索尼巨亏是哪一年

2024-05-09 18:49

1. 索尼巨亏是哪一年

日本索尼(SONY)十日表示,上月底为止的去年度净损比原先预测的要高出二点四倍,达到五千二百亿日圆(约六十四亿美元)。

造成这笔历来最大的年度亏损,原因包括一项额外税务支出、电视部门亏损、日圆升值、三一一地震海啸及泰国洪灾,但索尼预期今年度可望转亏为盈。

SONY稍前所发表的预测是,亏损二千二百亿日圆。这也意味著SONY已经成为松下电器之后,日本制造业中年度赤字额排名第二的企业。

松下电器预测二○一一年度的赤字为七千八百亿日圆。

索尼表示,该公司已连四年出现亏损,此次主因是减计美国递延所得税资产而在上季认列了三千亿日圆的费用。索尼财务长加藤胜说:“我们将毫无顾忌,大刀阔斧推动各项改革。管理阶层非常严肃看待这些数字。”

东京瑞穗金融集团分析师仓桥信夫说:“距索尼上次调降财测才两个月,由于上季订单与销售普遍转好,目前仍不清楚财测为何如此剧变。索尼给人印象糟透了。”

连年亏损凸显出新执行长平井一夫重新擦亮招牌的挑战,索尼在一九八○年代曾以随身听等产品引领风潮。本月才接替前执行长史川杰职务的平井一夫曾表示,将关闭竞争力弱的事业,并削减成本以重振旗鼓。

索尼巨亏是哪一年

2. 索尼的财报业绩

2004(2004年4月~2005年3月)财报业绩2005年4月29日,发布2004年会计年度(2004年4月~2005年3月)财报。索尼虽然整体的“利润实现增长,却还是觉得遗憾,因为作为索尼主业的电子业务减少收益。本打算依靠平板电视等业务扭转局面,但看来2005财年的形势仍然严峻”。虽然“在平板电视市场中的知名度正在提高”,但受CRT电视与便携音乐播放机营收减少的拖累,电子业务的整体销售额未能实现增长。加上DVD录影机与摄像机等产品价格下跌的影响,营业亏损从上一财年的68亿日元猛增到343亿日元。为了扭转这一局面,索尼计划重点提高平板电视与DVD相关产品的价格竞争力,以提高营利能力。 便携式游戏机“PlayStation Portable(PSP)”于2004年12月上市,未能对此次业绩做出贡献。电影《蜘蛛人2》创下巨额票房,DVD光碟和VHS录像带的销售形势良好,带来了639亿日元的营业利润。截至2005年3月31日止,索尼的销售额 7兆1596亿日元;运营利润 1139亿日元;净利润 1572亿日元;电子部门销售额 5兆216亿日元;运营亏损 343亿日元游戏部门销售额 7298亿日元;运营利润 432亿日元电影部门销售额 7337亿日元;运营利润 639亿日元音乐部门销售额 2491亿日元;运营利润 88亿日元金融部门销售额 5606亿日元;运营利润 555亿日元其他部门销售额 2944亿日元;运营亏损 41亿日元2005(2005年4月~2006年3月)财报业绩2006年4月27日,发布2005年会计年度(2005年4月~2006年3月)财报。截至2006年3月31日止,索尼的销售额 7兆4754亿日元;运营利润 1913亿日元;净利润 2823亿日元;电子部门销售额 5兆505亿日元;运营亏损 309亿日元游戏部门销售额 9586亿日元;运营利润 87亿日元电影部门销售额 7459亿日元;运营利润 274亿日元金融部门销售额 7432亿日元;运营利润 1883亿日元其他部门销售额 4089亿日元;运营利润 162亿日元

3. 现在的索尼到底是盈利还是亏损

下图是2017年第二财季索尼各业务公司的财报,集团整体是盈利的,但,手机这部分是亏损的,实际上索尼卖掉了很多不盈利的子公司,比如pc,化学(自己百度索尼凯美高),留下来的基本都是盈利比较多的部门,比如,游戏机,半导体(索尼感光器,自己百度一下就知道什么水平)。

现在的索尼到底是盈利还是亏损

4. 索尼财报营业额达到多少?

索尼今天公布了 2017 第四财季以及全财年财报,数据显示,2017 财年索尼营业额达到 8.54 万亿日元,同比增长 12.4%;而营业利润则为 7349 亿日元,同比增长154.5%,这也创下了索尼公司历史上最高的营业利润额。
细看各个业务线上,索尼游戏和金融部门依旧是表现最好的,另外电影娱乐和影音业务的表现也依旧稳定。

首先是游戏销售方面,PS4 在本财年的出货量达到了 1900 万台,比上一财年减少 100 万台,而截至 2018 年 3 月 31 日,PS4 全球累计出货量已经达到 7900 万台。
索尼预测到 2019 年 3 月,PS4 的总出货量将会达到 9500 万台,所以 2019 年年内出货量破亿应该是板上钉钉的事。但从数据也能看出,PS4 的出货量其实已经开始放缓,对于这个问题,索尼也表示会由会员服务和软件方面的销售额增长来补足。
对比索尼前几代主机的出货量数字,PS3 大概为 8800 万台左右,PS1 则超过了 1 亿,而最辉煌的则是 PS2 时代的 1.5 亿台,至今依旧是历史上出货量最高的一代游戏主机。

所以 PS4 最终出货量或销量能达到怎样的一个数字,还要看接下来的游戏作品与市场大环境。从财报来看,PS4 业务的健康发展让游戏与网络服务部门带来了同比 17.8% 的增长,以及 1775 亿日元的营业利润。
业内普遍预估,索尼的下一代游戏主机 PS5 将会在 2020-2021 年左右亮相。

另外值得我们关注的数字是索尼的手机业务,2017 财年索尼共售出 1350 万台手机,比 2016 财年的 1460 万台还要更低,同时受到汇率和元器件价格上涨的问题,索尼手机业务仍处于亏损的状态,下个财年预估销量为 1000 万台;至于相机和电视的销售量则保持小幅度的增长。
还有一个是半导体业务,本财年有约 10% 的增长,证明大部分智能手机对于索尼图像传感器仍然保持了较高的需求。
此外,现任集团副总裁及 CFO 吉田宪一郎将会在今年 4 月接替平井一夫出任 CEO, 平井一夫则会继续担任公司总裁一职。此前吉田宪一郎也表示,将会继续延续平井一夫的改革道路,继续以谨慎的态度运营企业,努力让索尼达到更高的营业利润目标。
来源搜狐新闻

5. 索尼公司是不是破产了

索尼公司又一次被破产了!
呵呵,至少目前还没有,最近索尼在解散各地移动部门的办事处而已,只是换另外一个第三方操作而已,因为现在的团队解散会导致各地的索尼手机暂时撤柜

索尼公司是不是破产了

6. 索尼电器的财报业绩

2005(2005年4月~2006年3月)财报业绩2006年4月27日,发布2005年会计年度(2005年4月~2006年3月)财报。索尼第四季度业绩超过了预期,由于BRAVIA液晶电视、PSP、VAIO个人电脑的热销、在日本金融部门业绩的大幅增长、公司退休基金的一次性挹注、日圆贬值,都提供一臂之力,成为获利主要来源,也反映出索尼中期企业策略的改善。但也由于中期企业策略中,裁员和关闭工厂带来巨额支出,索尼第四季度亏损额低于此前的预期。截至2006年3月31日止,索尼的销售额 7兆4754亿日元;运营利润 1913亿日元;净利润 2823亿日元;电子部门销售额 5兆505亿日元;运营亏损 309亿日元游戏部门销售额 9586亿日元;运营利润 87亿日元电影部门销售额 7459亿日元;运营利润 274亿日元金融部门销售额 7432亿日元;运营利润 1883亿日元其他部门销售额 4089亿日元;运营利润 162亿日元索尼预计2006财年(截至2007年3月31日)运营利润为1000亿日元(约合8.72亿美元)。索尼表示,PS3游戏机产生的巨额研发支出将成为索尼2006财年运营利润下滑的主要原因。2004(2004年4月~2005年3月)财报业绩2005年4月29日,发布2004年会计年度(2004年4月~2005年3月)财报。索尼虽然整体的“利润实现增长,却还是觉得遗憾,因为作为索尼主业的电子业务减少收益。本打算依靠平板电视等业务扭转局面,但看来2005财年的形势仍然严峻”。虽然“在平板电视市场中的知名度正在提高”,但受CRT电视与便携音乐播放机营收减少的拖累,电子业务的整体销售额未能实现增长。加上DVD录影机与摄像机等产品价格下跌的影响,营业亏损从上一财年的68亿日元猛增到343亿日元。为了扭转这一局面,索尼计划重点提高平板电视与DVD相关产品的价格竞争力,以提高营利能力。 便携式游戏机“PlayStation Portable(PSP)”于2004年12月上市,未能对此次业绩做出贡献。电影《蜘蛛人2》创下巨额票房,DVD光碟和VHS录像带的销售形势良好,带来了639亿日元的营业利润。截至2005年3月31日止,索尼的销售额 7兆1596亿日元;运营利润 1139亿日元;净利润 1572亿日元;电子部门销售额 5兆216亿日元;运营亏损 343亿日元游戏部门销售额 7298亿日元;运营利润 432亿日元电影部门销售额 7337亿日元;运营利润 639亿日元音乐部门销售额 2491亿日元;运营利润 88亿日元金融部门销售额 5606亿日元;运营利润 555亿日元其他部门销售额 2944亿日元;运营亏损 41亿日元索尼预计2005财年(2005年4月~2006年3月)营业利润同比增长40%、达到1600亿日元(约合人民币123亿元)。电子领域的销售额可望凭借平板电视与液晶背投等提升。营业损益方面,结构改革带来的增收效果等因素将起到改善作用。争议问题2006年美国司法部调查SRAM内存垄断美国司法部反托拉斯局在10月中宣布对SRAM价格垄断案展开调查,先前已接获传票的厂商包括三星电子、柏士半导体(Cypress)、美光及三菱电机。美国司法部反托拉斯局要求索尼公司提供SRAM相关销售资讯,索尼公司表示强调公司将全面配合调查。笔记型电脑锂电池全球召回事件2005年底,全球第一大电脑公司-戴尔(DELL),连续传出笔记型电脑爆炸意外,并引起美国消费者产品安全委员会与日本经济产业省官方的调查2006年8月15日,戴尔公司与美国消费者产品安全委员会进行“电子产业中史上最大规模的全球性电池召回通知”,召回范围包含约410万颗由索尼公司(Sony)制造的戴尔锂离子电池,在此之后,苹果电脑(Apple)、东芝(TOSHIBA)的Dynabook、联想(Lenovo)的IBM-ThinkPad、富士通(Fujitsu)、日立(HITACHI)、夏普(SHARP)、捷威(Gatway)入续宣布召回笔记型电脑电池。9月29日,索尼公司决定大规模启用“锂电池自主更换计划”回收在全球生产的笔记型电脑用锂电池,并提供免费更换新品的服务。索尼表示召回的原因,是在极度罕见的情况下,相关的电池芯中有微小的金属屑会接触到电池芯的其它部位,从而产生短路。一般情况下,在这种情况发生时,电池组会断电。然而在某些极为罕见的条件下,这种内部短路会引发电池芯过热和可能的起火。这种情况发生的机率会因为不同电脑制造商使用的电脑系统配置不同而产生差异。2006年10月2日,惠普(HP)已与SONY联合发出声明,确定HP笔记型电脑使用SONY电池没有过热问题,不需要召回。 2006年10月17日,索尼(Sony)正式发布旗下电脑品牌VAIO电池召回。2006年10月19日,日本索尼公布“2006会计年度第1季财报”,由于受到“锂电池自主更换计划”冲击影响,财务长大根田 伸行(Nobuyuki Oneda)表示,全球可能总共需要召回960万颗Sony制笔记型电脑电池,将给公司带来大约510亿日元的损失,远高于此前预计的200亿至300亿日元。新力博德曼合并争议2006年7月13日,位于卢森堡的欧盟初审法院推翻了欧盟2004年对索尼音乐(Sony Music)和博德曼公司(BMG)合并案的批准,使得新力博德曼(SONY BMG)这家全球第二大唱片公司面临被拆分的危险。欧盟初审法院在这项历史性判决中表示当时批准这笔并购的欧盟委员会仅仅对并购的后果进行了非常草率的检查,委员会并未提供足够的证据来从法律上证明“并购前两者一起不存在主导市场的地位,而并购后亦不存在此种可能”。欧盟法院的判决意味著索尼音乐(Sony Music)和博德曼公司(BMG)将重新向欧盟提交并购计划,而新的计划中将包括市场状况。欧盟委员会将重新审查日本索尼音乐和德国BMG的合并。2005年XCP防拷软件争议2005年十月,任职于 Sysinternals 的 Mark Russinovich 揭露了新力博德曼(SonyBMG)所销售的音乐CD,使用了一种称为 rootkit 黑客技术,在未知会使用者的情况下,安装数位版权管理软件(DRM)到使用者的电脑中。这套软件是由英国公司 First 4 Internet 所开发,称之为 Extended Copy Protection (简称XPC)软件,一般使用者难以侦测与移除。在许多国家当中,这在未告知使用者径自安装软件是违法的行为,并且造成使用者系统的严重安全危害问题,同时影响使用者系统的效能。新力博德曼最初提供的移除软件,在移除 rootkit 之后又安装了另一个称为 dial-home 的程序。这造成了另一个更大的安全危害,并且使得新力博德曼遭受更大的争议。新力博德曼最后终于提供了一个真正的移除软件,并且回收交换含有XPC的音乐CD。同时,新力博德曼也因此面临了数件相关的法律诉讼案。CCD不良争议自2004年后,开始索尼所生产的Cyber-Shot数码相机,2002~2003年之间推出的机型持续发生CCD感光元件自动故障问题,2005年10月5日索尼发布了因为一个关键的制程错误导致了除了索尼自身外,甚至采用Sony CCD感光元件的尼康(Nikon)、佳能(Canon)、富士(Fujifilm)、柯尼卡美能达(Konica Minolta)、理光(RICOH)、欧林巴斯(OLYPUS),需要回收上百种不同的数位影像商品。此次故障原因之分析,一致指向连接CCD芯片和外框之焊接线发生老化导致脱落所造成,此问题约在使用者持续使用该器材一~二年之后才会逐一浮现。据了解此次存在缺陷的产品是由 SONY半导体位于日本九州生产线所制造。两个主要的原因导致 CCD 缺陷的结果:一是该生产线调整了焊接线设备之设定,结果导致导线与电极的接合力度减小;另一个问题则是CCD表面玻璃封装黏合剂劣化,随著时间增长腐蚀了导线接合部位,进而造成 CCD 的故障。

7. 索尼公司宣布破产是真的么?什么时候?

根据索尼官方说明,这是一则假新闻 
索尼(日语:ソニー株式会社,英语:Sony Corporation),是日本的一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。
索尼(中国)有限公司于1996年10月在北京成立,是Sony集团统一管理和协调Sony在华业务活动的全资子公司。作为在中国的地区总部,它在中国国内从事电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对Sony在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持,推动Sony在中国市场业务的不断发展。
索尼在华销售的产品包括平面特丽珑彩电、背投/等离子/液晶彩电、数码相机、笔记本电脑、家用摄录放一体机、家庭影院系统、DVD播放机、数据投影机、Memory Stick记忆棒、聚合锂离子电池等。索尼在华的电子业务规模到已经达到50亿美元,总投资额已超过8亿美元,包括六家工厂在内,索尼在华共有大约一万名员工。
Sony集团CEO出井伸之曾在Sony集团全球董事会上承诺:把高速发展的中国市场作为未来发展的重中之重,希望中国成为Sony东亚业务区域的成长引擎。为此,Sony为其电子产品在中国的发展定下了宏伟的目标:到2005年在华销售额达到02年的5倍;到2008年,将05年的目标再翻一番,超越日本市场成为Sony仅次于美国的第二大市场。

索尼公司宣布破产是真的么?什么时候?

8. 索尼公司今晨宣布破产是真的吗

日前,一条有关“日资电子巨头索尼因经营不善已将其电子业务申请破产”的消息在网上疯传,并有网友发出疑似电视新闻的“截图”,该截图一发出就引起了网友的热议和关注。

索尼中国相关负责人对此表示,这绝对是假消息!同时索尼中国官方微博也对此进行了辟谣,用调侃的口吻称:“大家都快乐而辛苦着呢?!这还没到愚人节呢,小索君竟无意中看到一条‘索尼宣布破产’的谣言 ,真是哭笑不得。大家只管放宽心,八月初刚刚公布的季度财报,咱家产品杠杠的、业绩强强的…… ”

据了解,索尼一季度财季显示,索尼销售收入同比增长13%至1.7万亿日元(173亿美元),营业利润增长近五倍至363.5亿日元(3.67亿美元),成功扭亏为盈,净赚34.8亿日元(0.35亿美元),表明索尼业绩开始好转。成都商报记者 伏永安
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