最简单的编程语言是什么

2024-05-19 08:01

1. 最简单的编程语言是什么

你是不是想象自己学会了编程,开了家公司,有很多的钱?可当你开始自学编程,却因为讲师对你讲听不懂的术语给忽悠了,从而放弃了学编程?其实,编程很有趣。下面小编——虾哥——为你介绍哪几种编程语言最容易。
方法/步骤
1/4分步阅读
排名第一:Visual basic

visual的意思是“视觉”,basic是一种最适合初学者的编程语言。顾名思义。它是可以在窗口里拖组件的Basic编程语言。它由微软开发,简单易用,新手大师都适合。

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排名第二:Visual C++

VC++其实也是微软推出的C/C++语言集成开发环境。它功能简单,简单到连框架都可以省去一点(当然不可以全部省去),比较适合初学者。唯一让初学者接受不了的可能是新手只能开发控制台,学着学着会觉得开发这些黑底白字的东东没什么用。

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排名第三:Java

Java最流行。有三种原因:1.Java程序员工资高。2.Java的优点是跨平台,适合做移动开发。3.因为以上两点,很多想学编程的人发现学Java的人多,所以就跟风学Java。Java比较难学,学过C/C++的人学Java更容易听懂。

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还有Java script,HTML,PHP,RUBY等语言。如果你有足够的耐心,学以下几种编程语言也不是问题。但是还是建议按本篇经验所介绍的编程语言的顺序来学吧。

注意事项
本经验只是作者观点,学哪种语言都可以。

最简单的编程语言是什么

2. 编程语言都有哪些?

种类很多,要学的话,主要看你要从事哪个方面,编程都是大同小异,如果你学会一门,其他的学起来也就轻松许多。    如果你想当个普通的公司职员,建议C\C++这类的。    如果你想当个破解人员,建议汇编(我觉得是相当的难...)。    如果你想当个黑客,拥有一定的软件知识(很低层的那种)和硬件知识(使用软件掌控硬件)和网络知识(入侵这类的)。    如果你想当个红客,主要是网络安全知识。
    这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。 总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。:)单机编程语言主要有qb,vb,c++,vc++,c语言,我觉得最常用的是c语言,因为现在我们常用的windows操作系统就是用c 语言编写的.非常常用. 网络编程语言现在用的是html 语言,还有java.ada
asp(含asp.NET)
basic(含VB)
b(C语言的前身)
css
c(含VC)
c#(含VC#.NET)
c++(含VC++.NET)
fortran
foxbase
html(含xhtml和shtml)
jacc(不确定是不是这个名字了,一种开发语言的语言)
java
java script
jsp
latex
lua
pascal
perl
php
prolog
python
ruby
sgml(html和xml用得很多,单独列出,其实也是一种sgml)
shell
sql
tcl/tk
vb script
xml 最常用的是 JAVA C C++  java VB 是比较好学的 最牛的要属C#了
世界上编程语言太多了,就像每个国家都有自己的语言一样的.但是从编程语言发展的角度说: 
大概经历 这样 四个阶段: ############################################################ 
第一个阶段是 机器码编程 (你肯定知道计算机只能识别0和1,以前就是这样编程的).现在的PC计算机依然是这样,冯.诺依曼结构的计算机.你可以去网上搜索 冯.诺依曼 是干什么的.你会想,为什么现在编程不是0,1,计算机怎么识别呢?当你开始编程的时候,你用的编译器就在做这些事情. 
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第二个阶段是 低级语言,比如汇编语言,台湾叫做组合语言.其实组合翻译还是比较准确的.一般有IBM PC汇编语言,还有AT&T的汇编语言.学一个就可以了,另一个只是形式不同.对于Intel的CPU来说,8088 8086是对应于16位的汇编语言,80386以后到现在的奔腾都是对应32位汇编语言.现在大学学的是8088/8086的汇编,这远远落后于时代了.目前已经推出了64位的CPU了. 汇编之所以是低级语言,是因为可以对计算机硬件进行直接操作.尤其是对BIOS的中断调用.最典型的是,在我们操作系统启动的时候(比如XP,LINUX...),内核引导程序就要调用BIOS来获得计算机的硬件信息供内核的调用. 低级不是代表功能不强大. 对硬件进行直接操作的,一般如果代码量小的话,会选择汇编来写.汇编的效率极高. 
为什么代码量小才用汇编呢?因为汇编代码别人很难读懂.而且非常难维护.所以在选择汇编语言编程的时候要考虑,我的程序是关注什么方面的. 
并不是只有汇编语言才能对硬件编程,C语言一样可以,C++,JAVA都可以,但是考虑到执行效率,汇编比他们都有绝对优势.一般系统级编程用汇编,C语言比较多 很多人说汇编语言将被淘汰,但是在一定的领域,这个东西不会被淘汰的.据我所知,目前的系统启动部分除了用汇编写,还没有用其他语言写过,操作系统的内核,多用C来写,还没有用C++来写.据说Linus以前尝试用C++改写Linux内核,不过后来放弃了.如果有人对我的假设有什么疑义,请推荐给我一个不用汇编写启动的代码,或者内核是用面向对象编程语言来写的OS的程序代码,我将不胜感激. 
如果有人有反对意见,我保留我自己看法,因为在计算机上没有不可能的事情! ################################################# ################################################# 
第三个阶段是:结构化高级语言 
这个代表就是C语言,PASCAL语言,FORTANT语言. 
C语言相比较这三个语言来说,应用是最广泛的. C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。 这里提到可移植性,补充上边说的汇编语言,汇编语言因为是直接面对硬件,所以如果硬件不同,编程的语法就不同,所以汇编一般不可移植,或者移植非常困难. C语言常用的编译软件有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ , Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,等等...... 大学里教学用的是TC2.0,这里的T表示TURBO,是Borland公司的产品. ************************************************8 
有必要了解一下C语言的发展历史 C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。 1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。 1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。 1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。 而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BGPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。 为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。 1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。 1988年,随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。 C语言的特点 1. 简洁紧凑、灵活方便 C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 2. 运算符丰富 C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。 3. 数据结构丰富 C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。 4. C是结构式语言 结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。 5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大 一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。 6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作 因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。 7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高 一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。 8. C语言适用范围大,可移植性好 C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。 ###################################################### 
第四个阶段:面向对象的高级语言 
典型的是C++ JAVA 在C语言的编程过程中,大家发现 结构化编程的C语言编程比较麻烦. 
比如,我要编写 描述3个凳子的程序,如果用C写的话,我必须一个一个描写凳子.如果要写100,1000个或者更多呢?不就麻烦死了.为什么我们不能先构造一个凳子的基本模型,然后根据具体凳子的特点添加代码呢? 这样代码量不是大大减轻了,程序员就少做很多重复劳动了.这个基本模型就是面向对象里边经常提到的类. 
当然C++和C比较不仅仅是这些有点,优点太多了,我只是做一个假设而已,C++的内容很多,C++是C的超集.你学习C++你就知道了. C++和C的语法很相近,C++一样能处理结构化的程序,基本和C一样. 
所以,你可以直接学习C++.C++和C没有什么必然关系. 
############################################# 此外还有其他一些脚本语言perl,标记语言html等等. 
游戏开发也经常用到脚本语言. ------------------------------------------------- 
编程语言就和人说话一样,等你熟练掌握了,你应该学习如何说话的方法和技巧了.就是计算机上常说的 数据结构 和 算法 当你熟练掌握编程语言的时候,你会发现再学一门新的语言不是什么难的事情.很容易上手,确实是这样的. 
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刚才我说了编程语言基本分为那些,知道这些语言最擅长的地方,你学游戏还是学什么都会有个目标. 无论你从事什么计算机编程工作,我都觉得应该好好学习基础知识,不管你是先学再干,还是先干然后知不足才学.形式都是次要的,关键是解决问题. 不管怎么样,你还是要了解一些数学知识,比如游戏编程要涉及的 线性代数的矩阵知识,等等.数学是很重要的.不要认为编程和数学没有关系.在高级编程中应用数学知识太常见了. 游戏编程现在大家学习3D的比较多.毕竟玩游戏,还是要逼真的感觉的.你初学可以学习OpenGL或者D3D,这些结构和C语言相似,他们不是编程语言,只是接口.编译器你可以采用MS的VC++或者LINUX下的GCC + GLUT,当然编译器只是工具,你喜欢采用什么编译器,调试器都是你自己的选择.MS底下也可以采用其他的,Linux底下也可以采用GTK等等.看你喜好了.
再有就是Web编程语言语了:aspasp.net PHPJSP

3. 计算机编程语言的编程软件需要什么语言?

计算机编程语言:用于人与计算机之间通信的语言

计算机编程语言的编程软件需要什么语言?

4. 各种编程语言是怎么写出来的?

这问题已经涉及到计算机的起源。要完全解答人类用100年时间。

1,硬件是什么。不同的硬件作用不同。
2,计算机的硬件从半导体开始。

简单的讲,由于半导体的发现,人们发现,当给些电他,他会做出相对应的变化,就是说电信号会改变。当知道这些规律和利用这些规律之后做出来的硬件,例如CPU或者其他什么芯片,有了一些信号变化的规律,就是已经拥有一套类似指令集的东西了。
3,机器语言。通过基于这套指令集写出来的一系列指令,就是程序,可以利用来计算了。这就是机器语言。
4,机器语言跟人类语言相差太远,不方便阅读和书写,于是产生更高级的语言,例如汇编语言,和更更高级的语言,例如C语言等等。这些语言写出来的东西通过编译器,编译成机器语言给机器运行。
5,为了是程序的表达更好理解,更好的表达世界的事物,以及事物直接的关系,消息等面向对象的语言应运而生。例如C++

总结,各种编程语言都要通过各自的编译器,把你看的懂的程序弄成机器看的懂的语言。
回答问题:
1,人类用几代人的时间去把现在这么多语言发展起来,不是一个人能做的。
2,不需要从硬件开始去编出一套语言出来,轮子不需要再发明一次。要站在巨人的肩膀上,各种语言几乎都是用另一套更接近机器的语言编出来的。你要是愿意,可以用C语言去写另一套语言出来。

本人水平有限,不妥之处请高人指出。

5. 编程语言是用什么语言开发的?

最开始是用汇编写的操作系统 unix
然后有人用C重写了unix

编程语言是用什么语言开发的?

6. 任何编程语言都需要编程环境吗?

C#与JAVA的相同之处:由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下: 

1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行 

环境中执行; 

2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制; 

3、C#和JAVA语言都取消了指针操作; 

4、C#和JAVA语言都没有头文件; 

5、C#和JAVA语言都只支持单重继承,要实现与多重继承类似的功能,必须通过接口来实现; 

6、类都是从Object类派生而来,类的对象通过关键字new生成; 

7、C#和JAVA语言都支持线程; 

8、C#和JAVA语言都没有全局变量和全局函数,所有的变量和函数都属于某个类所有; 

9、C#和JAVA语言都支持对数组和字符串边界的严格检查,不会出现边界溢出的情况; 

10、C#和JAVA语言都使用“.”操作符,不再使用“->”和“::”操作符; 

11、C#和JAVA语言都将null和bool作为关键字; 

12、C#和JAVA语言中所有的值都必须先初始化后才能使用; 

13、C#和JAVA语言中的if语句都不允许采用整数作为判断条件; 

14、C#和JAVA语言中的try语句块都可以后接finally语句块。 

C#与JAVA的不同之处: 

尽管C#和JAVA有很多相同之处,但是由于二者是两家不同公司开发的高级程序设计语言,它们又相互独立, 

自成体系,各自具有一些自己特有的特点,下面将C#与JAVA之间的不同之处如下: 

1、属性 

对于那些经常使用快速开发工具,如Delphi或者Visual Basic的开发人员来说,属性是一个非常熟悉的概念。 

一般来说,通过getXXX可以读取属性的值,而通过setXXX可以设置属性的值。 

JAVA中比较常见的属性操作语句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true); 

c#中比较常见的属性操作语句: foo.size++; label.font.bold=true; 

很明显,上述的属性设置方式较JAVA来说更为简洁,可主读性也更强。这充分体现了C#简单的特点。 

JAVA对于属性的定义:public int getSize(){ return size; } public void setSize(int value){ size=value; } 

c#对于属性的定义进行了简化:public int Size{ get{ return size; } set{size=value; }} 

2、index 

C#提供index来给对象加上索引的功能,从而用与处理数组类似的方式来处理对象,JAVA语言则不支持index 

C#中定义index的典型方式如下: 

public Story this[int index] 

{ 

get{return stories[index]; } 

set{ 

if(value!=null){ 

stories[index]=value 

} 

} 

3、delegate :可以认为是一种类型安全、面向对象的函数指针。 

C#使有delegate可以通过一个名字访问不同的函数,它实现和JAVA中的interface类似的功能,但是它比interface更为好用。 

4、event 

C#提供对event的直接支持,它通过delegate和event关键字实现对事件的处理。event关键字隐藏所有delegate方法,运算符“+=”和“-+”允许程序员自由加入或者删除时间处理程序。 

5、enum:枚举用于指定一系列的对象。 

C#通过如下语句来定义和使用枚举: 

定义:public enum Direction{North,East,West,South}; 

使用:Direction wall=Direction.North; 

JAVA不直接支持枚举,如果要实现和C#相类似的功能,必须先定义一个类 

public class Direction{ 

public final static int NORTH=1; 

public final static int EAST=2; 

public final static int WEST=3; 

public final static int SOUTH=4; } 

在定义了Direction类后,JAVA可以通过引用类中的值来使用枚举: 

int wall= Direction.NOTRH; 

6、foreach语句 

C#提供了标准的for循环,同时还提供了foreach语句(从VB中引入)来循环处理集合中的元素。 

JAVA遍历集合中的所有元素的典型处理方式如下: 

while(!collection.isEmpty()) 

{ 

Object o=collection.get(); 

connection.next(); 

… 

} 

C#遍历集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…} 

7、统一数据类型: 

大多数的高级程序设计语言都有基本数据类型,如整型、浮点类型等。同时,为了更好地满足实际的需要,对不同的数据类型有不同的处理方式,显然,如果能够对简单数据类型的处理和对复杂数据类型的处理结合在一起,并用一致的方式加以处理的话,无疑会大大提升应用程序设计的效率,增强程序设计的灵活性。 

JAVA语言在处理基本数据类型的时候也采取分别处理的策略,但是在基本数据类型的基础上提供了一系列封装这些基本数据类型的类,例如:整型(int)被类Integer所封装,双精度浮点(double)被类Double封装。 

C#提供了一种和JAVA不同的方式来实现数据类型的统一。事实上,在c#中,即使是int这样的简单数据类型在C#内部也是通过一个结构体Int32来实现的,在C#中,可以这样认为,int只是结构体Int32的一个别名。由于C#中的结构体也继承自类Object,这样,Object类中定义的方法,各个结构体也拥有,于是,在C#中可以通过如下的方式来操作整数:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString()); 

8、操作符重载 

通过操作符重载可以用一种比较自然的方式来操纵各种数据类型,从而大大提升程序的可读性和灵活性。C#中的“==”操作符在Object类中进行了定义,在Object中定义的==操作符通过比较两个值的引用来获得最后的结果。如果使有和集合相关的类,则必须在这样的类中实现ICompar接口,这个接口中定义了一个方法CompareTo,该方法返回两个对象的比较结果,在此基础上,可以进一步定义各个实现比较的操作符,如 

“>”、“<”、“>=”、“<=”等。事实上,数字类型(int、long等)可以直接使用这些比较操作符,它们的内部都实现了ICompare接口。 

9、多态性 

虚似方法提供了多态性的技持。多态意味着派生类可以定义一个和基类中同名的方法。尽管JAVA和C#都支持多态性,但是它们的具体实现方式还是有一定的差别。 

在JAVA语言中,默认情况下,基类的对象可以直接调用派生类中的虚似方法,在C#语言中,基类要调用派生类中的虚似方法必须通过virtual关键字来实现。同时,在C#语言中,一个方法要重载基类中的同名方法,还必须通过关键字override来实现。在C#中实现多态的典型程序如下: 

Class B{ public virtual void foo{}} 

Class D:B{ public overried void foo(){}} 

以上只是简单地比较了C#和JAVA之间的异同,事实上,这二者之间的比较远不止上面所介绍的内容,要学好这两种语言,需要经过大量的实践工作,在实践中区分开两种语言

7. 常用的编程语言都有哪些?

目前最流行的编程语言是Python,因为它最接近于人类语言,在运用方面最广泛的是Java和C语言,因为他们更接近计算机的底层语言。其他的像是Matlab,JavaScript,HTML,SQL这些都是有特定用处的语言,并不像Python,Java或者C语言系列的编译语言用处广泛。

常用的编程语言都有哪些?

8. 计算机编程语言,讲的细一些。编程软件需要什么语言

网站制作主要是php、.net、java
安卓的底层,也就是核心部分是用的C,安卓平台上的应用是java
ios底层也是C跟C++混合,应用是用的Objective-C
计算机上的软件,大部分都是用的C++,然后如果是游戏的话,还有图形编程,比如说opengl,d3d之类的,如果是ERP系统(类似于超市结账的系统)的话,各种语言的都有
还有,一些比较简单的机器,比如说冰箱,电饭煲,空调之类的,里面的一些简单的逻辑,比如像定时啦之类的,用到的是嵌入式和汇编机器语言编程
如果你想写一个电脑上的软件的话,这些语言都可以实现,但是用的最多的是C++,但是各个语言有各个语言的优点,学完工作的话,基本上也是走的主流方向
最后说一点,有的语言是开源的有的是不开源的,开不开源的意思就像一个厨师炒菜,如果你知道里面的调料以及火候之类的,那就是开源的,如果你只能吃到而不知道这道菜怎么做的,那就是不开源的,语言也是一样,开源的语言你不仅可以很好的用,也可以看得到内部的构造,不开源的语言就仅仅只能用了