人族战术

楼主,其实复不复制不重要,重要是你能看到一些你没见过或没试过的战术,对自己有提高就行了!
战术吧,这几种都是我常常用的,前2种是复制的,不过也是人族最常用的常规打法,后面第3种(其他)是我自己写的,是我自己比较常常的另类打法。后面我还讲一些我网上见到的或自己打时总结出来的技巧!
1.sky流 

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 
适合对战种族:ORC 
适合地图:带酒馆地图 

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。同时家中四农民抢建双法师营出法师.兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 
参看高手REP:SKY 

2.DEF流 

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 
适合对战种族:NE UD(UD为变种) 
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 

3.其他战术 

1)冰火:利用大法的暴风雪和血法的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多(现在对ORC也多用,不过要求大法要很早到三级),利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,重点是要能开到矿。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
5)隐形小炮:用女巫加隐形在小炮和英雄上,到对手基地最底处炮主基地.同样要用一两个飞机侦察好. 

现在要讲一讲技巧,不太全,看能不能对你有帮助。
1。要常用民兵是,一定要及时参加战斗,不只用来防守,打起来也有用的,特别在近家的地方开打。
2。好多地图都能抢修祭坛,那大法就容易升级。
3。mf石头怪的时候,红血的民兵A一下自己的单位就会转移怪的仇恨,怪就会打别人,这样就不会死了。
4。中期如果有兵工厂最好出2个直升机,一个跟着保护自己,有真视的,防止别人隐身跟随和剑圣这类的,另一个去扫地图看分矿。
5。开矿后要用好飞艇和伐木机器人。
6。狮鹫和龙鹰在面对大量自杀的时候一定要及时散开,同时最好升满3防后再购买群防。
7。迷你塔可以把自己卡出来,如果英雄被围住了然后所在地可以放建筑的话,对着自己原地放个迷你塔,有一定概率把自己挤出包围圈。
8。单传会打断无敌,但是大法师可以顶着无敌下暴风雪。所以记得顶了无敌杀农民然后早点逃跑。

还有的就是对龙鹰的用法。
1。在和龙鹰对网时,不要马上就去网对手的龙鹰,让他先网你几个,那你就用还末被他网的龙鹰网对手正在网着你龙鹰的龙鹰,那你被网的就会解开,那时你就可以用来网对手其他的。
2。对NE时对手的角鹰比你多时,如果有血法在就把网了角鹰的龙鹰虑无,那对手多出来的角鹰就不能攻击你的龙鹰了。
这两点比较少人知道,不过也有可能是我知道得晚,特别第2点很实用!

求魔兽人族战术

4. 魔兽人族战术

  2楼一看就是摘录的,时间都到WCG2004了。
  对于人族来说,它的精髓在于两个,一是我同学经常说的:“人族就是人多!”二是sky说的,人族的精髓在塔!更何况,人族完全是靠后期的混合部队成型,前期可以猥琐尽量猥琐!
  因此,总结出一点,对于我们而言,人族不开矿是万万不能的。除非你在前期把对手压得很死,否则你不开矿的话就别打了。我师傅当时和我说,“人族怎么能不开矿呢?人族不开谁开矿?”
  相较于战术而言,有人和我说,战术是死的人是活的,无招胜有招才是大招。但是我认为,没有战术是万万不能的。没有了战术,你就丧失了连招中的衔接!因为我们不是职业选手,我们做不好衔接!因此还不如用那些固定的战术。虽然打不出三蛋的飘逸,但至少我们可以稳扎稳打!
  1.人族内战:目前人族内战最多的还是首发大法,前期以步兵水人骚扰为主,中期购出熊猫,出破发男巫,男巫在后补给,破发在前顶。能开矿尽量开矿,尽量不让对方开矿!(PPS中韩对抗赛3sky对infi(2))
  还有种就是楼上说的狮鹫骑士,这纯粹是在后期拼操作,拼经济!大概已经30分钟后了。(找不到)
  2.对暗夜:对暗夜前期就要赌英雄了,对方DH,你如果是MK,那你的MK大概就是一个步兵了!对方小黑,Warden,你的MK就要立功了,但是如果你出了AM,那么等着复活吧。
  所以1.可以首发娜迦或AM或火焰领主的TR,这就需要你兵营编队,不断步兵,前线步兵顶血,保证塔的成型。(Starswar5Th000对soccer(2))
  2.sky流,借鉴楼上。
  3.首发MK,开矿竖N多塔,MK骚扰,憋坦克和狮鹫。(Starswar5sky对ThomasG)
  4.对方纯鹿,你转纯龙鹰(Starswar5th000对ThorzaiN)
  5.对方中期雄鹿,你就男女巫破法,大法加兽王或MK加迫击炮!!加各种塔,塔一路延伸到他家吧!(WCG2010中国总决赛infi对sai(3)
  6.很飘逸的空投小炮拆人家矿根(ECL4玉米对infi)
  7.对方双兵营女猎,你就出火枪(WCG2006决赛)
  3.对兽族,对兽族有种很无赖的战术,大法抢到鞋子,带着人家剑圣满地图兜,家里憋三攻三防满人口狮鹫!!!(职业选手会被菜鸟打趴下)
  2.TR
  3.兽族大部分情况还是万金油的狼骑白牛,很简单你也万金油男女巫破发,首发AM哦。
  4.2本TR,一本时骚扰,速升2本,补商店,二发兽王购迷你塔,加全家老小TR。(WCG2010中国总决赛th000对FLY(小组赛2),或者2本火魔塔。
  4.对UD,山丘或PAL屠农,开矿,出高级兵。可以出破发小炮,转天地骑士。
  2.首发AM,如果对方速科技,开完矿后,果断换家换农民。(PPS中韩对矿赛3infi对Lucifer)
  3.对方天地鬼,你就出直升机加步兵。
  对UD不要TR,你会死很惨。
  人族要开矿,而且开的早,人族要萎缩要塔多,但是并不能萎缩,要不断骚扰,骚扰的同时再开矿!达到后期,你就赢了!

  开局的话:一般看地图。
  总体来说:要步兵多的话,你就可以在放下第二个人口后放下第三个。如果不需要,那么就24口小操作。
  EI上,可以选择MK开局,当然,主流永远是AM,易班可以配合6个民兵先练雇佣兵然后买黄皮,练掉333后去开矿,开矿同时放下商店和塔。这时家里补BL。也可以先开矿再练333.如果对方抓的凶,那就多出几个步兵去练下面的鱼人,有几率会掉经验书。然后随形式把。
  TS上,一般首发大法,配合1个步兵和6民兵练实验室,勾到电盾可以同时练111,1个步兵探路。打NE你可以稳一点。打UD你要速经验的话,可以慢点考虑商店,出步兵练掉雇佣兵,然后练掉下面的分矿,这时就到3级了。打兽族,你可以先去抢鞋,抢粉,抢单传,丢一个水人打地洞和商店,2本后TR,一般出双BR狗男女。
  TR上,你可以选择首发MK打NE,3本坦克,。打UD,或ORC出大法,搜集小宝物,一般练掉两组311,一组3322,再练一组商店就到3了。TR上兽族BM一般都是尾随的,所以要小心。
  TM,完全首发大法,配合6民兵加步兵水人练实验室,练完后实验室造小房子,如果发现是近点,那么就拖8个民兵。如果打到经验书的话,再练一个小点果断TR。
  SV上,人族一般偷练把,因为太不利了。
  MV,一般首发MK练雇佣兵买黄皮然后逍遥,开矿,如果不是开地图边的矿,那就小心被勾怪,转移仇恨就行了。

  多看看比赛吧,人族开局都一样的。除非你想一本TR,可以选择娜迦或TK或火魔。你去太平洋多看看比赛,TH000和Infi多看看。
  http://fight.pcgames.com.cn/fightspecial/ecl/

5. 魔兽战术问题

打暗夜我一般直接假想对方将要吹风流
一本
先摆兵营,战术围绕兵展开而不是英雄,所以鞋什么的不用买,回程扔商店(可选),贵族圆环防御戒指是好东西
第一英雄牛头,践踏主光环附,冲击波不用升老牛就那么几点魔。
出3个大G,保持这个数量,然后开始爆猎头,越多越好
2个大G开始练怪,对方骚扰不狠的话第二个猎头出来就去开分矿,4个猎头就可以把兵营集结点设在老牛头上去打架了
一本打法:见面英雄别怕挨打,直接冲到别人兵堆里踩地板,伤害不明显但打晕的效果很爽,火力不可瞄准英雄,把兵一个一个点死,你会发现杀得很爽,你的牛头如果被打到红血我估计对方的AC也好女猎也好都死光光了,打不过就是操作或前期产兵没跟上的问题


二本
白牛,保持3个就够,钱放在产猎头上,尽快升白牛的技能,技能别忘了放。大G可以选择性增加一个。第二英雄暗影猎手治疗波给肉盾加血,出蛇(主要是打兵所以妖术割爱吧)。别让对方开分矿。不造兽栏。这是留神对方基地,如果看见的是知识古树而不是风之古树要小心山岭(这玩意猎头打不死)熊德之类,慢慢转型(这里不详细讲)

三本
如果你的分矿安全(兽族的塔那么牛逼,应该很安全),那你应该很有钱,攻防技能都应该升满了。有了能复活的牛肉人做肉盾,升了级的猎头者,牛头践踏暗影猎手加血先知放狼,估计对方还不转型就只有被虐了

天地双鬼:牛头带无敌,他怎么秒,让他围,围住了地板还要爽,先知躲后面,别乱冲,怎么围???他跑?加速卷轴追上,能等到下1个闪电链就是2条狗


人族:人族一般十个有八个是法师流,尤其是对ORC,减速真的是非常的麻烦.对付他们需要你在初期买上加速卷轴,来克服减速,如果发现对方真的在暴男女巫,立即建造灵魂归宿出白牛,升专家及,用驱散来应付.兵种上以步兵加狼骑为主,可以附加投石车随队或者一些蝙蝠在家以防对方后期转空军.用升了燃烧的蝙蝠去他家骚扰牵制也是可以的.后期如果对方空军不多就转黑白牛的复活流,如果成型了必胜!我觉得用ORC打人族要在前期就压,不然以后会非常的不利,苦工探路之后要让他注意对方是否速矿,不用急着回家.前期步兵对footman还是很有利的,所以发现他家的位置后可以压一下,但切记见好就收.等自己2家升好了,带上1-2只狼骑再去他家,他家正常的应该正开始造双神秘圣地,赶快去打掉他,至少让他被迫取消或者只剩一个,如果没有太多优势就出来继续练及,同时要注意他有没有分矿,在白牛出来了并且狼骑成型后再去进攻!网住他的法师,迅速杀掉,驱散时刻进行!出的车猛砸无甲的法师!他的部队就不会剩很多了.随后就是清理工作~如果不是很顺利一定要快回城,不要白白去损失兵力.脱到后期去出黑白牛对付他!空军用蝙蝠炸掉!地面绝对是你的天下!当然这些都要有良好的操作做保障,如果你还记不住快捷键,apm还不到100,那我建议你还是多练习操作再研究战术为好.最后补充一下应付法师流,既然咱们用驱散,所以就不要出召唤系的英雄了,我觉得剑圣加暗影猎手是不错的选择!我也是用ORC的,希望你能战胜人族哦~

蜘蛛流:前期,出先知或者剑圣做前期骚扰,而后,两个大G,然后升级主基地,出狼骑,这样应该可以克制蜘蛛流了

魔兽战术问题

6. 魔兽战术问题

首先,你要有决心用骷髅海抗衡兽族
      
-骷髅法师训练时间为24s,骨质增生12s,专家级20s
如果你用骷髅海抗衡ORC,那么就不能用ZZ流开局,而用BA,BZ,BC,BR开局,首发一定是DK,注意金钱,DK出来之前一定要有225金,出来就买R和D,家里一直补g和BZ,直到木头到170,就停止补g或BZ,等待木头到210,马上升基地。
同时DK3陪,家里补BZ到50人口,二本一半时放下BV,然后至少要有7~10个g(有时你要双线MF),二本完了马上发DL或Lich,同时放下一个BT一个BH,接下来,就是等...如果DK未到2级那就去练吧。
DK到2,男巫有4个以上,有1个车子(够了,同时按B和C就能同时加血和加魔),男巫要升骨质增生,以上条件缺一不可。就可以去跟ORC决战了,记住决战一定要在ORC家里开。有必要的话,可以升专家级,g的任务就是死,DK的C要放在对方身上,或者男巫,不能Cg...
还有更多的细节,那就是你的操作了...
GG
GL
HF
to
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7. 魔兽人族战术

最常见的战术就是万金油即万金油战术作为一种长期流行的战术.从ROC时代到现在一直成为HUM的主流战术之一.所谓的万金油是指AM+MK+火枪+男女人的战术,不过在对战UD的时候很少有人会出大量女人.
前期
最普通的首发AM带领步兵MF.其实在前期HUM
VS
UD的情况基本相同..在万金油战术中,前期的FM不要太多,4个即可.最好不要超过6个.在升级2本的过程中立下铁匠铺,商店和伐木厂.这样,当2本升级完毕的时候一般HUM会有1-2个火枪手.这时的火枪至关重要,千万不要损失.因为这直接关系到能否抵抗魔满毁灭的那拨必杀.如果前期做得不错的话,我们便可以成功的过度到中期.
前期总结:HUM不能亏太大,一个水元素被围,1个步兵被围.不是什么新鲜事.但是如果DK上了2级甚至3级,AM又被围没了回程,基本HUM在后期没法打了.对抗各个种族都比较好

魔兽人族战术

8. 魔兽争霸打令人发狂的战术

打发狂电脑其实不算难,前提是你必须在中期前灭了它,如果能让发狂电脑发展到后期,你就可以打GG了,或许只有职业玩家才能在100人口时击败发狂100人口全部兵,发狂电脑人口到80以上时非常变态尤其是不死族和人族所以建议你尽量前期多骚扰,实在操作不行的话,建地图时选总是显示的,就是全地图视野(可以看到所有地图上的怪物)这是灭发狂的一种捷径也只有自己玩单机时可以这么做,如果玩联网如浩方或者VS平台决不可建此种模式否则会被人骂SB呵呵我只是想按你的意愿灭发狂!开全视野可以看到发狂出兵情况他出兵打怪你就去骚扰他打怪先打残血兵最后灭英雄,人族前期打发狂出MK山丘不叫吊一些不出步兵直接出火枪手,前期要造铁匠铺才能出火枪手MK1级锤子+火枪手齐射一波可以灭一个血值在800以下任何单位,前提是火枪手数量要在6个左右或者更多,中期出女巫和牧师破坏者辅助2法圣骑士!火枪手记得升级攻击力和护甲在铁匠铺完成
  兽族的话前期建议剑圣一级疾步风更随他们英雄实施三陪骚扰,怪物快死时隐身抢怪抢经验还可以砍他们血少的兵被怪物打的,剑圣几刀可以砍死然后大量出大G就是兽族步兵2级基地升级好后升级护甲和攻击力战争磨坊内完成顺便升级狂暴这样步兵就+3点攻击力和100血值很能抗的此时你小Y也至少2级了吧1BM+SH暗影猎手+6大G白牛科多+狼7完全可以直接带走发狂电脑只要你操作够迅速,可多过去直接吞噬一个最重的单位中期时候吞噬人族破或者兽族大G或者狼骑暗夜小鹿或者熊德尽量以满血的单位为首选不死族吃蜘蛛胖子是后期才能出来的吃了兵后就往后拉狼骑网住英雄后迅速M住过去一阵乱砍Y注意英雄快死时变妖这样防止他回城!基本就这样子很容易杀了发狂电脑如果你技不如人被发狂发展的后期那就打GG吧我现在的水平在发狂100人口都有一点压力呵呵前期中期灭它100%把握