CF比CSOL好吗

2024-05-12 12:17

1. CF比CSOL好吗

LZ,作为一位玩过CF,CS,CSOL,使命召唤的玩家,很高兴为你回答
我们先做一下比较:
引擎:不用多说,CSOL好,美国Valve Software和韩国NEXON公司联手制造,CF垃圾,腾讯靠贴图做的,10个玩家中有9个是有挂玩家
抄袭度:CSOL是与CS原创公司和韩国的NEXON联手的,美国Valve Software(cs的原创)也给予了版权,而CF,抄袭CSOL,基本有很多人知道
血腥+暴力度:CSOL较为血腥点,CF较为暴力
耗钱度:只要你是一位不注重角色和服装的玩家,CF蛮适合你,一把刀一个月只需要3000多CF点,你如果礼仪是好的话,那么你打挑战会很幸运,上次我青铜开出了个马来剑,其余的盒子也会开出人民币的枪,而且活动也是送你枪。CSOL活动很多,有些玩家的很多好枪都是活动拿来的,但挑战模式送的枪较少,你想,辛辛苦苦打出来的枪是不是用着舒服点?
模式多少:CSOL地图多,但模式少(基本半个月加一个地图)。CF模式多,地图一般
耐玩度:在小孩眼里CF强,军衔比CSOL多一点,在普通人眼里,CSOL耐玩
画面:CF采用了高清贴图,CSOL是用动画的,CF画面清晰度较高,但作战画面不如CSOL逼真
枪和近身武器的多少:CF枪达百种(有些人说是腾讯为了骗钱),CSOL达数十种,刀的话,CF现在有6种(时不时窜出来珍藏版的刀),CSOL有7种,喜欢CSOL的近身武器,CSOL有锤子,刃剑,铜剑,价格合理,CF价格偏贵,而且全是刀,没有锤之类的,比较无趣
保密度:CF是QQ号,CSOL是世纪天成的,不用多说你也知道,QQ号被盗几率较高(但QQ保密度不逊于世纪天成),世纪天成的号被盗几率低,QQ比世纪天成晚一点

CF比CSOL好吗

2. 请问,CSOL和CS是一样的吗?

CSOL:
    《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。

CS:
    《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。

3. 关于CSOL和CF

CF比CSOL好。

我是csol、cf双重老兵,爱好经历了CF-CS-CF的转变。
cf是我第一接触的枪战游戏,玩了差不多两三年,天天听人吐槽坑钱等,自己也一直对cf很愤怒,最后在朋友的推荐下转了cs。
当时cs确实很不错,它把我留了下来,起初几年玩的也确实享受。
但后来cs逐渐让我失望,逐渐我意识到了平衡的重要性,但cs好像越走越入深渊。我终于今年6月无法忍耐退出了cs,回归了cf。之后cf的平衡留住了我,目前都没再去找别的游戏。

下面说一些主要模式,我喜欢cf的原因列举(下面csol简称cs):

1、刀战
这个也是把cf、cs一比较就出来。cf虽然冲了钱的刀基本都是是重击一刀一个,尤其马来剑之类,很强,cf这方面确实会造成不公平。但这种不公平跟cs比简直是小意思,cs开个刀房全是神刀。火刀、陨裂、蓝锤子......你技术再好也接近不了使用那些刀的玩家。
在cs刀战里,技术完全被给RMB打败。
在cf刀战里,虽然也有不平衡,但不能否认,技术不赖的话,用小刀经常都是可以打败RMB的,况且cf的所有刀都考验节奏把握(即出刀到击中的延迟时间),这也是提升技术体现的性价比的一个方式。cf其实很多方面用心的多。

2、生化模式(终结者等模式)
cs根本待不下去,各种神器和神僵尸让人没法玩。而且僵尸被爆头不能复活,只能无聊的观战。但即使不出任何差池,cs的生化模式也不过是一个“人类的武器和僵尸的能力都很强”的模式罢了。
cf至少平衡性、乐趣性控的很好,你说cf巴雷特厉害,是相比其他武器厉害,但能怎么样?杀了僵尸人家照样复活卷土重来,巴雷特能把僵尸打死又不能复活吗?巴雷特射速是怎么样的?cf的生化模式创新还在于创新玩法,僵尸被刀死不能复活(而不是被爆头死),而且cf的所有刀玩生化模式伤害都很低,这不仅降低了僵尸死而不能复活(只能无聊观战)的概率,还跟cs的逆天刀器是一个大对比。创新玩法还有“终结者”、“幽灵猎手”等都是挺有意思又不失公平的。
前面巴雷特只是一个例子,我保准你玩过cs的生化模式之后,回去cf决不会再说cf的武器逆天。cf已经是很平衡的了!

3、团队、个人、爆破、解救模式(cs特有)、歼灭模式(基本上是cf特有的)
公平性差不多,
cs基本是全民用好枪,所以基本还算公平。
cf是全民用普通的枪(也有很多RMB枪,但和非RMB枪强度差别不大,主要体现在消音器、彩漆等方面。),所以也是基本公平的。
我个人观点偏向cf,总感觉全民普枪比全民好枪的公平,来得更自然舒服...
再说cs特有的解救模式,不仅平淡乏味,甚至感觉跟普通竞技差不多,一般没人会去管人质或是直接把人质杀了去玩正面交锋。
再看cf的歼灭模式,很公平,很平衡,而且又有很多地图,又很有竞技的紧张感(印象最深的是巷战、阿拉斯加),还能捡手雷手枪这类。

4、大灾变(cs)、挑战模式(cf)
这两个模式规则基本相同,都是打一群僵尸的模式。
但这同一种模式,两个游戏分化的很严重。cf比cs公平了不止一点半点了!
在csol,打僵尸全是神器,我印象最深最恶的,就是破晓黎明,它基本上一枪杀死一只僵尸,强度极大,很少的枪可以抢僵尸抢得过它。在打BOSS的时候cs更是,全是神器,像雷神海皇,后来的斩魂,都是完全逆天的强度。
在cf,想起当年,没玩过cs的我看别人用mg3银色杀手都羡慕,都觉得不公平,而现在从cs回来不那么想了,cf的挑战模式是名副其实的有挑战感,而且没有逆天的武器,最多就是强一些但不破坏游戏乐趣和平衡性的武器,像银色杀手和(黄金)m249那些。

5、创新类模式
cs、cf都有一大堆创新模式,现在不说是不是抄的,仅说这些创新模式的好玩程度,我偏向cf。cs的创新模式,虽然也有像道具战这样不错的,但总体可玩性不如cf。其实我认为,cf战场模式就完败cs的道具战。
而且cs的其他创新模式都非常一般,像真假僵尸,还有火箭炮战,玩起来都很平淡无味。
再看cf,暗影模式、突围模式、幽灵模式等等很多模式,都各踞一方,各自不仅有很多不错的地图,而且各成模式(cs的娱乐模式一个模式就一两个地图,而cf的这类模式都是分成一个单独的系列,系列中还有很多地图和玩法)。具体的各种玩法这里不多说,但cf这方面的可玩性、创新程度、公平程度都比cs高很多。

平衡是诱发我从csol转回cf的根本原因,但这之后我又看到了cf的更多优点。

还有些模式、玩法之类没有说,但基本都能用上面五类模式的原因解说。
我作为一个“曾经唾骂cf,然后抛弃cf去cs的玩家”,
又作为一个“抛弃cs重回cf的玩家”,这些游戏时光让我选择了cf,应该是意识到了哪些更重要吧。

关于CSOL和CF

4. CSOL和CF的对比!

CF比CSOL好。

我是csol、cf双重老兵,爱好经历了CF-CS-CF的转变。
cf是我第一接触的枪战游戏,玩了差不多两三年,天天听人吐槽坑钱等,自己也一直对cf很愤怒,最后在朋友的推荐下转了cs。
当时cs确实很不错,它把我留了下来,起初几年玩的也确实享受。
但后来cs逐渐让我失望,逐渐我意识到了平衡的重要性,但cs好像越走越入深渊。我终于今年6月无法忍耐退出了cs,回归了cf。之后cf的平衡留住了我,目前都没再去找别的游戏。

下面说一些主要模式,我喜欢cf的原因列举(下面csol简称cs):

1、刀战
这个也是把cf、cs一比较就出来。cf虽然冲了钱的刀基本都是是重击一刀一个,尤其马来剑之类,很强,cf这方面确实会造成不公平。但这种不公平跟cs比简直是小意思,cs开个刀房全是神刀。火刀、陨裂、蓝锤子......你技术再好也接近不了使用那些刀的玩家。
在cs刀战里,技术完全被给RMB打败。
在cf刀战里,虽然也有不平衡,但不能否认,技术不赖的话,用小刀经常都是可以打败RMB的,况且cf的所有刀都考验节奏把握(即出刀到击中的延迟时间),这也是提升技术体现的性价比的一个方式。cf其实很多方面用心的多。

2、生化模式(终结者等模式)
cs根本待不下去,各种神器和神僵尸让人没法玩。而且僵尸被爆头不能复活,只能无聊的观战。但即使不出任何差池,cs的生化模式也不过是一个“人类的武器和僵尸的能力都很强”的模式罢了。
cf至少平衡性、乐趣性控的很好,你说cf巴雷特厉害,是相比其他武器厉害,但能怎么样?杀了僵尸人家照样复活卷土重来,巴雷特能把僵尸打死又不能复活吗?巴雷特射速是怎么样的?cf的生化模式创新还在于创新玩法,僵尸被刀死不能复活(而不是被爆头死),而且cf的所有刀玩生化模式伤害都很低,这不仅降低了僵尸死而不能复活(只能无聊观战)的概率,还跟cs的逆天刀器是一个大对比。创新玩法还有“终结者”、“幽灵猎手”等都是挺有意思又不失公平的。
前面巴雷特只是一个例子,我保准你玩过cs的生化模式之后,回去cf决不会再说cf的武器逆天。cf已经是很平衡的了!

3、团队、个人、爆破、解救模式(cs特有)、歼灭模式(基本上是cf特有的)
公平性差不多,
cs基本是全民用好枪,所以基本还算公平。
cf是全民用普通的枪(也有很多RMB枪,但和非RMB枪强度差别不大,主要体现在消音器、彩漆等方面。),所以也是基本公平的。
我个人观点偏向cf,总感觉全民普枪比全民好枪的公平,来得更自然舒服...
再说cs特有的解救模式,不仅平淡乏味,甚至感觉跟普通竞技差不多,一般没人会去管人质或是直接把人质杀了去玩正面交锋。
再看cf的歼灭模式,很公平,很平衡,而且又有很多地图,又很有竞技的紧张感(印象最深的是巷战、阿拉斯加),还能捡手雷手枪这类。

4、大灾变(cs)、挑战模式(cf)
这两个模式规则基本相同,都是打一群僵尸的模式。
但这同一种模式,两个游戏分化的很严重。cf比cs公平了不止一点半点了!
在csol,打僵尸全是神器,我印象最深最恶的,就是破晓黎明,它基本上一枪杀死一只僵尸,强度极大,很少的枪可以抢僵尸抢得过它。在打BOSS的时候cs更是,全是神器,像雷神海皇,后来的斩魂,都是完全逆天的强度。
在cf,想起当年,没玩过cs的我看别人用mg3银色杀手都羡慕,都觉得不公平,而现在从cs回来不那么想了,cf的挑战模式是名副其实的有挑战感,而且没有逆天的武器,最多就是强一些但不破坏游戏乐趣和平衡性的武器,像银色杀手和(黄金)m249那些。

5、创新类模式
cs、cf都有一大堆创新模式,现在不说是不是抄的,仅说这些创新模式的好玩程度,我偏向cf。cs的创新模式,虽然也有像道具战这样不错的,但总体可玩性不如cf。其实我认为,cf战场模式就完败cs的道具战。
而且cs的其他创新模式都非常一般,像真假僵尸,还有火箭炮战,玩起来都很平淡无味。
再看cf,暗影模式、突围模式、幽灵模式等等很多模式,都各踞一方,各自不仅有很多不错的地图,而且各成模式(cs的娱乐模式一个模式就一两个地图,而cf的这类模式都是分成一个单独的系列,系列中还有很多地图和玩法)。具体的各种玩法这里不多说,但cf这方面的可玩性、创新程度、公平程度都比cs高很多。

平衡是诱发我从csol转回cf的根本原因,但这之后我又看到了cf的更多优点。

还有些模式、玩法之类没有说,但基本都能用上面五类模式的原因解说。
我作为一个“曾经唾骂cf,然后抛弃cf去cs的玩家”,
又作为一个“抛弃cs重回cf的玩家”,这些游戏时光让我选择了cf,应该是意识到了哪些更重要吧。

5. 谁能评价一下csol和cf啊

  Lz 我是这么理解CF的,穿越G线 +穿越会员线(T人 防T 没素质)+移动靶子=CF,COOL跟CF不是天上和地下的差距,因为他们不再一条线上何来差距,CF是娱乐货 COOL是娱乐+竞技,为啥这么说呢,我玩CF是从内测开始玩的,就是那个0.03那个版本,那时候玩真的很给力啊,但是女神降临那个版本带来了2B的小红子,还有可爱的无极加速外挂,以及无后座力的消音M4,这些东西让我很心痛啊,让我忍不住对天长啸,会员我不是G,挂哥哥自己退了吧。
  CF的竞技也是让我大开眼界,百城联赛我看了5分钟我就关了视频一边打自己脸蛋子去了,我手咋就这么欠呢!点那个视频干啥,技术咱先不说,先是哪个CF点枪都慌瞎了我的眼啊!AC、高爆、大炮、迷彩、各种花钱效果各种上,上弹加速啦,打人没声啦,啥的! 大炮就是一个秒杀作弊工具,我很费解一款竞技游戏,竟然也让在比赛中使用消费武器效果,我在COOL中见过不要脸的挂队,但是从来没见过打比赛还让用花钱枪的!我见过2B游戏,没见过这么二B的竞技!
  在来说说COOL虽然有、飞机、茶叶蛋、等NC二B缺爹少吗的外挂,但是我喜欢那个游戏氛围,虽然在游戏里骂娘不再少数,虽然T人不再少数,但是我们从不轻易骂人挂,我们从不轻易T人,CF玩家都说COOL是穷人游戏,我手里一把水冲就够你丫一个月工资了,不要再说COOL垃圾,我们不会去改枪的弹道,我们那里连狙依然是王道,我们的金币M4仍然性能良好,我们的AK依然是传统弹道,我们不会出现AK加刺刀,我们不会把M4该成无后座力,当然我们M4也有加速那是极个别的。
  再来看看CF的商城,琳琅满目啊!各种背包,各种枪,我发现GP枪不刷新了,斯沃特的GP装扮没了,原来的卡烟BUG,直接挂上了合法头衔烟雾头盔!直接挂在商场里卖了!GP M4永远回不去那个M4点射无敌的年代,GP AK弹道永远回不去打胸口3~4发点头的弹道,尼刀  马来剑,长的无可救药,VIP素质低下。
  CF是一款令众多玩家心碎,也令众多玩家迷醉的游戏,可以说玩他就是刀上舔蜜,舔多了就剩下痛了,我就是玩CF玩明白了,啥是狗会员,啥是靶子。不多说了,玩家不可一概而论,狗B自然就是那揍性,2B依然是那德行,如果你认为你情操高尚CF玩的很有素质就不要把屎盆子往身上扣了,觉得自己很狗的CF玩家,我也不多说了自己收拾收拾去世吧,如果你认为你很气愤认为CF很好,很和谐,那我无话可说,如果你很愤怒想骂我,劝你省省吧!CF是个垃圾公认的很多玩这个游戏都在骂,何况我们这些离开的呢!
  COOL很好玩人数多,灾变,机甲,这些模式出现让我们痴狂,我记得刚出机甲打直升机,那时候没有敌人剩余就是磨,尤其在第十关,出俩小BOOS火神,那除了磨就是磨,一打就一天,虽然很累,但是我们乐此不疲,灾变 刚出在那4个坑其中一个上墙成为了我们唯一通关的金钥匙,我们配合,我们死了不会去骂G,我们会研究下巴谁跟谁去那个坑配合。CF挑战,你说仿你就仿被,你还仿不好COOL是10人CF就是4人,我们忍了再说AI的数量,就你们刷那点怪还不够我在COOL拿毁灭突突一圈的呢,还有就是服务器,你看看开个新模式卡那个B样,哎。。激动了。。。
  今天碰见个有意思的事我在YY看电影跟我朋友在公频扣字,看完电影去玩EVE。。。竟然有个孩子很装13的说你打错了吧,不是AVA吗。。。。没文化真可怕,现在的盆友真是被腾讯毒害不浅啊!远离腾讯珍爱生命!
  上半部分是我粘贴我自己写的,下面补充一下!
  CF不等于FPS的神作固然射击爽快,但是游戏公平性基本也被卖光了,VIP、合法的卡烟BUG头盔、等等, 如果你想玩高端FPS去玩CS起源你会发现一个没有金钱污染的第一人称射击游戏,那会给你很多惊喜,战地2战网版也很好,CF准确的说是一款FPS入门游戏,他不存在配合,那肯定有人会骂,我们CF咋不存在配合,爆破YY那不叫配合,如果说配合EVE才是真正的战争网游最有深度的网络游戏,再说回来CF的配合仅是YY喊那里过去人了,那边有个大残(伤血过多的人)但是这个游戏还不如MKZ军魂(山寨战地二),军魂战争模式可谓是国产网游的第一人(金山的伪战车模式不算)MKZ的战争模式配合必须严密,直升机空降狙击手去制高点侦察全图,坦克抢旗,武装直升机支援陆上部队,运输直升飞到敌人大本营用机枪打击复活人员,严丝合缝的配合造就一场战役的胜利,前面提过了那是山寨战地2,虽然山寨,不免经典。
  LZ你想玩FPS游戏并热爱这FPS,CF不是你最好的选择,虽然娱乐但是CF这种游戏不适合热爱FPS游戏的人士,因为VIP、因为G、因为靶子玩家、最重要的是因为TX、兵熊熊一个,将熊熊一窝。代理垃圾游戏同样好不到那里去。不是偏激那是事实。写完收工

谁能评价一下csol和cf啊

6. CF比CSOL问题

这位兄弟: 首先,我们来比较一下CF和CSOL
CF里面有很多BUG,而CS却极少,这是一个,然后CF很小气,我这么久不去玩,回归了什么都没给,CSOL去玩一下,什么都给,每天都有战场补给,每半个月更新一次,不断更新,cf出个啥雷霆塔都是个坑爹玩意儿,一把永久的火麒麟,600多,唉,cs里一把永久枪70多,600块去抽芯片更不用说了吧,各位这样也是为了家里省点钱呀!虽然画质CS不如CF,但是CS只是亮度太低了,大家把显示器调整一下角度也就可以了。还有人物,cs里进去就有这么多人物,而CF进去就一个人物,还要花GP去买!CF才做到了坑爹无极限! 再说出名度。 CS在全国以至于外国都分布很广了, CS1.6 CS1.5 (大家不要认为CSOL是抄袭CS1.6,都一个公司的)  ,在国外、国内都分布广,比如豆客CS平台、175平台、浩方、甚至是CS1.6单机版直接去查找服务器都查得出很多,玩法多样,KZ、丧失、奔跑、捉迷藏、死亡、混战、抗日战争、越狱…………,所以我还是推荐咱去玩CSOL, 各种模式都给力! 
再来看看TX怎么做: 人家出酷狗音乐,他出QQ音乐!   人家出跑跑卡丁车,他出QQ飞车!
人家出CS,他出CF!    人家出劲舞团,他就出QQ炫舞!  人家出MSN,他出QQ!   人家出360,他出QQ管家!   人家出百度空间,他出QQ空间!  人家出新浪微博,他出QQ微博!  人家出搜狗输入法,他出QQ拼音! …………  他曾今因为鬼吹灯抄袭他们DNF,害的鬼吹灯的老总做了4年牢,但是你们抄袭别人的时候,别人有说你们吗?你看看你们DNF的服务器
他们抄还抄袭到了细节:我就说说CF抄袭CS的
地图:供电所-原油通路                黄金之国-阿兹特克          沙漠灰-沙漠||     ……
模式:大灾变-挑战模式           人家出生化,他也出生化。人家出英雄,他出救世主。人家出迷雾僵尸,他出迷雾老头, 人家出暗影芭比,他出女护士 。
CF里的人素质也极其的低下,这些会员,打死了就T你,而且你T他还T不走,T玩两次以后退了又进,哎!CF就是一个坑爹的东西!玩多了就变S.B了!

7. CSOL的进来,说说CF是怎样的、

个人认为和CSOL相比,CF不过是靠腾讯支撑起来的被韩国丢弃的网游。
从消费方面考虑,腾讯是出了名的奸商,不花钱根本玩不下去,稍微了解一点CF的玩家都知道,在昂贵的的RMB枪面前,自己本身的实力变得毫无意义,假设玩CSOL购买永久手枪+突击步枪+机枪+微型冲锋枪+散弹枪各一把,那么差不多就是49+66+79+49+66=309RMB,那玩CF想把上面列出的5种类型的武器各包上一年细心算一笔账就会发现玩CSOL会划算很多。
再从游戏平衡考虑,CF的枪支属性的不平衡有多严重就不说了,这点CSOL绝对的完胜。
可玩性方面,CF的生化模式,挑战模式都是直接照搬CSOL的,而且是出于蓝而败于蓝,CF的救世主模式就是CSOL很早以前就出的生化模式3,不但没CSOL的好玩,而且僵尸种类,道具等都少于CSOL。而大灾变,面前CSOL有8张大灾变地图,每张玩法都不一样,CF在这方面照样比不了。
外挂方面,2个游戏都非常的那个啥,不过态度上的区别却是显而易见的,CSOL的外挂最大的犀利住处就是防踢,但方法也有,比如卡房,而CF的外挂可以踢出,不过腾讯的对外挂的态度实在很让人心寒,CF会员机制实际上就是放纵外挂玩家的最好证据。
再说开发团队,CSOL的开发团队在韩国,是韩国第一大网游巨头NEXON与CS之父Valve公司合作研发的,更新质量很高,就拿最近的一次更新说事,CSOL对房主选择地图的方式进行人性化改版,然后添加地图循环系统,并开放新的大灾变地图,优化地图缓冲速度,添加新的反外挂程序,加入2把新枪。世纪天成也推出玩家随即赠送实物奖品,1元淘宝网秒购中国红系列永久枪等活动。而CF是韩国所淘汰的网游,被腾讯以接近0的成本收购,倒是后来购买改编权花了一点钱,腾讯的开发团队的质量嘛。。。不但更新很不勤快和不断抄袭同类网游和单机外(CSOL和CS首当其冲,是它的重点抄袭对象),看看CF的那些机器人僵尸就知道了,疯狂宝贝,说是感染病毒,但却是全身冒诡异闪光的妖魔,让人搞不清这究竟是魔幻类的游戏还是FPS网游。
不过CF的亮点也有,相比CSOL的墙壁贴图,CF显的细腻不少,可惜画质方面,CF的三维模型做的很差,枪支模型贴图一般,游戏本身基本无阴影效果。第一人称枪模做的很假,没有材质感,像玩具一样。CF的分辨率也不可以调的很高!而csol可以调到1920X1080的分辨率。CF的游戏BUG问题非常严重,挑战模式卡BUG也就算了,毕竟是“造福”玩家,但2人相碰就卡住,玩幽灵一下子就掉进BUG这些问题却是很头疼的硬伤。而CSOL的地图BUG很少,偶尔冒出一个也会很快修复。继续说画质,CSOL可以开高清纹路指令,开启这种特效后在用16X抗锯齿强化,如果还说CF的画质好于CSOL的话,我也无话可说。
讲了这么多,看起来也许会有人觉得我在一个劲的贬低CF,那我只能说,这些都是我的实话,心平气和以玩家的身份列出来的参考。也希望我的这些话能真正帮到你。

CSOL的进来,说说CF是怎样的、

8. CF跟CSOL有啥不同的?

csol的女角色妖艳美丽
CF的女角色是人妖
cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。 
cs:是一种精神,cf:是一个图标。 
cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第个体育项目。 
cs:有很多国际大赛。cf:…… 
cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。 
cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。 
cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附QQ,就早死掉了。 
cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。cf:…… 
cs:是一款休闲娱乐竞技游戏,cf是一款纯商业游戏
控制台,CS有强大的控制台,可以让玩家调试适合自己的参数。 
CF没有,全是一个模式,死板。 
弹道,CS的弹道是根据力学角度设计,合理化可寻化。 
CF的弹道堪比CS1.0,完全脱离了科学角度。 
经济:CS有着自己完美的经济系统,可以让玩家不断的思考。 
CF的经济就是毛爷爷,拿出几张毛爷爷,就可以不为任何经济考虑。 
甲,CS的甲是有两种,1000员的大甲,以及650的小甲。 
可是CF的甲又是毛爷爷。 
画面,CS的画面是完全模拟化,虽然有BuG,但是已经很完美了。 
而CF的画面完全像是蜡笔小新的动画片,渲染哪里寻找? 
最可笑的是CF还有着自己强悍的抛物线(扔雷的轨迹) 
还有很多很多,在着就不一一陈述了。总之玩CF有了毛爷爷就等于有了作弊器,玩CS有了毛爷爷最多是给自己添个鼠标 键盘 垫子 耳麦让自己*控更稳定而已,CF只要有钱就可以成为高手,2个月的*控会让你像弹玻璃球一样容易上手,可是CS却没有巅峰,2年只是一个短暂的磨合期而以。 
CF虽然赢得了天下,却输了本质。相反CS捍卫了本质却输了天下。 
请不要对我说你是CF高手,只要我想我一个星期之内就会凌驾于你。 
请不要对我说你的CF多好,只要我和我的CS还在,你就不会取代我。 
请不要对我对你的CF多美,只要我有一口气在我就不会看脑残御宅动画片。 
我会陪着我的Counter-Strike 一直走下去直到永远,啊门!
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