巨人网络停牌重组的原因是什么?

2024-05-12 01:05

1. 巨人网络停牌重组的原因是什么?

8月6日上午消息,巨人网络今日确认,其以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段,于今日开市起停牌。这意味着,巨人网络将通过此次收购加强在人工智能领域的全球化布局。

深圳证券交易所今日发布《关于巨人网络集团股份有限公司股票临时停牌的公告》。巨人网络集团股份有限公司接到通知,中国证监会上市公司并购重组审核委员会(又称“并购重组委”)将于近日召开工作会议,审核公司重大资产重组事项。
巨人网络方面介绍,Playtika是一家用人工智能技术手段去改造游戏的公司,拥有核心技术壁垒。Playtika由Robert Antokol(公司CEO)和Uri Shahak联合创建于2010年,总部设在以色列,在美国、加拿大、日本、乌克兰等全球多地设有研发分部,员工约1500人,其业务主要集中在北美等海外市场,不在中国市场开展业务。

据悉,巨人网络该笔交易对价的支付方式包括股份和现金两部分。其中,255亿元交易对价以发行股份方式支付,每股价格32.45元(按证监会及深交所相关规则进行除息、除权处理后的价格);现金支付部分,交易对价为50亿元。其中,巨人网络董事长史玉柱以高于投资人11%的价格大手笔增持50亿元。
巨人网络称,董事长史玉柱在与Playtika团队交流时,结合该公司的核心竞争力,提出未来发展建议。史玉柱认为,Playtika本来就是一家人工智能公司,建议其不光做用人工智能改造游戏的业务,还要用人工智能去做其他领域的业务,未来全面拥抱人工智能市场。

巨人网络停牌重组的原因是什么?

2. 巨人网络什么时候能复牌?

根据8月6日的消息,巨人网络今日确认,其以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段。
Playtika是一家用人工智能技术手段去改造游戏的公司,巨人网络表示,希望通过此次收购加强在人工智能领域的全球化布局。
深圳证券交易所今日发布《关于巨人网络集团股份有限公司股票临时停牌的公告》。

巨人网络集团股份有限公司接到通知,中国证监会上市公司并购重组审核委员会(又称“并购重组委”)将于近日召开工作会议,审核公司重大资产重组事项。巨人网络于2018年8月6日开市起停牌。
Playtika由Robert Antokol(公司CEO)和Uri Shahak联合创建于2010年,总部设在以色列,在美国、加拿大、日本、乌克兰等全球多地设有研发分部,员工约1500人。
Playtika的核心业务模式是,收购具有潜力的互联网、游戏资产,通过人工智能分析、机器学习和大数据处理等技术手段进行改造,输出精细运营改造方案,提升被收购资产的商业化价值;据称,Playtika拥有超过2000万的月度活跃用户,每日处理的数据量超过6TB,业务主要集中在北美等海外市场,不在中国市场开展业务。

Playtika是目前以色列最大的互联网公司。巨人网络该笔交易对价的支付方式包括股份和现金两部分:255亿元交易对价以发行股份方式支付,每股价格32.45元(按证监会及深交所相关规则进行除息、除权处理后的价格);现金支付部分,交易对价为50亿元。其中,巨人网络董事长史玉柱以高于投资人11%的价格增持50亿元。
巨人网络表示,将自2018年8月6日开市起停牌,待收到并购重组委审核结果后,公司将及时公告并申请复牌。

3. 巨人网络为何要停牌重组?

8月6日,据深交所公告显示,巨人网络于今日开市起临时停牌,证监会并购重组委将于近日召开会议,审核公司重大资产重租事项。

8月6日,巨人网络方面确认,其以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段。据了解,Playtika是一家用人工智能技术手段去改造游戏的公司,拥有核心技术壁垒。这意味着巨人网络未来将加速人工智能领域的全球化布局。
Playtika由Robert Antokol(公司CEO)和Uri Shahak联合创建于2010年,总部设在以色列,在美国、加拿大、日本、乌克兰等全球多地设有研发分部,员工约1500人,其业务主要集中在北美等海外市场,不在中国市场开展业务。

据悉,巨人网络该笔交易对价的支付方式包括股份和现金两部分。其中,255亿元交易对价以发行股份方式支付,每股价格32.45元(按证监会及深交所相关规则进行除息、除权处理后的价格);现金支付部分,交易对价为50亿元。其中,巨人网络董事长史玉柱以高于投资人11%的价格大手笔增持50亿元。

巨人网络为何要停牌重组?

4. 怎么看待巨人花305亿购海外游戏公司?

必然的选择。巨人网络的二次创业,当然不能让人看扁。游戏行业有着很大的不稳定性,新出的一款游戏,内投入市场是不知道它到底是赢利还是亏本,也不会知道赢利的大小。就是这种不稳定性一但失控将无法挽回。所以要拓展他们的经营范围。形成海内外的市场互动,降低风险。再者, Alpha是新起的一家很有潜力的公司,赢利额远超巨人,所以买进是明确的选择。巨人规矩后的业绩一直处于中等,也是大家对此次买购的关注的原因,巨人的这一举动肯定是想改变现状。然而能不能改变好,和这一步棋到底对不对是业界人士所猜测的。就巨人退出的“球球大作战”、“征途手游版”都引起了不小的关注。史玉柱的重新出山,花了很大力气,建了很多小组,搞了很多研究,才有的前三月季度收入增长7.82%的成绩,但看上去不错,实则长远的发展还是走下坡路的。游戏界没有绝对的爆款,一款游戏玩几天也就腻了。是一个喜新厌旧的世界。这次史玉柱的做法很符合一贯高明的作风。Alpha成立的目的就是收购资产playtika,而参与这次收购的财团不少都是史玉柱的老朋友,这些人也不会白帮,收购成功后playtika将上市,到时股价上涨,收益匪浅!

收购完成后,巨人将 会有双向收益,但从业绩来看,Alpha将占主导地位,主赢利靠的还是Alpha。



5. 巨人网络的创办人

巨人网络任命聂志明为CTO 成立人工智能实验室

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6. 2017年中国移动游戏市场情况如何?

纵观后红利时代,手游市场进入平稳发展期。


市场分析和视角
2016年中国移动游戏市场规模约1023亿,同比增长81.9%。2017年相比去年增长率讲有所下滑,一方面是受到用户规模的天花板限制,另一方面,国内手游产品同质化趋势严重,市场需要创新型产品的刺激。
但随着用户的成长,用户的游戏习惯和付费习惯的逐渐成熟,用户付费的意愿和付费额度还会有一定上升,整体市场相对稳定。预计未来3-5年,移动游戏会进入一个平稳上升的发展期。

1.游戏人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向

2016年移动游戏用户规模约5.21亿人。经过前两年的爆发式增长,人口红利逐步消退,移动游戏用户规模几乎达到天花板。艾瑞分析认为,单纯通过买流量的方式提高游戏收入的时代已经渐渐过去,通过提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源、精细数据分析来提升产品付费率和付费额度会是未来的新方向。

2.移动游戏整体热度下降,休闲竞技概念走高

近两年,资本对移动游戏市场的追捧有所降温。相比2015年超过400亿元的并购金额。2016年移动游戏相关并购案例的金额约为329亿元。其中最大的一笔收购事件是巨人网络305亿收购以色列棋牌社交手游公司Playtika。
除此以外,还有两起棋牌游戏相关的收购案例。棋牌、电竞概念成为2016-2017年游戏资本市场的关键词。

7. 有什么游戏股票?

游戏概念股票有:三七互娱、巨人网络、完美世界、电广传媒、汤姆猫、电魂网络、ST艾格、文投控股、ST天润、昆仑万维、号百控股、大晟文化、世纪华通、邦宝益智等。其中前三个可以算游戏龙头股。三七互娱,股票代码002174,主营移动网络游戏的研发以及运营;巨人网络,股票代码002555,公司将通过发挥团队的优势、手机游戏发行业务的差异化竞争优势、网页游戏行业的领先优势,以及精品游戏研发优势,通过内生发展和外延发展来提升经营的业绩;完美世界,股票代码002558,是Alpha旗下休闲社交游戏业务PlaytikaHoldingCorp.公司的主营业务是游戏改造,拥有先进的技术开发实力以及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏主要以棋牌社交类产品为主。下面介绍三个股票软件。股票软件1、同花顺:是老牌的付费炒股软件,极其重视宣传推广,凭借多年的积累已经具有一定数量的付费人群。同花顺软件功能是较为全面的,但是与益盟操盘手相比的话,各功能模块之间还未形成策略关系,所以还算不上是策略性炒股软件,也没有达到第五代炒股软件的标准。而且观察同花顺各个版本,虽然都强调在选股模式,但是在实战表现中却并不突出,并且各版本的选股方法也未延续使用,所以可以判断出它的选股方式尚不完善。2、大智慧:拥有着最大数量的免费的用户群,具备非常强大的群众基础,具有极高的人气。尤其凭借其在免费市场的表现,更是发展了一定数量的付费人群。并且凭借着它的高价策略,在炒股软件行业赚取了比较高利润。大智慧超赢软件对level2数据分析处理的方式是比较多,从而为股民提供了大量的分析图表。但是与同花顺相比准确率还需要完善,而与益盟操盘手相比,则更是存在较大距离。同时,“超赢”推出了 基于数理模型的股票池功能,但是目前也尚在优化和升级过程中,所以实战表现并不突出。同时超赢还缺少仓位控制功能。3.东方财富:是由东方财富网推出的理财终端,虽然诞生的时间并不太长,但是凭借东方财富网的平台效应,从而形成了一定的影响力。东方财富金融终端能够提供大盘趋势、股票池、DK点等功能,虽然功能也较全面,但与大智慧相比它的分析处理的深度还存在差距。而与益盟操盘手、同花顺相比,无论从功能模块的数量,还是处理准确度方面都相差较大。但是凭借着东方财富网的平台优势,它还是属于一款比较有潜力、有发展前景的软件的。

有什么游戏股票?

8. 微信不能浮窗是怎么回事

近日,微信iOS版发布了新版本,在该版本中,微信浮窗功能进行了升级,新增支持浏览文件、收藏笔记、小程序时设置浮窗,并且最多可同时设置 5 个浮窗。 此外,在微信内播放音乐时也会自动悬浮音乐浮窗。

  此外,朋友圈部分朋友可见也新增“从群选择”选项。用户发布朋友圈动态时,在部分可见的选项下,多了“从群选择”的功能,进入从群选择后,系统会自动列出最近用户互动较多的群,用户也可搜索群名并选择。






  巨人网络变更Playtika重组方案

  昨日,巨人网络发布公告称,决定变更对以色列公司Playtika的重组方案,将交易的支付方式由发行股份变更为现金收购。变更后的方案为,由收购标的公司100%A类普通股变更为收购标的公司Alpha回购交易完成后42.30% 的A类普通股。本次交易标的公司Alpha的预估值区间为 405 亿元至 425 亿元。

  巨人方面称,本次交易为支付现金购买资产,不涉及上市公司股权结构的变化,也不存在对上市公司控制权的影响。本次交易待经上市公司董事会审议通过本次交易的正式方案、上市公司股东大会审议通过本次交易,并上报国家发改委备案及商务主管部门备案后,即可生效。

  微信上线一物一码功能

  昨日,微信正式开放“一物一码”能力,通过印在商品上的二维码,每一件商品都变成一个品牌小程序的入口。

  品牌商家可以通过“一物一码”接口获取支持 0.5cm×0.5cm 印刷面积下快速读取的“微型码”,并通过在商品上“赋码”的方式,实现消费者跳转小程序、公众号、精准营销互动、大数据运营等能力。

  用户可登录已认证服务号的后台,点击公众号菜单中的「添加功能插件」,添加一物一码功能插件申请。申请通过后,商家可自主研发或授权给微信开放社群中接入“一物一码”能力的第三方服务商进行研发。商品投放后,登陆公众号后台,进入一物一码功能查看扫码数据。