明日方舟银灰是限定吗

2024-05-18 09:27

1. 明日方舟银灰是限定吗

明日方舟银灰是限定,银灰是公开招募限定的六星,银灰就是目前游戏里面唯一的六星的男性干员。
银灰的第一天赋进一步提升了整体输出和团队续航,10%的复活时间在很多场合十分有用,第二天赋则是锦上添花,也算是你游为数不多可以反隐的单位了。

游戏攻略:
真银斩把银灰实力拉高三个街区的输出型技能,buff是攻击范围扩大,攻击力提升200%,由于银灰的高攻击面板,开技能之后不叠加其他辅助buff之后拥有高达2000的物理攻击力。
满级攻击五个目标,超大的攻击范围,最重要的是不会减少攻击速度,这使得银灰成为了最强地面物理输出,不论是对单体还是对群体。
强力击型,输出型技能,7级之后4sp触发,总体来说触发较快,但是比较中庸,银灰一般作为后排近卫,打远程的时候还要少20%的攻击力,总的来说并没有一般五星一技能强。
雪镜法则,防御型技能,一破的时候还以为银灰要走防空T的路线,但是由于阻挡数只有2加之面板防御并不高,这个技能显得过于积累,开技能之后还会缩小攻击范围,各种场合都不太好用。

明日方舟银灰是限定吗

2. 《明日方舟》开服就很强的银灰,为什么直到现在依旧属于T1?

在明日方舟新6星干员早露的技能资料上线之后,关于其蓝毒上位的说法也在最近不攻自破,尤其是不少玩家发现早露是属于黑同类的低射速狙击干员之后,黑白之争的值班节奏又多了起来。

根据一位明日方舟玩家的吐槽,在新6星狙击干员早露的技能和演示上线之后,其缓慢的射速就让不少人觉得她强度偏低。尤其是在同类6星干员黑的影响之下,如果没有较高的属性和技能数值支撑,那么这次的新干员早露无疑会成为“仓管”一般的存在,并且被黑拉开较大的差距。

不过面对早露输出太低会被值班的说法,不少明日方舟玩家并不认同。他们认为在上一个新6星干员风笛上线期间,也有不少玩家“脑测”她的输出不高,扬言风笛不仅在输出上不如推进之王,更是会被其下位4星先锋红豆值班。而在风笛真正上线游戏之后,她却凭借爆费流体系成为了明日方舟最强的6星干员之一。而这次早露虽然在技能上并没有那么亮眼,但是如果其属性和数值高到一定程度,那么也会变得很强。

不过从明日方舟多个版本上线的新干员来看,在6星狙击干员中基本没有比较弱势的存在。无论是能天使、黑、W还是现在的早露,她们在明日方舟版本地图的变更中都曾遭到了“值班”和“仓管”的非议,但是随着玩家练度的提高和打法的精进,她们也都迎来了自己的高光时刻。在新干员早露的技能和属性详情还未彻底公布之时,脑测她的强度实在是不合理。

值得一提的是,就在以能天使为首的狙击阵容通关了27难度的黄铁峡谷之后,以银灰幽灵鲨为首的近卫组合也在最近将27难度攻破,成为了不少明日方舟玩家讨论的对象。

俗话说得好,“一代补丁一代神”,这句流传在游戏领域的话语见证了游戏进化史。可以说早期的游戏都是通过更新来弥补一些游戏BUG,但随着付费模式与IP效应的“发扬光大”,游戏这一娱乐产品越来越强调用户粘性,游戏厂商也会定期为游戏注入新血等手段来抑制用户流失,当然还为了盈利等。发展至今,在以集卡式为主导玩法的手游中,不断推出新角色正是安抚玩家的重要手段之一,而一成不变的游戏玩法很难适应当下主流游戏环境,取悦不了玩家群体。

当然,游戏推出新内容一定要有吸引玩家的点,例如新角色强势与否,本身话题性就能促进盈利。这话就要扯到近期一款手游《明日方舟》,经过“漫长长草阶段”的它终于迎来版本更新,虽不是大型资料片的形式,但游戏内容还是很丰富的。在这其中新6星干员“陈”成为了玩家炙手可热的对象,想要获得它就需要去拼几率抽卡。而“陈”之所以受追捧,不外乎是“新”,新技能、新立绘、新流派套路,它的强大源于未知,源于无限种组合可能性。之前我们有预测过“陈”在各方面均有不错表现,但都是以版本前瞻的形式纸上谈兵,并不实际。当近期“陈”被玩家拿在手中实测后,“强与弱”的争论愈演愈烈,正反两派玩家都有不同观点。

初始技能【鞘击】低要求自动触发,伤害不俗并且眩晕敌人;精1【赤霄-拔刀】对前方4-6(1级-Max)名敌人造成双属性伤害,系数最高为440%;精2技能【赤霄-绝影】以自身为中心随机攻击敌人10次,造成最高320%物理伤害,最后一击眩晕2-4秒(1级-Max)。

认为“陈”弱其实更多的是攻击回复技力的设定,看似结合本身超高的攻击频率会产生质变,实则还不如自动回复技力来的稳定。攻击射程导致“手短”也难以真正发挥其本身作用,这个设定过于鸡肋。虽在特殊场景有奇效(如S4-6),但对应它6星干员的设定,难以满足氪金换来的喜悦。

深挖“陈”的问题,其实并不是自身所造成的,它本身就是一个走极致路线的超强近卫,伤害基数非常高,控制更是亮点。只不过关于它的套路开发,与更合理的摆位还未完全鑚研透,新角色适应过程中的“阵痛”。其实吧,如果参考“银灰”你就会发现“陈”的确有些黯然失色,“银灰”是高于所有“贴着攻守兼备标签”的全能角色:满生命2560、攻击713、防御397、法抗10是优质面板的体现,

3. 《明日方舟》开服就很强的银灰,为什么直到现在依旧属于T1

银灰变成幻神并不是仅仅借助三专业技能的真银斩。反而是由于他的2个天资。天资一是减队友再部署cd,在明日方舟进化这款有专业技能的塔防手游里边,调轴工作能力便是最牛的,更不要说这一天资在拔插的运用。就算法蒸强悍的那几个版本号(提名燃灰)也需要携带银老总减再部署。

天资二是反隐,这一天资在原来中拇指的伤害范畴的情况下归属于平平常常水平,但在真银斩的标准下那,规模性专业技能期内不断反隐。终究明日方舟进化这一款游戏加难度系数的方式,就会有给威协比较大的精英怪加藏匿这一方法。
最终再讲说真银斩吧。真银斩优势许多,运行快,抛光源高,范畴大,伪群伤。但如今在批脸陈出去后啊,真银斩的确有点尴尬(犹还记得夏活银灰斩运渣车和海员斩没动)。批脸陈10w之上总伤或是真群伤,也有降速和减防。并且在吃拐上,银灰的确比不大于批脸,与银灰相性好的好像是个阿。物理学大c现在已经定浊水陈了。

综上,我觉得银灰早已难以像以往那般,做为高难度副本中(也就是合约)物理队的主要伤害,但仍旧能够凭着自身的2个天资在管理体系含有学生就业。在低中难度系数的剧情中,他是不容置疑的核心内容之一,泛用性无可取代,依然算得上幻神。

其实每个人对于角色的喜欢程度都是不一样的,有的人就是喜欢强有力的角色,只要能用只要好用,就是好的,但是有的人更喜欢好看的角色,强不强是一回事,好不好看才是重点,所以每个人的玩法都是不一样的,对于角色的选择也更倾向于个人,大家认为呢?

《明日方舟》开服就很强的银灰,为什么直到现在依旧属于T1

最新文章
热门文章
推荐阅读