求一个简单的安卓小游戏代码最好带有安卓游戏的设计与实现报告,求大神,交期末作业

2024-05-04 13:31

1. 求一个简单的安卓小游戏代码最好带有安卓游戏的设计与实现报告,求大神,交期末作业

我有源码,里面有游戏、软件的源码

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符合天天天天天天天天过的程度

3. 求大神给一份安卓源代码,任务报告和程序。作业要交的。急用

举个例子:
 
 
 *****建设工程有限公司
 2007年安全生产,质量,文明施工管理目标责任
评估总结
07年我公司积极响应上级部门的号召,认真贯彻落实“**省安全生产条例”**干区“全员安全培训工程”,积极参加六月的“全国安全生产月”的实施“质量月”活动九月按照杭州市打造“最干净城市”的精神和要求,坚持“安全第一,预防为主,综合治理”的安全生产方针,提高质量,安全,文明施工宣传和管理力度,有效地消除质量,安全隐患,为江干区“打造**中心区,构建和谐**”贡献一份力量。为了做好2008年
质量,安全工作做好,我们总结工作经验,在2007年,为弥补工作中的不足,努力实现进一步的进展,2008年
一,基本2007质量,安全,文明施工工作:
 2007年,公司共有23建设项目,建筑面积约323000平方米。截至2007年底,已完成10个项目,完成面积约57000平方米面积;目前在建的17,面积430,000平方米。全面落实创建工作作为落实办法专项整治契机下的文件精神和上级主管部门的要求,并在全体员工的不懈努力,在质量,安全和文明施工工作方面已经显著改善,全年共在三个地方建立民工子弟学校,包括家庭** **社区的称号荣获“绿色网站**市”和“**市民工子弟学校示范校”;? **二期工程和城市供水小学,幼儿园项目已荣获“**市安全生产标准化样板文明工地”的称号;回顾一年来的工作,我们主要做了以下几个方面的内容:
(一)加强组织领导,提前做好防范。在早期的
,我们从完善的质量,安全生产责任制去了,安全生产的实施,土建施工工作责任入手,制定有针对性和有效的措施,重点突出“安全生产,质量,完成年度计划的文明施工。 “在生产和文明施工的问题及时分析安全性,使沟通和协调,使管理工作得到加强;在另一方面,项目部配备了专职安全生产管理人员,以及公司高管形成上下互通的管理制度,通过领导高度重视安全生产工作,真正做到早抓,真抓,真抓。 
(二)积极响应上级号召,加强努力,以实现文件。 2007年
我公司认真贯彻落实上级精神,积极,及时完成需求文档,安全,项目落实到实处的质量。 
 1个月我及时转发“**区建设局关于做好今冬明春安全生产工作的通知”和市建委“关于重申加强建设工作春节前后紧急通知安全生产”,要求项目前部和春节认真工作场所的安全后,避免发生意外;在三月份,根据市,区安委会管站“关于做好发行,征求意见,并通知场次统计工作”的要求,积极组织项目部观察“专题片” ,提高农民工的安全意识;五月,我转发了“**市**施工安全建筑的关于开展二○○七年生产通知整治活动区建设局”,可对每年11项目部以“防止跌倒事故,坍塌的预防,预防大进制机械事故“作为项目部进行详细的综合整治的重点,并取得了良好的效果; 7月,根据市监督站“,开展了头盔紧急通知专项检查”的要求,公司积极开展自查工作的头盔,并同意购买了一批三证齐全优质头盔项目部一致使用;十一月,十二月,我们积极响应上级的号召,加强对安全生产和消防工作,今冬明春的管理,消除火灾和安全隐患,确保不发生意外。 
(三)加大安全宣传力度,增强安全意识。 
要切实增强安全生产,全体员工的土建施工意识,根据市,
区有关部门的要求,我们积极开展“全国安全生产月活动”,“**地区全面安全培训工程”与学习贯彻月份“**省安全生产条例”等活动,安全生产月活动在全国,我积极利用标语,横幅,宣传栏等,大力宣传法律,法规和安全,职业技能等方面的知识,同时有效地利用这一媒介对农民工打工子弟学校进行安全培训,提高劳动者的自我防自救的能力;其中,我们将继续加大安全生产作业,今年的培训,18名新培训的保安人员,特种作业人员54人,我们还组织了全面的安全培训项目,共233人,培训负责人的生产和操作四个人,企业专职安全生产管理人员8人,及时有序的培训教材分发到各个工地,并组织播放完整的安全培训系列,30余次;在研究“**省安全生产条例”期间,共有130份发放宣传材料,横幅35,张贴各类宣传画册60,23等在黑板上,这些活动促进了功能强大的健康发展* *区安全生产工作,使安全意识的企业管理得到了进一步提高。 
(四)开展专项检查,消除质量安全隐患。 
今年,我们要加强监管,对日常工作的管理,根据精神,并通知市建委和区建设质量安全监督局和有关文件的区段站,每季度由主管质量进行,安全,生产组织质量,安全检查和每月的安全生产,文明施工专项检查的副总裁,一共有4个部分,形成一季报综述累积安全专项检查46次;在日常的工作视察,共83份意见书,整改通知书68,整改回复率93%发行,是上级行政主管部门颁发12份整改通知书,整改100%的响应率,奖罚7件这本书的,奖励和惩罚的19本书,其中包括16份罚款,共计罚款62000元决定; 3份奖励**由于识别该文件的上级部分的通知三次,共计20000元的奖励。 
抗高温的夏季台风,火灾预防和消防大冬天的节日和庆祝活动,该公司是现役军人的安排,认真开展自查自纠,举一反三,发现隐患及时排除,国庆加班,抗台住所,自查和及时报告冬季消防部门。 
我们还进行每月为每个站点测定的项目,共工作125次测量的实际量和努力,使每个建筑物的基础上,每个项目的工作质量的实际量,主屋顶结构隐检工作覆盖面达到100%;另外,我们加强了后续检查项目部的整改落实,因此三定原则,努力消除在萌芽状态发生意外。 
(五)以提高工人的宿舍管理,改善工人的宿舍环境。 
困难的,因为农民工宿舍进行管理,对项目部的宿舍管理相对薄弱第一项目部的一半是普通宿舍环境差,以及使用金属丝和随机访问的乱拉电饭煲,电热器具和其他违规行为的现象。为了克服这些问题,我们专门召开会议宿舍改造,提高工人宿舍管理,要求项目部每天派人清理公共场所,生活区,宿舍为农民工采取健康的动态管理,不定期到检查宿舍,并分配给每个队的身体具体职责。同时,我坚持组织电磁炉,电热器具等非法收集工作;并责令该食堂的食品和价格进行相应的调整,以适应更多人的需要。这家旅馆专项整治活动取得了巨大成功,宿舍情况有了很大改善,但仍存在不少问题。接下来的一年,我们将继续加强对农民工的宿舍,持之以恒,循序渐进的管理,工人宿舍管理工人创造一个良好的生活环境。 
(六)积极建立民工子弟学校,认真开展各项活动
,提高劳动者素质,促进质量,构建和谐社会,我公司积极响应上级的号召,及时建立工在所有新的施工现场的学校,开设安全的基本知识,现场指导木工,事故隐患和事故预防和课程的十几方面,并推出了剪纸,体育竞赛,职业技能大赛,卡拉OK比赛,各类电影放映和其他工人兄弟最喜爱的活动;也分为每年两个学期来选择两次优秀的学生,并被评为优秀学生奖的某些材料。这些活动开展,丰富打工子弟学校的内容,增加了民工子弟学校金。 
 11月9日,由**区建设局,**区联盟,**区劳动和社会保障局,消防支队**,**区建筑业协会,“文明施工的质量和安全,清洁能源,和谐**“为主题,**区”**杯“建筑技能大赛在**** **建筑工程有限公司项目部举行”****建设服务有限公司有限公司“,”****建筑服务承包商有限公司“等13家公司的52名选手参加了比赛,经过激烈的角逐,梅森***我在石膏板荣获一等奖,灵线接入到油救火一等奖的成绩。 
 
二,于2006年在质量,安全性方面,在精神文明建设中的问题。 
质量:项目部管理人员的质量意识,更大的随意性管理脱节,可避免造成质量问题:比如,休息平台的楼梯宽度小于楼梯的宽度,楼梯栏杆间距大于强有力的监管规定0.11米;坐垫高度过大,梁,承台几何不准确;各轴偏差;水泥起砂的水泥地面;抹灰感知差;光滑,垂直度偏差较大;混凝土结构炸模,露筋,夹渣现象较多;砖石建筑系杆设置不规范等。 
安全生产,文明施工方面:网站安全性的会计一部分不及时,不完整;施工现场材料堆放较混乱;九个卡的图中未设置到位;设置消防设施不到位;建设筐防盗门未关严;电梯井关闭不到位;部分楼层肢体的保护不到位;施工现场用电混乱;农民工宿舍的健康状况很差,还有电饭煲等违法违规使用电器;垃圾清理外运不及时,个别管理人员的责任弱,意识不强的责任意识安全,在严格的监管要求,施工现场,标准不高,只是过得去,不求太硬,从而埋下安全隐患。 
三,
 2007年,我们抓住了企业质量,安全,文明施工管理方面做了一些工作,取得了一定的成绩,积累了一定的经验,但仍有很多的问题,明年的目标2008年的到来,我们会加强有针对性的措施,开拓思路,创新管理,总结经验,寻找足够的重视落实,团结拼搏,齐心协力,以维护公司的利益,努力实现更伟大的成就,创造出更加辉煌的业绩。

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4. 求一个安卓小游戏的源代码,自己做的最好。

等等 我找找。

5. 求一个安卓小游戏的源代码,任意的,多么简单的都可以

查找手机源代码,
或者分析游戏源代码,
可以使用“代码阅读”,
帮你清晰解析代码程序
应用宝提供代码解读工具,
直接搜索“代码”即可进行查找,
应用宝提供的app软件兼容性好
而且软件app种类繁多,功能齐全,实时更新
希望对你有帮助
望采纳

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6. 求几个基于android开发的小游戏源码

package com.fiveChess;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {
GameView gameView = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        gameView = new GameView(this,display.getWidth(),display.getHeight());
        setContentView(gameView);
    }
    @Override
    	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    		menu.add("重新开始").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_myplaces);
    		menu.add("退出");
    		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    	}

7. 哪位大神能发一下android大作业的源程序 没有在手机上实现出来的 简单点的就行 临时交作业 跪求

要什么样的。。网上一搜一堆源码吧

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8. 求java rpg小游戏源代码 最好是文字rpg 不需要很复杂 只是交作业用

连连看的小源码

package Lianliankan;
import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
public class lianliankan implements ActionListener 
{ 
JFrame mainFrame; //主面板 
Container thisContainer; 
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 
int i,j,k,n;//消除方法控制 
public void init(){ 
mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); 
thisContainer = mainFrame.getContentPane(); 
thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); 
centerPanel=new JPanel(); 
southPanel=new JPanel(); 
northPanel=new JPanel(); 
thisContainer.add(centerPanel,"Center"); 
thisContainer.add(southPanel,"South"); 
thisContainer.add(northPanel,"North"); 
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); 
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){ 
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){ 
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); 
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); 
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); 
} 
} 
exitButton=new JButton("退出"); 
exitButton.addActionListener(this); 
resetButton=new JButton("重列"); 
resetButton.addActionListener(this); 
newlyButton=new JButton("再来一局"); 
newlyButton.addActionListener(this); 
southPanel.add(exitButton); 
southPanel.add(resetButton); 
southPanel.add(newlyButton); 
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); 
northPanel.add(fractionLable); 
mainFrame.setBounds(280,100,500,450); 
mainFrame.setVisible(true); 
} 
public void randomBuild() { 
int randoms,cols,rows; 
for(int twins=1;twins<=15;twins++) { 
randoms=(int)(Math.random()*25+1); 
for(int alike=1;alike<=2;alike++) { 
cols=(int)(Math.random()*6+1); 
rows=(int)(Math.random()*5+1); 
while(grid[cols][rows]!=0) { 
cols=(int)(Math.random()*6+1); 
rows=(int)(Math.random()*5+1); 
} 
this.grid[cols][rows]=randoms; 
} 
} 
} 
public void fraction(){ 
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); 
} 
public void reload() { 
int save[] = new int[30]; 
int n=0,cols,rows; 
int grid[][]= new int[8][7]; 
for(int i=0;i<=6;i++) { 
for(int j=0;j<=5;j++) { 
if(this.grid[i][j]!=0) { 
save[n]=this.grid[i][j]; 
n++; 
} 
} 
} 
n=n-1; 
this.grid=grid; 
while(n>=0) { 
cols=(int)(Math.random()*6+1); 
rows=(int)(Math.random()*5+1); 
while(grid[cols][rows]!=0) { 
cols=(int)(Math.random()*6+1); 
rows=(int)(Math.random()*5+1); 
} 
this.grid[cols][rows]=save[n]; 
n--; 
} 
mainFrame.setVisible(false); 
pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 
init(); 
for(int i = 0;i < 6;i++){ 
for(int j = 0;j < 5;j++ ){ 
if(grid[i+1][j+1]==0) 
diamondsButton[i][j].setVisible(false); 
} 
} 
} 
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) { 
if(pressInformation==false) { 
x=placeX; 
y=placeY; 
secondMsg=grid[x][y]; 
secondButton=bz; 
pressInformation=true; 
} 
else { 
x0=x; 
y0=y; 
fristMsg=secondMsg; 
firstButton=secondButton; 
x=placeX; 
y=placeY; 
secondMsg=grid[x][y]; 
secondButton=bz; 
if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton){ 
xiao(); 
} 
} 
} 
public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释 
if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){ //判断是否相邻 
remove(); 
} 
else{ 
for (j=0;j<7;j++ ) { 
if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空 
if (y>j) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边 
for (i=y-1;i>=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮 
if (grid[x][i]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证 
} 
if (k==1) { 
linePassOne(); 
} 
} 
if (y<j){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边 
for (i=y+1;i<=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮 
if (grid[x][i]!=0){ 
k=0; 
break; 
} 
else { k=1; } 
} 
if (k==1){ 
linePassOne(); 
} 
} 
if (y==j ) { 
linePassOne(); 
} 
} 
if (k==2) { 
if (x0==x) { 
remove(); 
} 
if (x0<x) { 
for (n=x0;n<=x-1;n++ ) { 
if (grid[n][j]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
if(grid[n][j]==0 && n==x-1) { 
remove(); 
} 
} 
} 
if (x0>x) { 
for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) { 
if (grid[n][j]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
if(grid[n][j]==0 && n==x+1) { 
remove(); 
} 
} 
} 
} 
} 
for (i=0;i<8;i++ ) { //列 
if (grid[i][y0]==0) { 
if (x>i) { 
for (j=x-1;j>=i ;j-- ) { 
if (grid[j][y]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else { k=1; } 
} 
if (k==1) { 
rowPassOne(); 
} 
} 
if (x<i) { 
for (j=x+1;j<=i;j++ ) { 
if (grid[j][y]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else { k=1; } 
} 
if (k==1) { 
rowPassOne(); 
} 
} 
if (x==i) { 
rowPassOne(); 
} 
} 
if (k==2){ 
if (y0==y) { 
remove(); 
} 
if (y0<y) { 
for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) { 
if (grid[i][n]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
if(grid[i][n]==0 && n==y-1) { 
remove(); 
} 
} 
} 
if (y0>y) { 
for (n=y0;n>=y+1 ;n--) { 
if (grid[i][n]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
if(grid[i][n]==0 && n==y+1) { 
remove(); 
} 
} 
} 
} 
} 
} 
} 
public void linePassOne(){ 
if (y0>j){ //第一按钮同行空按钮在左边 
for (i=y0-1;i>=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮 
if (grid[x0][i]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证 
} 
} 
if (y0<j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间 
for (i=y0+1;i<=j ;i++){ 
if (grid[x0][i]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else{ k=2; } 
} 
} 
} 
public void rowPassOne(){ 
if (x0>i) { 
for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) { 
if (grid[j][y0]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else { k=2; } 
} 
} 
if (x0<i) { 
for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) { 
if (grid[j][y0]!=0) { 
k=0; 
break; 
} 
else { k=2; } 
} 
} 
} 
public void remove(){ 
firstButton.setVisible(false); 
secondButton.setVisible(false); 
fraction(); 
pressInformation=false; 
k=0; 
grid[x0][y0]=0; 
grid[x][y]=0; 
} 
public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
if(e.getSource()==newlyButton){ 
int grid[][] = new int[8][7]; 
this.grid = grid; 
randomBuild(); 
mainFrame.setVisible(false); 
pressInformation=false; 
init(); 
} 
if(e.getSource()==exitButton) 
System.exit(0); 
if(e.getSource()==resetButton) 
reload(); 
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){ 
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){ 
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows]) 
estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]); 
} 
} 
} 
public static void main(String[] args) { 
lianliankan llk = new lianliankan(); 
llk.randomBuild(); 
llk.init(); 
} 
} 

//old 998 lines 
//new 318 lines
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