黑曜石3+1的打法。

2024-05-18 10:05

1. 黑曜石3+1的打法。

团队配置,1ZST1QST,7DPS。1治疗,我们7个DPS貌似是2AF,1LR,1ZS,1D,1SM,1SS。。戒律M是治疗~,之前网上看了很多攻略,要清小龙之类的,我想说完全不用我们的DPS还不算很顶尖,GS也不高,没人过5000的,防骑只有3000出头,带她拿装备的,结果没事做去混了个成就
开打前记得把除了3条小龙跟BOSS之外的清理掉,我们之前直接冲进去。。结果。。
开BOSS,身上3个DEBUFF,-25%生命上限,+100%收到暗影伤害,+100%火焰伤害

ZS拉大龙,身体拉在中场左右的位置,远程在北场,近战在南场,一阶段除了T几乎无伤害,开打直接开嗜血,狂轰,我想说靠的就是DPS
第一条小龙下地,防骑拉住,期间会有小火小小龙之类的,也记得踩个奉献。无技巧,继续轰,第二条龙下地是团队的极限了。我想说如果第二条龙下地BOSS血没进30%左右,基本可以放弃了
当第三条龙下地,如果您们有幸看到这一幕,会发现大龙免疫攻击,且3条小龙狂暴,我是DPS战士,貌似敲我下8W多。
DPS要求:最后过的那次一共是1分半的战斗,团队总秒伤在2.8W左右,所以每个人该打多少自己算,BOSS一共251W血
DPS站位:就一个要求,别种热浪,一个DPS中了也可以基本放弃,因为打到后面防骑必死的,ZST群嘲盾墙破斧顶个2-3秒,都是极限DPS,也是极限治疗,DPS中热浪之后没记错是1W8的血直接扣掉,外加种鸽DOT,也就是说治疗要在你身上浪费N多治疗量,这是不允许的,谁中了的话也可以基本放弃。

黑曜石3+1的打法。

2. 黑曜石怎么打

  普通打法就是逐一的杀掉分布在BOSS周围的3条小BOSS,然后再杀BOSS。
  困难打法就是直接杀BOSS,不杀3条小BOSS,开始战斗以后3条小BOSS会逐一的加入战斗。也就是俗称的1+1,2+1,3+1。每少杀一只小BOSS就会多一件战利品,如果3只都不杀就必掉一头坐骑暮光龙(10人和25人有分别)。
  具体攻略(只列出困难模式的,因为普通模式太简单了):
  3个小BOSS的具体技能:
  夏德朗
  暗影之息:对施法者面前锥形范围内的敌人造成8788至10212(6938至8062)点火焰伤害。
  暗影裂缝:对随机目标脚下施放一个暗影裂缝,5秒后对暗影裂缝内的所有敌人造成9488至13512(6188至8812)点暗影伤害。
  夏德朗之力:夏德朗的风采使所有敌人受到的火焰伤害提高100%。
  召唤夏德朗信徒:在暮光之门内出现一名夏德朗信徒。
  坦纳伯朗
  暗影之息:对施法者面前锥形范围内的敌人造成8788至10212(6938至8062)点火焰伤害。
  暗影裂缝:对随机目标脚下施放一个暗影裂缝,5秒后对暗影裂缝内的所有敌人造成9488至13512(6188至8812)点暗影伤害。
  孵卵:孵化暮光之蛋…
  坦纳伯朗之力:坦纳伯朗的风采使得所有敌人受到的暗影伤害提高100%。
  维斯佩朗
  暗影之息:对施法者面前锥形范围内的敌人造成8788至10212(6938至8062)点火焰伤害。
  暗影裂缝:对随机目标脚下施放一个暗影裂缝,5秒后对暗影裂缝内的所有敌人造成9488至13512(6188至8812)点暗影伤害。
  维斯佩朗之力:维斯佩朗的风采使所有敌人的生命力上限降低25%。
  召唤维斯佩朗信徒:在暮光之门内出现一名维斯佩朗信徒。
  BOSS技能:
  火息术:对施法者面前锥形范围内的敌人造成10938至14062(8750至11250)点火焰伤害。
  顺劈斩:对敌人和其身边最近的盟友造成35%武器伤害,最多可影响10个目标。
  尾翼鞭击:对施法者后方的所有敌人施展尾翼的横扫攻击,造成4375至5625(3063至3937)点伤害,并昏迷2秒。
  炎啸:对周围的敌人造成火焰伤害,使其击飞并使其浸在熔岩之中受到缓速,在10秒内额外造成火焰伤害。
  火飓风:从天而降的火焰球,对随机目标落下,被击中会受到火焰伤害,并且有机率生出熔炎,当熔炎被炎啸击中将会使体型增大并且攻击力提升400%。
  撒尔萨里安意志:撒尔萨里安的风采提高暮光飞龙的决心,使其总生命力提高25%。此效果可同时提高撒尔萨里安的生命力25%,只要场上有任何一只暮光飞龙存在就会持续此效果。
  暴炎打击:对一名敌人造成火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高1000点。
  暮光复仇:每当同一战斗时间中,暮光飞龙被击杀时,撒尔萨里安的攻击随之亦趋狂乱化,提高物理伤害和攻击速度25%,可迭加。

  战前须知与准备

  坦克分配

  此场战斗共需要3名坦克,1名负责担任坦BOSS的主坦,1名负责拉住依序前来的3名暮光飞龙,而最后一名坦克必须拉住所有的小兵,最好是由死骑或者圣骑士来应付这个工作(在普通模式中第3名坦克并不需要坦装与坦天赋,除了拉住小兵之外还必须协助输出)。

  治疗者分配

  治疗者约需要6名,2名负责治疗主坦克,最好是圣骑士与牧师,才能够在危险的时候提供最安全的防护,而坦暮光飞龙与小兵的两名坦克则配置4名治疗者,其中1名治疗者在战斗中期必须要进入暮光之门协助治疗。

  注意事项

  由于所要解的成就是最困难的模式,所以当清光所有小兵后就可以到BOSS中央平台上准备,千万不要打死任何一只暮光飞龙。

  Step.1
  BOSS所在的方向我们暂定为北边的话,BOSS的站位推荐在最南边的位置,也就是开场猎人误导坦克后,坦克站在外围的平台上接住BOSS并往右方旋转,有个很小的平台上定位,主坦克的治疗者则站在BOSS的右后方,并且注意不能被龙尾给扫到,如此一来中央平台的区域就能够最大化,也看得较为清楚。

  Step.2
  战斗开始后所有输出职业请先别出手,让坦克做好仇恨并且带位完毕再开始输出,这场战斗的重点并不是先打BOSS,而是后面很快到来的暮光飞龙。

  Step.3 坦纳伯朗处理法
  战斗开始后不久,BOSS便会呼唤第一只暮光飞龙-坦纳伯朗来,所有的输出职业必须第一时间准备打坦纳伯朗,千万别贪打BOSS,只要坦纳伯朗一被坦克抓住就开始展开攻击。

  Step.4
  每隔一段时间BOSS会发动一次炎啸,此时必须随时注意左右两边出现的火墙并实时躲避,因为有夏德朗之力增加100%火焰伤害的光环存在,所以只要撞到火墙基本上必死无疑。

  Step.5
  每只暮光飞龙都有暗影之息与暗影裂缝这两项共通技能,坦克在坦暮光飞龙时必须背对岩浆,所有人则站在BOSS背后,避免被暗影之息喷到。

  并随时注意自己脚下,一旦看到有蓝色魔法阵的动画就必须立刻离开,如果满场法术动画会看的眼花撩乱的玩家,可以将法术效果给关到最低,就只剩下暗影裂缝的法术效果。

  Step.6 夏德朗处理法
  持续与坦纳伯朗战斗到经过2次炎啸之后,副坦克必须将坦纳伯朗带到夏德朗即将下来的位置,一方面能够第一时间抓到夏德朗,另一方面坦纳伯朗所召唤的小飞龙也开始孵化,当小飞龙出现后由第3名坦克负责抓住,所有输出职业请先不要AOE,优先将坦纳伯朗给打死再开始AOE,避免战斗过久他又孵化了一群。

  Tip.10人模式中第3名坦克只需要第一时间抓到小飞龙,之后由副坦克将所有小兵群坦住。

  Step.7
  战斗中会随机有火飓风所生成的熔炎出现,第3名坦克必须将每一只都抓住,之后可以带到近战区域交给近战顺便AOE掉,另外最好能有1名盗贼双手涂上麻醉毒药,只要看到狂暴的熔炎就使用扇刃来消除,避免他们威胁到团队。

  Step.8
  当场上所有的小飞龙与坦纳伯朗都死亡后,就开始持续对夏德朗输出,就算它召唤了信徒也不要进入暮光之门,夏德朗信徒只会对BOSS施放暮光之赐,让BOSS受到的伤害降低99%而已,不进门可以节省许多时间,才能够更快的将夏德朗给击杀。

  Step.9 维斯佩朗处理法
  当维斯佩朗下来之后,副坦克同样的第一时间抓住,并且使他们背对人群,此时会有炎啸出现,同时维斯佩朗会召唤他的信徒出现,由于维斯佩朗信徒会使用暮光折磨,不仅使受到火焰与暗影的伤害增加75%,还会使造成的伤害都会受到暗影伤害的反射,此时所有的人包括坦克都必须停手才行。

  当炎啸过后除了3名坦克与其治疗者之外,都必须在第一时间进入暮光之门,指派一名死骑转换冰霜领域暂时担任坦克(普通模式直接由第3名坦克担任),并且优先击杀维斯佩朗信徒,再来则是夏德朗信徒,不过千万不要两只一起打,这样会增加治疗者的负担。

  Step.10
  当暮光之门内有双信徒时,主坦克极有可能会有被秒杀的危险,所以圣骑士与牧师就必须轮流使用圣盾+牺牲,或者守护圣灵等强力防护招式来保护主坦,主坦自己也必须搭配一些自保技能来撑过才行。

  Step.11
  当信徒都死亡后所有人出来就是先AOE场上由第3名坦克抓住的熔炎(普通模式则是副坦克将暮光飞龙与熔炎一并坦住),接着持续输出夏德朗,大约2至3轮进门出门后,夏德朗便会倒地。

  Step.12
  当夏德朗死亡后整体的压力就会减低,但是还是不能大意,维斯佩朗只要一召唤信徒就必须进门击杀,直到维斯佩朗倒地为止,最好多多指派一名治疗者去治疗主坦克,德鲁伊要适时给牧师启动。

  Step.13
  当夏德朗死亡后整体的压力就会减低,但是还是不能大意,维斯佩朗只要一召唤信徒就必须进门击杀,直到维斯佩朗倒地为止,最好多多指派一名治疗者去治疗主坦克,德鲁伊要适时给牧师启动。

  Step.14 撒尔萨里安最终阶段
  所有的暮光飞龙都死亡后的阶段并不安全,由于BOSS有暮光复仇的技能存在,当3名暮光飞龙都死亡后他的攻击力会增加75%之多,有可能瞬间就发生坦克暴毙的惨剧,所有的治疗职业必须全力治疗主坦克。

  Step.15
  之后就是依照普通模式的战术来进行,闪好火墙、副坦克们抓住熔炎并AOE掉,所有的输出职业全力输出BOSS,直到BOSS血量剩余10%时,他将会发动大规模的火飓风,并伴随生出许多熔炎,要让副坦扛住或是一口气将BOSS拼死都可以,胜利后就可取得成就与称号。

3. 黑曜石用什么打才会获得

摘的

黑曜石是水和岩浆结合在一起的产物,非常坚硬,苦力怕(爬行怪)都炸不掉。要想把水和岩浆取到,先要准备铁桶,铁桶用铁制成,铁矿可以在地下浅一点的地方或是天然矿洞里挖到(注意要硬一点的镐子),合成铁桶(至少两个)后拿着,点一下湖里的水,这时铁桶就变成了水桶,拿着另一个铁桶去点岩浆,岩浆比较难找,一般天然矿洞里会有,运气好的话还会以瀑布的天然形式出现在山崖上,岩浆桶收集到后,找一处空旷的地方(岩浆会烧坏树木之类的),拿着水桶和岩浆桶往同一个方块上点,一块黑燿石就出现了。注意!之前说过黑燿石比较坚硬,所以必须用钻石镐子挖,钻石可以在更深的地下(或矿洞)挖到,不然用别的镐挖燿石就什么也挖不到,前功尽弃了。这样以此类推,就是比较慢。(本人第一次回答游戏问题,一字一字敲出来的,累呀……)还有,如果是电脑版的话曜石兄也会天然生成滴,在从下往上数2到62层,常见在10层
有一个比较快捷的方法,有一些NPC村庄旁会有一定几率生成岩浆池,拿着水桶在岩浆池旁放上一摊,哦了,岩浆池整个变成曜石池……挖吧……刚才说到NPC村庄想到了,本人曾在村庄铁匠铺(就是室外有岩浆被围起来的那个……)里面的箱子里搜得过五个曜石……去碰碰运气吧O_O"!!!祝好运!!!

黑曜石用什么打才会获得

4. 黑曜石超简单3加1rush打法

虽然魔兽怀旧服WLK团本测试早已结束,但关于P1阶段3大本的分析讨论还在继续,测试中有不少队伍都在黑曜石圣殿实现了困难模式通关。也就是不打3龙直接挑战萨塔里奥,超级简单的3加1RUSH打法已经成熟,在WLK上线后应该会普及,让所有野G团都能尝试,必掉暮光龙坐骑。
Beta测试中首个3龙Rush打法击杀,应该是Fusion公会完成的,WCL上有相关数据。他们这个团队采用双DKT加防骑,只有2个奶妈,分别是奶骑和戒律,DPS随意。只看这阵容就知道未来啥职业强势啥职业下水道了,双DKT其中有一个切了冰天赋,为了对小龙进行风筝。该团队在人员参差不齐(组了好几个野人)、装备完全不毕业(5H装备不全且属性不对)的情况下,尝试了6次就过了。
看BOSS输出排名,很多玩家都是乱打,输出根本没有打出自己天赋应有的上限,然而还是打过了这个3加1的困难模式,说明黑曜石圣殿难度也就那样,容错率还是比较高的,我们国服的野团基本可以搞定。要知道3龙模式下,不仅额外多两个掉落,还必出一条暮光幼龙坐骑,收益比正常打高多了。
3加1难度下,BOSS血量从76万增加到95万,为了快速RUSH,Fusion公会把治疗数量压缩到了极限。DPS足足有21个,要求在1分30秒左右击杀BOSS,否则场面就失控了,3只小龙应付不过来。每位DPS需要提供的理论秒伤为5073,在P1阶段还是可以达到的,因为1分30秒的战斗有很长的嗜血斩杀覆盖率。
战斗难点主要在于,1龙30秒加入战斗,2龙1分15秒加入战斗,3龙则在2分钟加入,所以战斗要压在1分30秒内,不然必灭。第一只龙需要冰DKT远程风筝,因为BOSS血量到35%时,1龙就会狂暴,需要利用冰DK强大的远程仇恨,小范围风筝它。2龙入场后,时间已经来到1分20秒左右,此时BOSS也差不多要死了,而团队无法处理第2只龙,必须抓紧最后的时间RUSH掉BOSS。所以上面要求每个人平均秒伤5073,1分30秒结束战斗,再慢人就死光了。
在这场WCL记录中,Fusion失误很多,从1龙入场开始就不断减员,最终还是有惊无险打过了3加1模式。而在正式版本中,玩家们装备会更好(5H毕业),人员素质会更接近,攻略也更多,理论上来说,就算是纯野团,也可以比较容易RUSH这个模式。最关键的是,这样打黑曜石圣殿效率极高,节省大把时间。
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