王者荣耀所有装备解析

2024-05-07 23:31

1. 王者荣耀所有装备解析

王者荣耀装备解析,防御装备篇。
1:红莲斗篷
+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是 基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。
2:霸者重装
+2000最大生命+100每5秒回血。唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。 讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击杀或助攻回血能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。
3:不详征兆
+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。 讲解:一个物理抗性的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。
4:振兴之铠
+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回血。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-血统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动血统提升 20受到的治疗效果包括吸血。所以像貂蝉,芈月,曹操,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔女面纱与振兴之铠的选择 ,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔女面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。
5:魔女斗篷
+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长) 讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。
6:冰封之心
+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。
7:冰脉护手
+60法术攻击+10冷却减缩+800最大法力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。
8:贤者的庇护
+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。
9:暴烈之甲
+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。
10:冰霜战锤
+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。 讲解 :
和暴烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。
11:血魔之怒
+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒 cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。
12:反伤刺甲
+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。
13:奔狼纹章
+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。
14:军团荣耀
+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。

王者荣耀所有装备解析

2. 王者荣耀装备详解


3. 王者荣耀 装备详解

方法/步骤


攻击型装备主要是指物理型伤害的装备。佩戴这种类型的装备主要增加物理攻击的属性值。它分暴击型、攻速型、回血型等等。

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法术型装备主要是指法术型伤害的装备。佩戴这种类型的装备主要增加法术攻击的属性值。它分穿透型、回蓝型、回血型、保命型等等。

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防御型装备主要是指增加血量、增加护甲、增加魔抗的装备。佩戴这种类型的装备可以使英雄的肉度,护甲或魔抗非常高,敌方英雄很难轻易打动。它分魔抗型、护甲型、回血型、增加生命值型、复活型等等。

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移动型装备主要是指增加移动速度的装备。佩戴这种类型的装备主要增加移动速度的属性值。它分魔抗型、移速型、攻速型、减冷却型等等。

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打野型装备主要是指对野怪有额外伤害的装备,此类装备必须佩戴惩戒才可以购买。佩戴这种类型的装备主要增加击杀野怪的速度。

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辅助型装备主要是指增加队友一定属性的装备。佩戴这种类型的装备主要是增强队友。

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王者荣耀 装备详解

4. 王者荣耀装备属性解析

第一件:末世

增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。



第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。



第三件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。



第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。



第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。



第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。



第七件:碎星锤

+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,



第八件:暗影战斧

+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。



第九件:名刀-司命

+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。



第十件:破军

+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。



第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。



第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

5. 王者荣耀装备属性解析

第一件:末世

增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的最爱。



第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。



第三件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果最高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。



第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400最大法力 400最大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。



第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。



第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。



第七件:碎星锤

+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,



第八件:暗影战斧

+85物理攻击,+15冷却缩减,+500最大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。



第九件:名刀-司命

+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。



第十件:破军

+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成最高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。



第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。



第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的最高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

王者荣耀装备属性解析

6. 王者荣耀所有装备介绍是怎样的?

1、名刀
众所周知名刀被动能使英雄免疫致命伤并免伤短暂时间,顾名思义免疫所有伤害,也能免疫东皇大招压制的伤害,其实还能免疫召唤师技能斩杀的伤害,还能免疫防御塔的穿透伤害,还有水晶的“神圣伤害”!
2、制裁
制裁通常是用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。
3、魔女斗篷
魔女斗篷被动脱战使英雄获得护盾,而这个护盾不能吸收物理伤害和真实伤害,但是可以减少某些装备的法术伤害,包括红莲斗篷、巨人之握等,其实魔女斗篷护盾还有一个不为人知的妙用就是,未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也是回复不了血量的!

4、反甲
反甲能反弹伤害,能限制射手回血,前提是受到物理伤害,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。顺便一提,典韦大招能判定一次反甲的被动,赋予其目标3%最大生命值的真实伤害!
5、逐日之弓
逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黄忠大招架炮状态,使用逐日之弓是不增加其射程的!
6、破军
破军被动,生命低于50%的目标伤害提升30%,提升的伤害,包括物理伤害、法术伤害和真实伤害,所以法师也适用这件装备的被动效果,其实和暴烈之甲提升输出率有异曲同工之妙,另外这个被动,还能提升无尽之刃的暴击效果!

7. 王者荣耀所有装备介绍是怎样的?

1、名刀
众所周知名刀被动能使英雄免疫致命伤并免伤短暂时间,顾名思义免疫所有伤害,也能免疫东皇大招压制的伤害,其实还能免疫召唤师技能斩杀的伤害,还能免疫防御塔的穿透伤害,还有水晶的“神圣伤害”!
2、制裁
制裁通常是用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。
3、魔女斗篷
魔女斗篷被动脱战使英雄获得护盾,而这个护盾不能吸收物理伤害和真实伤害,但是可以减少某些装备的法术伤害,包括红莲斗篷、巨人之握等,其实魔女斗篷护盾还有一个不为人知的妙用就是,未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也是回复不了血量的!

4、反甲
反甲能反弹伤害,能限制射手回血,前提是受到物理伤害,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。顺便一提,典韦大招能判定一次反甲的被动,赋予其目标3%最大生命值的真实伤害!
5、逐日之弓
逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黄忠大招架炮状态,使用逐日之弓是不增加其射程的!
6、破军
破军被动,生命低于50%的目标伤害提升30%,提升的伤害,包括物理伤害、法术伤害和真实伤害,所以法师也适用这件装备的被动效果,其实和暴烈之甲提升输出率有异曲同工之妙,另外这个被动,还能提升无尽之刃的暴击效果!

王者荣耀所有装备介绍是怎样的?

8. 王者荣耀所有装备

第一个布甲。布甲是一切护甲的基础装备,非常的便宜,一般是在早期护甲低的情况下先出一个,可以直接的降低对方10-13%的物理伤害,两个布甲才440块,在刚开始的几分钟里面是性价比非常好的物件。

第二个是提神水晶,它的用处就是每五秒回复30的血量,出不起任何大件装备时候的上路的抗压神器。

第三个基本配件是守护者铠甲,有一个直接加210的护甲和15%的降低对方攻速效果,这个适合于辅助位经济不高的情况下出,可以提高自己的生存能力,或者硬抗伤害的肉也可以出。


接下来说一下同样是物抗的不祥征兆和红莲斗篷。

对于需要无条件吃掉硬伤害的坦克英雄来说,第一件出不详的肉度是远好于出斗篷的,也就是说辅助位或者灵活性比较差的英雄建议防御装出不详,并且如果对面有关羽的话也可以出不详克制他,不详的被动有减速可以让他跑步起来。而对于需要单带一条线并且清兵能力稍弱一点的战士防御装可以出红莲斗篷。因为它价格比较便宜并且能够帮助本身补伤害和带线。

极寒风暴也是大家经常会遇见经常会出的装备,这个装备主要的作用是在提高防御的同时可以适当的减掉自身英雄的cd,比较适用于赵云貂蝉等依赖cd不断吸血的英雄类型。

下一件装备跟大家说的就是冰痕之握这个防御装,这个装备属性非常的平均,生命值护甲乃至减cd的效果都可以加,但是都加的不多,这个对于一套打完就走的刺客不太合适,比较适用于雅典娜和亚瑟这种技能频率比较高,又相对来说比较肉的英雄。


作为同样都是用来法抗的防御装备的不死鸟之眼和魔女斗篷,有一个规律就是除了程咬金,貂蝉,杨戬和曹操这种非常靠回血的人物来说比较好用,其他的英雄都是魔女斗篷比较适合。

霸者重装比较适合如果你不打算回家的战士或者坦克的英雄出,因为它有持续的续航能力,站在原地一会自己的血就回满了,但是这个装备除了这一点之外,没有别的方便之处了,建议各位慎出。暴烈之甲版本更新之后变弱了,加的防御不多,血魔之怒这个比较适合张飞这类战斗过程中不能被打断的英雄出。


最后就剩下了贤者的庇护这个装备,它有个限定就是每局游戏只能出两次,原地2秒之后复活,可以作为最后一手在大后期使用,用完两次以后可以换成别的装备
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