天龙八部2练逍遥,天山,明教,天龙哪个好。

2024-05-14 13:26

1. 天龙八部2练逍遥,天山,明教,天龙哪个好。

天山和逍遥,推荐这2个。虽然明教火属性攻击很变态,开了火属性增加后爆发很厉害,但是以前不是抗时代PK玩家都打火炕,现在更不用说了,你这门派可以欺负装备比你差的,但是遇到差不多装备的也可以搞搞,但是我不推荐,如果你实在喜欢那种霸气的感觉,就选了,毕竟是游戏,玩的爽才是好的,保命能力一般;天龙不好玩,爆发不高,保命能力一般,一直以来都有人玩,但是可以这么说没什么出彩的地方,中庸,你有钱不适合玩中庸号。   
天山这个职业身法成长第一注定了他可以驰骋校场,天龙这游戏有2种移动技能,一种加速一种瞬移,天山2个都有可谓是为PK奠定了很好的基础,毕竟可以追击可以逃跑才谈得上PK,天山的高会心和技能的缘故注定他当个高爆发的职业,因为你6555宝石也不用担心后续攻击不足,而且6555宝石虽说不是人手都上的起,起码一个区不会烂大街,你这宝石可以秒杀很多的存在了,天山有限制技能移动技能爆发技能,是个很适合PK的门派,看他的服饰就知道是刺客类型,可以隐秘一旁突然发难,一套下来不行也可以从容离开。
逍遥这个门派我也推荐,我本身玩的主要门派就是这个,这个门派的特点是可以散功别人,就是让别人放不了技能,可以放风筝近战职业(因为逍遥有个状态是可以给对手减速,虽然不多,不过配合瞬移还是可以的),有爆发,身法成长也可以说是第一,技能有相当具有战略意义的画地为牢(怂点讲可以让你逃跑,攻击性点可以先画地别人,让别人10秒不动,虽然他处于无敌,不过这段时间你可以放陷阱,等10秒过去给他一套限制),虽然逍遥攻击成长不是天龙第一的(无论是攻击属性还是技能带的攻击),但是逍遥有个十分变态的放大技能,溪山行旅,冷却时间相当少,几率我当初心法点到80有百分之20左右的几率吧,频繁的放可以弥补几率低,而且放大是百分百放大,配合你的6555宝石,可谓遇神杀神,遇佛杀佛,我相信在你这种宝石和出放大的情况下,还杀不死的敌人,那其他任何一个职业都不可能杀死那人的。

4个门派,天龙不推荐,天山偏向刺客型的,明教是霸气外泄的,逍遥是变态型的。我就分析这点,关键看楼主要走什么走向。

天龙八部2练逍遥,天山,明教,天龙哪个好。

2. 天龙八部逍遥PK明教

现在逍遥打MJ难度比较大  因为MJ80的技能太牛X了,如果在校场被MJ抢了先手  基本逍遥就是被秒杀的 
总结出来一点点的技巧,希望对你有用
1:一进去就放惊涛骇浪   因为MJ会打怒 不用掉 也会被打掉,这时候MJ一般会用坐地求全 免疫散工
2:接着就用画地为牢画住MJ   因为用了坐地求全 10秒之内对散工都是免疫的,但是坐地的冷却时间是25秒 画住MJ后 就布八阵 诛仙 时间已过就引爆  这样可以抢一个先手
3:注意控制 当MJ开出怒火连斩的时候  不好好控制住 那伤害是非常夸张的  40秒钟左右尽量能闪就闪  能避就避 不要面对面的硬抗
4:如果你运气非常好  连续放大MJ的话 那就无所谓了  只要不是出了很大的操作问题  同装备赢是没什么问题的

3. 天龙八部2明教、逍遥、天山野外PK哪个厉害

  我说一下形式,你说的这3个门派,逍遥拉风技能:溪山行旅,俗称放大,效果是100%的,高攻逍遥能瞬间秒杀掉对手  优点:远程攻击,副本上来说 是热门    PK 很强大   一个定海神针 更是完破天山的隐身  缺点;只对单体高攻 基本上无法1VS多,虽然有不少阵法,但是在PK上用处不大
  明教拉风技能:怒火连斩、纯阳无极  前者施放后在规定时间内 攻击的前15下,逐刀放大,最后一刀应该是放大300%,血少的一律扛不住  后者是在规定时间内 暴增火攻击 能够使你的火系技能提高伤害, 对了还有斗转星移 清除对方怒气(心法越高、清的越多)   优点:单体作战强,血少的不宜抗住怒火连斩,能够在一定程度上克制峨眉、武当   缺点:副本需求量小,增益技能多,群体作战力不高   近战攻击
  最后说一下天山,拉风技能:移花接木、金蝉脱壳   移花接木状态开后 在一定时间内 你的攻击转变为爆炸式攻击  即 以你的攻击目标为圆心,虚拟游戏中4米范围内的所有怪物收到迸裂攻击,每一秒都会蹦一次,即使是你miss了,迸裂也会打出,攻击效果和你普通攻击相差不大,是个高攻输出技能对人、对怪伤害可观      金蝉脱壳  这么说吧  你的心法如果超过100,那么 就不会有人能看见“金蝉”状态下的你了,可谓是永久隐身(但是此状态下不能上坐骑、不能吃药、不能召唤珍兽、不能放技能,可以采药、采矿、钓鱼)  优点:短时间内伤害输出高,爆发力强,一般刷怪总是热门,机动性强,能够做到“神龙见首不见尾”,让人猝不及防,如果是高攻天山,那么能够秒掉任何门派  缺点:近战攻击,PK时的隐身技能会受到灼烧、中毒、撕裂等持续攻击的小不良状态
  任何一个门派都有其特点,不能单方面去评论,玩好了任何一个门派都是强者。以上是我的一些看法,希望对楼主能有所帮助

天龙八部2明教、逍遥、天山野外PK哪个厉害

4. 天龙八部我喜欢打架 不知道玩哪个门派 是逍遥控制 还是明教 高攻

  逍遥
  技巧型
  逍遥可以说是所有组队中必需的职业,由于其有溪山行旅的放大能力,在队伍中有了高心法逍遥,可以说是成倍增加了队伍实力
  逍遥属于比较贫血型,但身法成长仅次于天山。而且技巧型逍遥,是校场中所有近战门派的噩梦。野战单挑逍遥不如校场吃香,可也照样是打不过溜得掉的角色(— —)。

  打怪方面:姿势一般般。
  像前面所说的,逍遥是组队必须的职业,靠放大吃饭,玩好逍遥,西山一定要点满。加上逍遥有定海,相当于一个小咆哮,队伍中引怪也是不可缺少的。

  个人建议:玩逍遥千万不能贫血,所以必须把钱花在体力上,兼顾身法。点好西山。能放大的逍遥,几乎就被所有队伍喜爱。

  :明教
  纯打手型
  原先天龙没有属性攻的时候,MJ是所有门派中最吃香的,全服几乎一半的都是MJ,但是出了属性之后,相当于大大削弱了MJ的实力。MJ本身属性代换并不高,而现在怪物全部有抗性,加上MJ只有足够强大,血厚,才能成为打手的特点,可以说,玩MJ,没有砸钱是不可能玩好的。但要是钱够多,暴力打手MJ在群战和刷群怪的FB中是十分厉害的门派。
  打怪方面:姿势还不错,但是由于各种FB(尤其是高级FB)对近战的需求量并不大,所以MJ在组队或者高级FB方面,可以说是可有可无的职业。
  个人建议:要是玩MJ的,砸钱吧,打手必须要血厚,要暴力,要高身法,而MJ的体力,身法成长并不高,所以想玩好MJ,砸钱去吧……

5. 天龙八部手游明教怎么打逍遥 明教VS逍蚍üヂ

击败逍遥核心技能——烽火连城
烽火连城是明教远程抓人神技,其释放距离为10米,与远程门派攻击距离相同,也与逍遥派凌波微步位移距离一致。烽火连城冷却时间较短,为20秒左右,可以将目标抓到自己面前并且眩晕一秒。
天龙八部手游明教怎么打逍遥 明教VS逍遥打法攻略
在与逍遥派1V1时烽火连城该用什么指点呢?这里推荐绿色英雄傅思归指点,傅思归指点可以使得烽火连城释放距离提高2米,达到12米的超远释放距离。游戏中对敌时总会有一个反应时间,在我们使出怒火连斩之后,逍遥少侠凌波微步飞走了,如果没能第一时间把他抓回来,可能就要悲剧。而10米位移的凌波微步加上1秒的反应时间,我们烽火连城如果放的不及时,就无法抓到逍遥少侠,所以傅思归指点后多出的2米释放距离是击败逍遥少侠的关键。

当然,如果明教少侠有信心在逍遥放出凌波微步后就能立刻将其抓回,可以使用其他的英雄指点。
老套路怒火连斩+李代桃僵
怒火连斩爆发输出,李代桃僵免疫控制,这套打法是明教常用打法。逍遥派对付近战门派的技能释放套路也很简单,那就是八阵图+弹指神功,一个散功,一个定身。在明教使用了李代桃僵之后,这些都没有用。

可以说如果逍遥少侠没有神佑技能,一定会受到巨大伤害,因为怒火连斩只要砍到敌人就能使得自己移动速度提高50%,持续3秒。逍遥要凌波微步飞走,就会被烽火连城抓回来。云体风身的定身也被李代桃僵克制。
葵花点穴手+炎龙无双接上控制
对付逍遥少侠不推荐在其使用凌波微步之前用控制技能,因为凌波微步在英雄指点之后可以在被控制后使用,所以推荐明教少侠先来怒火连斩+李代桃僵。这套打完,再来葵花点穴手+炎龙无双,这里可以长时间贴着逍遥少侠打。

从某种角度说,逍遥少侠被明教所克制,不过克制与否和少侠实力有关,如果逍遥少侠火抗超过明教减抗,减抗又超过明教抗性,开启驱散免疫控制,直接和明教少侠站撸也可能打赢。不过如果明教减抗抗性更高,吊打逍遥派应该是很轻松的。

天龙八部手游明教怎么打逍遥 明教VS逍蚍üヂ

6. 天龙八部中哪个门派最好,逍遥怎么样,明教和天山还有武当呢?

砸RMB的话看你砸多少,砸的多建议TS WD 爽就一个字!砸的少建议逍遥 峨眉,不砸玩什么都不厉害,但是抛开砸RMB的情况来具体分析,九大门派各有优势:

少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!) 
适合有牺牲精神的玩家! 

天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势! 但最近刚出的80级书使天龙这个门派愈受欢迎,但前期PK还是没什么优势的
适合有耐心的 前期对PK不十分热衷的玩家! 

峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。 
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦) 
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家! 

武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合! 
前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼) 
适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家! 

逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点) 
适合有控制欲望的玩家!
 
天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!打不过想跑的话谁也追不上,也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人) 
当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中! 但刷怪效率列九大门派之首
适合不喜欢组队的、喜欢搞偷袭的另类玩家! 

明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。 
适合大众PK玩家! 

丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因! 
适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选) 

星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多! 
(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!) 
适合理解能力强的玩家! 

总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!
 
单P门派强弱排行榜: 
峨眉 
武当 
明教 
少林 
逍遥 
天龙 
天山 
星宿 
丐帮

7. 天龙八部明教怎么样?

先回答标题问题。
说明教垃圾,绝对没有说错。我想凡是到现在玩了一年的玩家都知道,在上次改版技能时,所有的门派都有加强,但是惟独明教的技能被减弱了,虽然只减弱了一点,但是不难看出,系统在有意的消弱明教。所以说明教是没有前途的职业。
至于打不过逍遥是理所当然的。08年黄鹤楼第一明教111级全7宝石。被99级全5逍遥给打败了。这个例子,已经很明显的告诉大家,逍遥克明教!
目前为止,如果条件一样,明教是打不过逍遥的。除非你的攻击能瞬间秒杀对方,或者两者差距极大,比如你56秒20级玩家一样。不然对付逍遥基本是做梦。
我有个55级逍遥,3颗3级体石,40天龙套+50天龙套+任务散装。最自豪一次战绩是灭了一个打了7颗3级宝石穿少林套的67级明教,最后以25点血胜利。
建议楼主别玩明教了,楼主可以尝试玩天山和武当,两个职业杀人PK都非常强大。我来评价一下为什么明教单p弱的原因,第一,血少,第二,命中低,第三,现在火抗的石头出来了,第四,防御差,就这几点明教就完蛋了。 
和峨眉pk时,峨眉先放月落,再接西子,再接九阴,明教血这么少,防御这么低,如果全都命中,明教就完蛋了,一个西子打这么多血去,九阴就更不用说了,峨眉还拥有清心普善咒这么变态的技能,明教根本赢不了。 
和逍遥pk就更不用说了,没有胜算,这点网友们都能证实。 
和丐帮pk,丐帮闪避太高,而明教命中太低,和丐帮打太吃亏了,自从我同学玩了丐帮后,我发现丐帮是近身攻击门派中最强的,血很多,闪避高,虽说丐帮的外功一般,但是技能攻击很强,还有散功,失明,帮大狗头封血,中毒这四个状态,我用明教和同学pk的时候这四个状态就让我受不了,打还打不中他,郁闷啊。 
和天山pk的时候,天山会心太高,暴击太厉害,明教血少防御差,天山还会隐身,挨不了几下就完了。 
有次我用明教和武当pk时,还没走到他跟前就挂了,武当攻击太强了,但是个人感觉武当不镶石头很垃圾,血上限是天龙八部整个游戏中最少的,很不抗打,但是要是石头镶了血晶石和红宝石后就很厉害了,本人玩明教级别低的时候最喜欢和武当pk,但是随着级别的增长,武当镶石头的人越来越多了,越来越显示出武当的厉害之处,变得根本打不了了。 
其他门派暂时还没研究过。 
如果镶嵌同等级别的石头,明教还是打不了他们,不要说什么谁有钱谁就是爷爷。同等有钱的情况下明教还是垃圾 
唉,我非常喜欢明教,喜欢他的霸道,喜欢他的强悍,但是可恶的gm把明教弄的这么弱,新的技能出来了,不知道会是啥样呢。

天龙八部明教怎么样?

8. 天龙八部明教怎么样

每个门派都很好,都是不一样的

明教前期的时候比其他门派加攻击的状态多很多(那个无中生有的技能很变态),而且前期的时候大家的血都不怎么高,所以就感觉前期明教厉害 。后期吗大家攻击和血都上去了,技能也多了,就感觉没什么用了。不过你有钱的话,玩明教还是很牛逼的。

武魂:
火攻、减火抗、降火抗下限、冰抗
防具加防御、降低对方闪避、火群

看你准备打几级石头、准备PK还是副本。除了纯副本的加力量,其他推荐加体力
不PK,(一般也就就上个3级石头)还是加力量吧,这个阶段加身法对杀怪没什么帮助
想PK,而且石头在3或4级,装备 6星手工的话还是身法吧;
如果石头上的高,想加什么加什么,这个级别石头的影响比潜能点的影响大的多,潜能点的影响可以忽略了。
如果准备卖号,还是加身法,大众化,好卖
不推荐加体力,不管准备做什么,加体力不如去练个少林。
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