梦幻西游化生寺所有技能及作用?

2024-05-01 11:52

1. 梦幻西游化生寺所有技能及作用?

梦幻西游化生寺门派中共有18种技能,具体作用分别如下:
1、紫气东来
功效:克制普陀山弟子的必杀技
使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
2、唧唧歪歪 
功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
使用条件:诵经技能达到1级
消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加
3、达摩护体 
功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:30点魔法
4、金刚护法 
功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:40点魔法
5、韦陀护法 
功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
消耗:35点魔法
6、金刚护体 
功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
消耗:30点魔法
7、一苇渡江 
功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
消耗:30点魔法
8、我佛慈悲 
功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友
使用条件:大慈大悲技能达到40级
消耗:150点魔法
9、推拿 
功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到10级
消耗:50点魔法,非战斗时减半
10、活血 
功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到25级
消耗:70点魔法,非战斗时减半
11、推气过宫 
功效:使用后可以恢复多人的气血
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:100点魔法,非战斗时减半
12、妙手回春 
功效:使用后可以恢复多人的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到40级
消耗:80点魔法,非战斗时减半
13、救死扶伤 
功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到50级
消耗:150点魔法,非战斗时减半
14、解毒 
功效:使用后可以解除中毒的状态
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:40点魔法
15、佛门普渡 
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:渡世步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
16、舍生取义 
功效:将目标当前气血恢复到满
使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级 
消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力
17、佛法无边 
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 
消耗:150点魔法
18、拈花妙指 
功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失
使用条件:佛光普照技能达到35级 
消耗:和技能等级数相同的活力

扩展资料:

门派描述
禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。
化生寺一共有10个和尚。院内的空慈方丈,空善大师,接引僧,慧海,慧静,慧悲,疥癞和尚。大雄宝殿内的慧明,法明长老。以及藏经阁内的空度禅师。

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

梦幻西游化生寺所有技能及作用?

2. 梦幻西游化生寺技能

  门派技能

  技能名称   学习效果    包含法术
  小乘佛法 按技能等级提高灵力   紫气东来
  金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边
  诵经       唧唧歪歪
  佛光普照   达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江
  大慈大悲   按技能等级提高防御力 我佛慈悲
  歧黄之术   化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义
  渡世步   按技能等级提高躲避力 佛门普渡


  门派法术 法术名称 法术介绍
  紫气东来
  功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
  使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
  消耗:150点愤怒值
  唧唧歪歪
  功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
  使用条件:诵经技能达到1级
  消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加
  达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限
  使用条件:佛光普照技能达到30级
  消耗:60点魔法
  金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
  使用条件:佛光普照技能达到30级
  消耗:80点魔法
  韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可作用于多人
  使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
  消耗:70点魔法
  金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可作用于多人
  使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
  消耗:60点魔法
  一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级/3
  使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
  消耗:60点魔法
  我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友
  使用条件:大慈大悲技能达到40级
  消耗:150点魔法
  化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血
  使用条件:岐黄之术技能达到5级
  消耗:30点魔法,非战斗时减半
  疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限
  使用条件:岐黄之术技能达到15级
  消耗:30点魔法,非战斗时减半
  推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限
  使用条件:岐黄之术技能达到20级
  消耗:70点魔法,非战斗时减半
  针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血
  使用条件:岐黄之术技能达到25级
  消耗:40点魔法,非战斗时减半
  正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限
  使用条件:岐黄之术技能达到30级
  消耗:40点魔法,非战斗时减半
  活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限
  使用条件:岐黄之术技能达到35级
  消耗:90点魔法,非战斗时减半
  推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血(2007年3月6日提高此效果)
  使用条件:岐黄之术技能达到35级
  消耗:100点魔法,非战斗时减半
  妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限(2007年3月6日提高此效果)
  使用条件:岐黄之术技能达到40级
  消耗:80点魔法,非战斗时减半
  救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限(2007年3月6日提高此效果)
  使用条件:岐黄之术技能达到50级
  消耗:150点魔法,非战斗时减半
  解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态
  使用条件:岐黄之术技能达到15级
  消耗:40点魔法
  佛门普渡
  功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
  使用条件:渡世步技能达到1级
  消耗:10点气血和10点魔法
  舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满
  使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
  消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力
  佛法无边
  功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
  使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
  消耗: 150 点魔法

3. 梦幻西游化生寺所有技能及作用?

梦幻西游化生寺门派中共有18种技能,具体作用分别如下:
1、紫气东来
功效:克制普陀山弟子的必杀技
使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
2、唧唧歪歪 
功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
使用条件:诵经技能达到1级
消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加
3、达摩护体 
功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:30点魔法
4、金刚护法 
功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:40点魔法
5、韦陀护法 
功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
消耗:35点魔法
6、金刚护体 
功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
消耗:30点魔法
7、一苇渡江 
功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
消耗:30点魔法
8、我佛慈悲 
功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友
使用条件:大慈大悲技能达到40级
消耗:150点魔法
9、推拿 
功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到10级
消耗:50点魔法,非战斗时减半
10、活血 
功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到25级
消耗:70点魔法,非战斗时减半
11、推气过宫 
功效:使用后可以恢复多人的气血
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:100点魔法,非战斗时减半
12、妙手回春 
功效:使用后可以恢复多人的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到40级
消耗:80点魔法,非战斗时减半
13、救死扶伤 
功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到50级
消耗:150点魔法,非战斗时减半
14、解毒 
功效:使用后可以解除中毒的状态
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:40点魔法
15、佛门普渡 
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:渡世步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
16、舍生取义 
功效:将目标当前气血恢复到满
使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级 
消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3%灵力
17、佛法无边 
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 
消耗:150点魔法
18、拈花妙指 
功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失
使用条件:佛光普照技能达到35级 
消耗:和技能等级数相同的活力

扩展资料:

门派描述
禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。
化生寺一共有10个和尚。院内的空慈方丈,空善大师,接引僧,慧海,慧静,慧悲,疥癞和尚。大雄宝殿内的慧明,法明长老。以及藏经阁内的空度禅师。

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

梦幻西游化生寺所有技能及作用?

4. 梦幻西游化生寺技能点怎么加???

化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

5. 梦幻西游化生寺技能

梦幻西游化生寺技能:
1、法华经:化生寺基础技能,被动增加角色气血上限。基础技能增加气血上限,应该是和普陀和地府持平的效果,也就是每级14点气血。
2、唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。降低的那点伤害效果不如直接加血。
3、推气过宫:回复己方多个目标的气血。
4、金刚护体:增加己方多个目标的物理防御。
5、我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。特殊效果可以一定程度防守尸。
6、佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。
7、一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。同时增加速度和物理伤害的小神技。
8、一元复始(绝技):回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用(鬼魂术除外)。升级之后可以恢复目标的愤怒。使用后休息一回合。
新门派化生寺人族角色可以拜入化生寺,除了直接创建新角色之外,人族角色也可以在袁守诚”(长安城213,125)处转换到化生寺门派,不过需要花费一些费用。
新门派化生寺有多个治疗技能,能够复活多个目标,而且还有群体攻击技能,还能提升队友物伤和速度。新门派化生寺属于辅助职业,团战中会发挥比较重要的作用。 

扩展资料:
人族门派—化生寺 
地点:长安城旁的化生寺
师傅:空度禅师
收徒条件:人类,男性 
参考点数分配:体质、魔法、耐力
门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。 
参考资料:
百度百科-梦幻西游

梦幻西游化生寺技能

6. 梦幻西游主流化生寺怎么加点

化生寺的加点有三个方案:
1.3魔1体1耐
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
2.3耐2体
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
3.1敏2体2耐
如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁

7. 梦幻西游化生寺加血量与什么有关?

化生寺加血量有关的因素有很多,主要包括攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。
1、同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。
2、同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。
3、同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。
4、同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。
5、同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。

扩展资料:

化生寺是网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中人族的辅助系门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。化生寺为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。
参考点数分配:敏捷、体质、魔法、耐力。
门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。
化生寺一共有10个和尚。院内的空慈方丈,空善大师,接引僧,慧海,慧静,慧悲,疥癞和尚。大雄宝殿内的慧明,法明长老。以及藏经阁内的空度禅师。
参考资料来源:百度百科:化生寺

梦幻西游化生寺加血量与什么有关?

8. 梦幻西游化生寺怎么加点?

说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌性质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个独具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。
下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。
从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。
首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。
由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,唯一的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。
新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。第一,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大药来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。
而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”最多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点法会永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。
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